#Config2023 で発表されたFigmaの新機能「バリアブル」(Variables)について解説! 一言で説明すると「バリアブルを作成し、インスタンスに割り当て、フレームのモードを変更する」 以下ポケモンの進化を例に、スレッド内4ステップで解説していきます👇

❖ ken|旅するデザイナー
101,192 views • 3 years ago
Gemma 4使ってスマホカメラに映ってるものを解説してくれるアプリを作ってみました ローカルVLMなので機内モードでも動きます

NULL=RUN
491,697 views • 5 months ago
Blenderで花のアニメーションを作成する方法 アバターにインスパイアされた花のアニメーションを作成する方法について解説しているチュートリアルとなっています。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
34,823 views • 3 years ago
ChatGPTを活用して5分で完成。 このアニメの作り方を動画で解説しました👇 解説動画を「いいね」してくれた人にシークレットリプライで送ります。

LIN (林 大耀)
204,435 views • 1 year ago
YouTubeの解説用に、ChatGPTでサクッとアドオンを作ってみました オブジェクトモードと編集モードで、それぞれ別の色の枠を表示して、どっちのモードかわかりやすくするアドオンです 解説用に作ったけど、Blender始めたての方にも使えるかも🤔

びび🐸3D Bibi
49,650 views • 1 year ago
スマホカメラに映ってるものをAIが解説してくれるアプリ ジャイロセンサと加速度センサーで止まったら解説するモードもつけた

なるるん
33,694 views • 5 months ago
【商品情報更新】 好評予約受付中📣 DXコードフォン&サウンドパニッシュカプセムセットに収録されるBGM情報を更新✨ ▶ DXコードフォンの収録ボイスを一部動画でご紹介❗️ ライダーカプセムの解説は全種ゼロによる英語ボイスを収録‼️ さらに一部カプセムにはノクス、スリー、ファイブ、シックスによる解説ボイスを収録し、カプセムをセットする毎に、各キャラクターによる解説とゼロによる英語での解説が交互に再生されるようになっています。 例えばシャドウカプセムなどCODE製でない特殊カプセムについては、カプセムを使役するノクスによる解説と、そのカプセムの存在を認知していないCODE側のゼロによる、各キャラクター視点での解説ボイスが楽しめます。レジェンドライダーカプセムの解説も全種英語ボイスになっているので、ぜひゲットして聞いてみてください👂

仮面ライダーおもちゃウェブ公式
193,062 views • 3 months ago
【VRChatに新しいカメラを!】Gesture Camの使い方を解説 両手で四角を作って写真が撮れるかっこいいカメラです!! 内カメ・通常カメラと色々な機能がありますので、 詳しくは記事にて!!

ぶいなび
67,706 views • 1 month ago
Xのツイート生成に特化したRemote MCP作ったので解説記事+ソースコード欲しい人いますか?来週、日経、セプテーニ(電通グループ)とAI×マーケティングに特化したオンラインカンファレンスを実施します。その際に僕のセッションで解説するRemote MCPのソースコードと解説記事を無料で配布させていただきます。 当日はこんなMCPやAIマーケティング事例を解説する予定です。 ①Xのクリエイティブを自動生成するためのMCP ②SEO記事を自動作成するためのMCP ③noteを分析、作成するためのMCP ④YouTubeの分析やTikTokの動画を取得するMCP カンファレンスはオンラインで3日間開催しているので、好きなタイミングでさくっとWeb視聴いただけます。... show more

Tom | ドバイで生成AIやってる人
25,121 views • 10 months ago
【📚解説から始まる読書案内📚】 ①武蔵小杉店オリジナルフェア、始まりました! 文庫の解説、読んでいますか?文庫解説を依頼される人物は、作品とどのような関係にあるのでしょうか。あらすじや著者名でなく「解説」を読んで次に読む小説を決めてみませんか?🤭 ツリーで詳しく紹介していきます!⬇️

紀伊國屋書店武蔵小杉店
41,260 views • 3 months ago
自主制作アニメーションの一幕、 12/7(土)に開催のジオメトリノードマニアにて、解説させていただきます。 レーザー光線の表現や、背景のドーム制作などにジオメトリノードの技術が使われているので、それらをまとめて、解説予定です! #blender #b3d

藤田将
27,398 views • 1 year ago
【アバターの明るさを変えよう!!】Light Limit Changerの導入方法と使い方を分かりやすく解説!! (VRChat) 🔗 個人的に必須ツールの一つ、LLCです。ワールドによってはアバターが暗く表示されたり、また明るすぎたりする場合があります。それを解消してくれます。 無料版でも十分使えるのですが、有料版を使う事で更にいい感じに光の調整が出来たりします(詳しくは記事にて) おはツイなどをよくされる方にオススメです!!

ぶいなび
62,128 views • 2 months ago
論文解説AI「Paper Interpreter」に、「インターネットアクセス機能」を追加しました! これまで利用できるのはPDFだけでしたが、論文サイトのURLだけでも解説できるようになりました! ますます便利になった新Paper Interpreter、ぜひ使ってみてください😊

Daichi Konno / 紺野 大地
87,222 views • 2 years ago
デジタル庁が公開したMCPが便利でした。 Difyと連携して、補助金情報を自然言語で検索できるエージェントを作成。 ツールを見てみると、補助金検索、補助金に関するPDFの取得までできるようです。 このチャットアプリの作成方法を解説した記事をスレッドに掲載👇

AX Base| AX情報発信メディア
208,087 views • 11 months ago
【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。... show more

中島健太郎/Studio Ambassador/LEARNED Inc.
19,393 views • 3 years ago
【🔔アップデート】AntigravityでAgent Skillsが利用可能になりました スキルは一言でいうと、AIに持たせる「業務専用のマニュアル」です。 ・何度も同じ説明をする手間がゼロに ・AIが状況を判断し、自らスキルを選択 ・専門知識を「パック」にして使い回せる 「これやっておいて」だけで、AIが自走するための機能です 具体的な設定方法は、動画で解説します👇

Kaz
44,842 views • 8 months ago
Unity 2D開発チームがリリースした「ユニティちゃんピクセルアートパック for アクションゲーム Vol.2」を紹介します。4つのシーンの他、多数のキャラのアニメーションを作るために使っているOverride Contrllerについて解説しています。 ドット絵や2Dアニメでゲームを作りたい方はぜひご覧になってください!

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
27,560 views • 3 months ago