Figma Tips紹介🤓 今週はタイポグラフィがテーマです🔤 Figmaで縦書きをしようとして句読点の位置がズレてしまうとき、タイプの設定内の詳細設定にあるVertical alternatesを使用すると調整することができます👀 #FigmaTips

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29,887 Aufrufe • vor 3 Jahren

惑星ミラの各地には「データプローブ」を設置することができますも。設置した場所には一瞬で移動できるようになり、周囲の区画に設定されている任務の情報が解放されますも。フィールドにある光の柱が、データプローブを設置できる場所ですも! #ゼノブレイドクロス

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ゼノブレイド総合

180,202 Aufrufe • vor 1 Jahr

【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。...

カウントダウン音の発生周期を任意の分に設定できるようにしました。 時計部分をダブルクリックすると設定画面を表示できます。 任意の分を設定して、設定ボタンを押してください。

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シュウジ🍄

177,875 Aufrufe • vor 3 Jahren

VScodeとFigmaを繋げる拡張機能「Figma for VS Code」が便利。 VSCode上で直接Figmaのデザインを見ることができ、さらにCSSのコードも簡単に取得できます。 これにより、コーディングの速度がぐっと上がります。 VScode上でFigmaにログインするだけで、すぐに使い始めることができるのでおすすめ。

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156,543 Aufrufe • vor 2 Jahren

Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、...

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23,633 Aufrufe • vor 3 Monaten

きょうのあなたは「メンテナンスする」ブルーが出ています。 今降っている雨は朝のうちにやみますが、日中も雲が多いです。夜になると再び雨の降りだすところがあるでしょう。最高気温はきのうより高いものの、25℃には届かない見込みです。 元気で体力も残っているうちに、メンテナンスをしてその調子を維持できるようにしておきましょう。不調になってからだと回復するのも遅くなりますよ。

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アバンギャルド河津

76,568 Aufrufe • vor 2 Monaten

毎日、敵セットと調整をしています…。多少鈍重なところはあるものの、操作が判ってくると、流れる用に敵弾を避けて反撃…みたいなことができるようにしたいなと思っています。調整に苦労するところではあります。

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picopico256

45,869 Aufrufe • vor 1 Monat

体の動きが設定されたアニメーションに対して 表情を追加することに特化した 「FaceClip Mixer」というツールを作っています! もうすぐBOOTHに公開できる予定なので、名前を覚えていただけると嬉しいです☺️

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みみりん

55,692 Aufrufe • vor 1 Monat

家具などは壁を介してに設置できないので、 仮足場を作る→その上にハンモックを設置→仮足場を壊す という流れで設置してます! #ぽこポケ #ぽこあポケモン

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ちょく🦀

990,242 Aufrufe • vor 3 Monaten

3Dだとどうしても、地形との距離感がわかりづらくなってしまうので、表面に位置にスポットを表示させて、わかりやすくしました。スポットのサイズは、オプションで設定できるようにする予定です😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

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すっぽん

54,847 Aufrufe • vor 8 Monaten

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します...

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173,404 Aufrufe • vor 1 Jahr

【虫よけしたのに刺されたことがある人】 正しい使い方をご紹介しますね。 虫よけを使うと蚊などの吸血害虫は肌を探すことができなくなります。塗りムラがあるとその部分を狙われるので、塗りムラが無いように手で塗り広げてくださいね!🖐️

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32,272 Aufrufe • vor 1 Monat

Blenderで陰影のコントラストを変えるとき、ガンマとアンビエントオクルージョンを組み合わせて使うのも手です。 ガンマの代わりにカラーランプを使うと同じようなことができますが、カラー情報を保ちながら影の濃さをコントロールできるので、良いです! カラーランプだとどうしても、RGB情報が欠けてしまうので、色を保ちつつ影もコントロールしたい人は、この方法の方がイイのではと思います! #blender #b3d

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30,103 Aufrufe • vor 3 Monaten

拉致被害者の会合で マイクの位置がズレていることに気が付き |彡サッ!と直す気遣いのできる 総理大臣がいましたか? 細かな気遣いのできる人は 信頼できるリーダーです。 高市総理を世論で支えましょう

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1,867,635 Aufrufe • vor 9 Monaten

blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

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81,454 Aufrufe • vor 6 Monaten

プライベートルーム:ロザリーのサンプル動画です。 プライベートルームは、対象キャラのルームで「プライベート」ボタンを押下、またはホーム設定で対象キャラを「プライベート」に設定することで使用できます。 #とのフラ