CGで火山灰の雲を作りました • Pyro cache size : 938GB • Simulation... show more

Yuki Ito
33,934 次观看 • 6 个月前
日没後のビーチをCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
68,328 次观看 • 1 年前
渓流の水中の泡をCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
101,717 次观看 • 1 个月前
川の段差で生まれる泡をCGで作りました #Houdini

Yuki Ito
3,583,795 次观看 • 1 个月前
【ファミリーマート チーズinファミチキ】CM CG制作させて頂きました。 Blender と Liquigen を使用してチーズ大波、チーズ火山、サーフボード、カメラマッチムーブを制作致しました。 関係者の皆様ありがとうございました。

Yasutaka Fukuda
186,683 次观看 • 3 个月前
Personal Project - Torii Gate 3DCGで鳥居を作りました! #3DCG #Houdini #OctaneRender #Nuke

erven
10,807 次观看 • 7 个月前
火山の見えるゴシック風の街を作りました。 #ぽこあポケモン #ぽこポケ

🐛
181,190 次观看 • 1 个月前
自主制作でコーラのPVつくってみました 水滴、コーラのシミュがんばりました #Houdini

Abyss
167,742 次观看 • 1 年前
【告知】 この度Coloso様 (Coloso | コロソ) にて 『Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像』 の講座を開設させて頂く事になりました! 冒頭の作例2つをSolarisとKarmaXPUで作成していく内容になります🚀... show more

Takuan Paradise
73,742 次观看 • 1 年前
制作中のCGキャラクターのテスト #Houdini #3DCG

Takuan Paradise
40,527 次观看 • 5 个月前
1989〜1991年の制作当時は珍しかったCGが使用されたことにより、ダンスシーンを立体的に見ることができます。このカメラワークは革命的でした。アニメーターたちはCG作業の進捗を心配して、途中までは代替シーンも同時に制作していたそうです。 [📹:flip_happygallery]

カイゾク
20,220 次观看 • 1 年前
8月26日は「 #火山防災の日 」です。 火山災害への備えを考える日として制定されました。 #YouTube 『 #理科教育ニュース 』チャンネルの動画「入浴剤で火山の噴火を再現」では、噴火の噴煙と火砕流を再現しています。 勢いよく流れ下る火砕流の恐ろしさがわかります。

『理科教育ニュース』編集部
13,572 次观看 • 10 个月前
2曲目のオリジナル曲を作りました! 今回は作詞、作曲、歌唱に加え、撮影と、CGモデリングに初挑戦してMVを制作しました!聴いてね🐟 『Bloom』 Vocal:雫 Music:雫 Lyrics:雫 Camera:雫 Assistant:妹 CG:雫 続きはYouTubeにあります

雫💧
47,736 次观看 • 2 年前
今晩は月明かりに照らされた2層の雲が不思議な光景を作っていました。※15分のタイムラプス 上の雲の影が下の雲に映ってさざ波のようです。 夜も光が光景を作っています。

天体感測室
37,648 次观看 • 1 个月前
houdiniで背景制作つづき blenderで川.池.岸のレイアウト作ってUSDでhoudiniにインプットheightfieldで地形作って木々をインスタントで配置。houdiniでマウス操作したく無いのでちまちま動かすところはblenderでやってる。houdiniのビューポートは一年以上やっても全く慣れない

シム shimu
23,298 次观看 • 20 天前
CLAN QUEEN “ORDER” MUSIC VIDEO CG制作をSIGNIFで担当いたしました! #CLANQUEEN_ORDER #CLANQUEEN

SIGNIF
21,741 次观看 • 1 年前
Houdiniで川を作りました。 Flipに慣れることがメインだったので、シーン設定は適当です。 水面のディテールを追加する為にDualRestを使って、シェーディングで流れるノイズを足してます。

アキノブ
42,714 次观看 • 1 年前
作りたかったので作りました

ほた
13,649 次观看 • 1 年前
Product Animation Practice | Milky Lotion “AKINOBU”とかいう架空の美容品のプロダクトアニメーションを制作しました。 3DアニメーションはHoudiniで、音とか2DのエレメントはDaVinciResolveで編集しました。

アキノブ
25,521 次观看 • 1 年前
厨二病の騎士 #Houdini (Mixamoのデータを読み込み、さくっと調節→Pyroの下準備→Pyroをぶん回す→Pyroで得たボリュームのヴェロシティを使ってパーティクルを動かす→Redshiftでレンダリング→Fusionで色々と調整→\完成/)

アキノブ
10,565 次观看 • 1 年前
AKIRA FAN ART ※♪音あり 金田のバイクの走行シーンをCGでつくりました! #AKIRA #3DCG #MAYA

コルドロン3D
19,348 次观看 • 1 年前