【FFT_TIC】 バトルの心得 「たたかう」は、最も基本的な攻撃方法。「たたかう」を選択すると、攻撃範囲が黄色で表示される。 攻撃範囲は武器によって異なるため、上手く活用していこう。 #FFタクティクス

【FFT_TIC】 バトルの心得 戦闘開始前に地形を確認しながら、出撃ユニットをステージに配置することができる。 ユニットの選択中は、「ステータス」画面から装備の変更やジョブチェンジなどが行えるため、敵に合わせて上手く活用していこう。 #FFタクティクス

俺はゆめにゃんとかパヨクとかしばきたいとかマスコミが攻撃を始める前に 「参政党は応援する。きっとこれからパヨクから攻撃されるから」 と予言しましたよね というかカンでそう思ったのですが どうなりました?その通りになりました

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暇空茜

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#CODEVEIN2 武器紹介 【斧槍】 長い柄の先についた刃で攻撃する重量武器。長いリーチを活かした中距離戦を得意とし、広範囲の複数同時攻撃や、突きによる個別攻撃など柔軟な戦い方が可能。頭上で武器を大きく回す大回転や高速突進突きなどリーチを活かす専用術式で敵を薙ぎ払う。 #コードヴェイン2

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「CODE VEIN」シリーズ公式

58,423 次观看 • 5 个月前

【光で戦うコツ ~移動魔法を使おう~】 移動はオートだから、敵の攻撃は避けられな~い…なんて思っていませんか? 実は魔法も、武器の攻撃も、かわせるんです! ほとんどの闇の攻撃魔法は、発動前に赤い予告範囲が出ます!ここから出れば回避できますよ✨ 敵に囲まれて武器で攻撃されそうなときもコツは同じです! 「ミニプル」などの移動ができる魔法を使って、スッと避けちゃいましょう! 発動前に自分と敵を入れ替えてカウンターを狙うこともできますよ♪ #FEシャドウズ #ファイアーエムブレム

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ファイアーエムブレム シャドウズ

24,908 次观看 • 7 个月前

【FFT_TIC】 バトルの心得 戦闘中は、主人公の「ラムザ」と同様に、戦闘に出撃している味方ユニットも操作することができる。仲間たちを上手く操作して、戦闘を勝利に導こう。 #FFタクティクス

ガジェットはシャケがたまに落とす「ガジェットパーツ」を付けることで性能を強化したり、変化させたりできるようだ。 攻撃範囲を広げる、アクションを追加する、条件付きで攻撃力を増やすなど、幅広いカスタマイズが可能だ。 自分だけの最強のガジェットを作り上げよう。

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Splatoon(スプラトゥーン)

756,406 次观看 • 1 个月前

【FFT_TIC】 バトルの心得 戦闘中、《タクティカルビュー》画面に切り替えが可能。 タクティカルビューは、出撃ユニットの選択中のほか、戦闘中にも使用することができるため、敵味方ユニットの位置やステージの状況を把握するのに役立てよう。 #FFタクティクス

ロシア軍は、徴兵センターTCCを攻撃した❣️ この間コメント欄に「TCC攻撃されればいい」って書いてた方がいる。 そのコメントロシア軍は見たに違いない🤭 TCCが攻撃されてからウクライナ市民から「私の街のTCCも」➕位置情報の連絡が後を経たないみたいです😁

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MK✝️ほんものだよ

78,996 次观看 • 11 个月前

とりあえず初撃は強攻撃でいいくさいな 攻撃時の踏み込み距離が思った以上にあるので、離れてても当たる

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ababa

145,751 次观看 • 8 个月前

高市総理、(金沢行きの)空港に向かう前に(官邸?公邸?で)イスラエルが攻撃した事を知っていた。それなのに金沢に行って応援演説をした。 米国が攻撃始めたのもその後直ぐだから、米国攻撃の報告がなかったはずがない。それなのに金沢に行ったのかよ。イカれてやがる。

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お豆さん

350,674 次观看 • 3 个月前

【リングスガード】通常攻撃 通常攻撃は最大5段のコンボになっています 地上と空中で性能に差はありません コンボは攻撃ボタン連打の他に 攻撃ボタン長押しでも繋がるようになっています また、ダッシュ中、ジャンプ上昇中に攻撃すると 高威力な特殊攻撃を行います

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Tomat

28,633 次观看 • 9 个月前

範囲攻撃のでしかもそれを連続でしてくるタイプのボス

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おなぱつ

27,232 次观看 • 10 个月前

■孫尚香、孫策(平田P) 「真・三國無双」シリーズの英傑に対して、EX攻撃の強化を期待する意見を数多くいただきました。 威力・範囲・速度など英傑ごとに調整を行っており、一部は演出も変更しております。 一例ですと、孫尚香のチャージ攻撃3EXには性能の強化と回避しても攻撃判定が消えない仕様変更が入ったり、孫策のチャージ2攻撃EXの攻撃範囲が大きく調整されるなどしております。 #無双アビス

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『無双アビス』公式

34,455 次观看 • 5 个月前

📢『 #ゼロ式機獣 Gブレイカー』参戦!!📢 🌟コスト:5🌟 攻撃対象のコストによって攻撃方法が変わるバランス型のユニットです⚡️ 周囲で最も攻撃力の高い味方ユニット1体に対して、攻撃力を上昇させる支援を行えます!👀 攻撃力が高い味方ユニットと相性が良いため、意識して一緒に出撃させると効果的🔥 詳しくは👉 #ゴジバト #ゴジラ

友杉はもっと評価されていい選手だとおもう。 たしかに打撃は物足りないが、遊撃UZRが2年連続で+6.0を超えてるのは12球団で友杉ただ一人。エラーは多いが、守備範囲は球界トップクラス。

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マリーンズ分析1432.

166,028 次观看 • 4 个月前

何を言ってるかわからないと思うんですが 「ミルドラースの通常攻撃、たぶん通常攻撃じゃないです」 ・カウンター不可 ・みかわし恐らく不可 ・フキダシが出る など、限りなく通常攻撃っぽい攻撃スキルって感じ

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みみっくほし

47,764 次观看 • 1 年前

【FFT_TIC】 バトルの心得 「アビリティ」は、攻撃や回復、補助など、戦闘を有利に進める様々な効果を持つ。 アビリティによっては、MPやアイテムを消費するので注意しよう。 なお「エンハンスド」では、「真言」や「剛剣」など一部アビリティに調整が入っているほか、序盤のアビリティが習得しやすくなっている。 #FFタクティクス

【ナーガ娘】ジャルナギーをご紹介♪ 攻撃した相手をまれに、スキル中は高確率で猛毒状態に! さらに毒状態の敵に自身が与えるダメージが上昇! EXスキルは、1度だけ広範囲の敵3体を攻撃! 攻撃対象が少ないと最大3連撃になります! 続けて専用武器のご紹介です♪ #モンスター娘TD

今回の最終審査「PIECES」でポテンシャルという花を最も満開に咲かせたのはRAIKIでしょう。 ここまで来るともう技術的な面はみんなある程度クリアしてる+楽曲的にテクニック系で攻められないという逆に難しい状況。 こういう曲を歌う時は、自分のエモーションを本気でぶつける、ただし聞いてる側に引かれないようある程度は差し引きしないといけない。 この絶妙で超ギリギリのところを攻められてたのはRAIKIです。これ以上いくとちょっとオーバーで聴けなくなると思います。 この曲の美しさを1番表現できてた!

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Synta.

192,256 次观看 • 8 个月前