CGで火山灰の雲を作りました • Pyro cache size : 938GB • Simulation... show more

Yuki Ito
33,934 Aufrufe • vor 9 Monaten
日没後のビーチをCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
68,328 Aufrufe • vor 1 Jahr
渓流の水中の泡をCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
104,328 Aufrufe • vor 3 Monaten
川の段差で生まれる泡をCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
3,594,331 Aufrufe • vor 3 Monaten
白波の超寄りショットをCGでつくりました #Houdini

Yuki Ito
64,519 Aufrufe • vor 1 Monat
小川の流れをフルCGでつくりました #Houdini

Yuki Ito
41,427 Aufrufe • vor 7 Tagen
フルCGでつくりました #Houdini

Yuki Ito
260,653 Aufrufe • vor 1 Monat
石の間を流れ落ちる水を3DCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
41,556 Aufrufe • vor 2 Monaten
【ファミリーマート チーズinファミチキ】CM CG制作させて頂きました。 Blender と Liquigen を使用してチーズ大波、チーズ火山、サーフボード、カメラマッチムーブを制作致しました。 関係者の皆様ありがとうございました。

Yasutaka Fukuda
187,400 Aufrufe • vor 5 Monaten
CGで地下鉄 銀○駅の A10出口を作りました🚋🚉 #blender

たいら かける / Kakeru Taira
301,025 Aufrufe • vor 3 Jahren
Personal Project - Torii Gate 3DCGで鳥居を作りました! #3DCG #Houdini #OctaneRender #Nuke

erven
10,807 Aufrufe • vor 10 Monaten
【クラカタウ火山噴火、火山灰がジャカルタ首都圏にも到達】 🌋 インドネシアのクラカタウ火山では、大規模な噴火が2日連続で続いており、火山から半径70キロ圏内で激しい降灰が発生している。 火山灰はスンダ海峡周辺からジャワ島西部、ジャカルタ首都圏(ジャボデタベック)にまで広がっている。 X上では火山灰が降り注ぐ様子を捉えた動画や、火山灰が積もった様子を捉えた写真が拡散されている。

Sputnik 日本
41,281 Aufrufe • vor 10 Tagen
海岸の岩場のクローズアップを3DCGでつくりました #Houdini

Yuki Ito
100,400 Aufrufe • vor 1 Monat
火山の見えるゴシック風の街を作りました。 #ぽこあポケモン #ぽこポケ

🐛
184,240 Aufrufe • vor 4 Monaten
自主制作でコーラのPVつくってみました 水滴、コーラのシミュがんばりました #Houdini

Abyss
167,742 Aufrufe • vor 1 Jahr
【告知】 この度Coloso様 (Coloso | コロソ) にて 『Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像』 の講座を開設させて頂く事になりました! 冒頭の作例2つをSolarisとKarmaXPUで作成していく内容になります🚀... show more

Takuan Paradise
74,297 Aufrufe • vor 1 Jahr
【モノクロ映画… じゃなく、火山灰が降った後のカムチャッカ】 🎥 今週、シヴェルチ火山は3度も火山灰を噴き上げており、その高さは7~12キロまで達している。灰が最も集中したのは火山から87キロ離れたウスチ・カムチャッカ村。森はグレー以外の色を一切失ったかのよう。 カムチャッカ地方は各ツアーオペレーターに対し、活動中のシヴェルチ火山だけでなく、活動が極度に活発化しているベズイミャンヌィ、クラシェンニコフの2山にも観光客を連れてこないよう呼び掛けた。

Sputnik 日本
13,075 Aufrufe • vor 2 Monaten
ぽこあポケモンでポケモンたちと花火大会が楽しめる自動花火打ち上げ装置を作りました!ジラーチイベントで手に入る「雲の打ち上げづつ」でたくさんの種類の花火を打ち上げることができます! #ぽこあポケモン #ぽこポケ #pokopia

だいふく
277,793 Aufrufe • vor 2 Monaten
houdiniで背景制作つづき blenderで川.池.岸のレイアウト作ってUSDでhoudiniにインプットheightfieldで地形作って木々をインスタントで配置。houdiniでマウス操作したく無いのでちまちま動かすところはblenderでやってる。houdiniのビューポートは一年以上やっても全く慣れない

シム shimu
24,954 Aufrufe • vor 3 Monaten