GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照...

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発's profile picture

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発

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最初に企画したアニメは『2人の秘密基地』という作品でした。 きっかけは、井の頭公園で山本と秘密基地作りごっこをしていた時のことです。 二人で土の上に線を引きながら、「ここが棚で、ここが地下への入り口で……」と架空の秘密基地を考えていたのですが、それが楽しくて「この体験をアニメにしたい」と思ったことが企画の始まりです。 しかし、シナリオと絵コンテを作る段階で、山本と意見が対立しました。高校時代に自主制作アニメを作った経験のある山本は、最初の作品は短く完成できる規模にするべきだと考えていました。一方、僕はアイデアを次々と加え、最初から作りたいものを規模を制限せずに作りたいと考えていました。 最終的には僕が「自由に作れないのであれば、一人で進める」と伝え、山本が折れる形で、僕の作りたいように作ることになりました。 けれど、必要な作業を整理すると、完成までに1〜2年ほどかかる規模だと判明。当時は安定した収入もなく、このままだと完成を目指すことは現実的ではない…と判断し、『2人の秘密基地』は絵コンテの段階で制作を中止にしました。 その後は山本と方向性を見直して、『2人の秘密基地』で本当に描きたかった「秘密基地を作る楽しさ」だけに絞った、1〜2分ほどの短編『僕らの秘密基地』の制作を始めました。 しかし、この作品も制作途中で僕が飽きてしまい完成には至りませんでした。 最近、当時の『2人の秘密基地』の絵コンテを見返したところ、改めて話が膨らみすぎていたなと感じ、色々カットして、少し修正を加えました。本当はあまり見せたくないけれど、ご供養のつもりで共有します。

下田スケッチ【絵の描き方】's profile picture

下田スケッチ【絵の描き方】

49,100 Aufrufe • vor 1 Monat

【ご報告】 新しく「01coffee(ゼロイチコーヒー)」という場所をつくることに決めました。 この名前には、 “0から1をみんなでつくりたい” そんな想いを込めています。 まだ何もない場所から、 コーヒーや食べ物、アクリル制作、レザークラフトなど、 いろんな「やってみたい」を少しずつ形にしていきたいと思っています。 そしてこの場所は、...

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ハイ・メリー・クレシェンド

16,098 Aufrufe • vor 4 Monaten

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!!...

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Zeto

49,832 Aufrufe • vor 3 Monaten

この度、KADOKAWAさまとともにクリスタexでアニメ制作術の本を制作させていただきました!! 自分の知りうる技術をたくさん詰め込んだ本になるので、すでにアニメ制作やっている方もこれからアニメ制作をしたい方もぜひ手に取ってください! 予約はこちら→

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小嶋慶祐

1,020,865 Aufrufe • vor 2 Jahren

【1周年記念】 Xのアカウントを作り、AI作品を投稿し始めてから先日1年を迎えました✨ 本当に最初の頃に作ったものや、今の制作の原点になったもの、別の作品や仕事へつながったもの、これまで投稿してきた作品、そして現在制作中のものまで。 改めて見返すと、それぞれに当時の試行錯誤や思い出があり、個人的にもかなり感慨深い映像になりました。 この1年で、制作だけでなく、自分自身の人生まで大きく変わるとは思っていませんでした。 環境や仕事を含め、多くのことが良い方向へと動き、今こうして1年前には想像もできなかった場所にいることを、不思議にも嬉しく感じています。 最初と最後には、これから形にしていきたい映像も少し入れています。 冒頭にはまだ制作するか未定のものもありますが最後に流れるものは、今後どこかで公開していく予定の作品です。 そんな過去から今後までの制作記録を、約3分にまとめました。...

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みと Visuals×AI

15,915 Aufrufe • vor 1 Monat

「いつかワンクリックで誰でも動画が作れる時代が来る」と思ってましたが、こんなに速いとは。 添付は『OiiOii(OiiOii AI )』というツールでプロンプトを投げたら作ってくれた動画です。 ・ストーリー ・構成 ・カメラアングル ・セリフ ・BGM...

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40,661 Aufrufe • vor 7 Monaten

AIが作った架空のアニメのPV: 転生したら全員悪役令嬢だった件 アニメ専用のモデル、Bobaを使ってPVを作ってみました! アニメ専用・・・と言われると自然と見る目のハードルが高くなっちゃいます私ですが(笑)実際使ってみると・・・ いい!特に僕の中でうれしかったのはt2i、そう画像生成の部分!「レトロ」とか「少女漫画風」とかあって、プロンプトの工夫しなくても非常に「それっぽい」テイストの 画がでてきます。 キャラデザには非常に有用で、結構個性的でアニメっぽいキャラがいくつもでてきました。これをNano-bananaで三面図つくって、そこからいろいろなシーンをつくり、さらにBobaで動画にしました。 もう一個面白いなと思ったのはセリフ生成。セリフも動画と同時に生成してくれます。この動画の中でイタリア語でなんか言ってる箇所あるんですが、これ完全にBobaのアドリブで(多分オペラ歌ってるって言ったから入れてくれたんだと思われる)、使えると思ったのでそのまま残しました。 まだ新興でこれからだとは思うんですが、キャラデザで困っている人は本当に使えるなと思いました!

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yachimat - AI Short Anime

32,165 Aufrufe • vor 1 Jahr

昨日から、ウェブ上でゲームっぽくプロレス試合の対決をシミュレートするものを作っております。 まる一日やってたらそれなりに動くものになってまいりましたっ。 まだ制作中なので変なところや引っかかるところがあるかもですが、遊んでいただき感想などいただければぜひっ。 そのうち画像も当てはめてかっこよくしたいところっ

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たこやきちゃん

22,408 Aufrufe • vor 7 Monaten

Astraすごすぎるって、、。 「こんなゲーム作って!」 ...30分後 Astra: できました! (すご!!これプレイ動画みんなに見せたいな。 でも自分で操作して録画するのもめんどいな。ゲームルールもわかってないし。そうだこれもぶん投げてみよう) 「いいゲームができたね!これを広く伝えたいからPVを作って欲しい。使うツールや手段、長さとか構成は任せるよ。プレイ画面とかみせられたらいいよね。SNSで使うのがメインかな。世界観を伝えて興味を持ってもらいたい。」 ...30分後...

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さかもと()|Astraで形にする人

170,761 Aufrufe • vor 10 Tagen

【shortをもっと便利に簡単に】 Short動画をもっと手軽に作れるツール ShortFactoryを公開しました。 もともと自分の仕事で使っていたものを、 さらに便利に整理してツール化したものです。 詳しくは動画見てね 似たツールを出している方もいますが、 それとは別で、自分の制作フロー用に 作っていたものをベースにしています。...

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天王寺ナツ

45,141 Aufrufe • vor 6 Monaten

「BAKENECO SAMURAI」 1分ほどの動画をちゃんと作ってみようと思い、着想から仕上げまで13日ほどで制作😍(悶え期間は4日ほどあったな…) AI動画素材以外にパーティクルなども作ってみていかほどのものができるのかやってみました。 個人的には結構いいところまで来たのではないかと思います❤️ 制作の流れは一旦、ざっくりVコン作って、気に入らないところや構図がハマらないところを試行錯誤して埋めて、演出を固めていくという通常の映像制作とは全く違う超行き当たりばったりな制作スタイル😂 でも制作時間が短いので何度もやり直ししながら作るこの制作スタイルはイメージを固めながら作る私にはあってる。人と一緒に作ってたら迷惑すぎる作りだけど、作ってるのは私一人なので自分が気に入るまでどこまでもやれる😍 結局一番時間がかかったのはパーティクルの部分でいわゆる通常の映像制作パートのところ。 アクションシーンをどう作るのかと一貫性の安定は相変わらず課題なので、どうやるかな…...

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LUTA@AI

27,595 Aufrufe • vor 2 Jahren

数日 ClaudeCode と codex を行き来しながらゲーム制作したら、両者のハマり方の違いがくっきり見えた✨ ゲームを作る上での肌触りや、細かい UI 調整は明らかに codex...

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LUTA@AI

10,896 Aufrufe • vor 4 Monaten

この動画は私の知るAIアニメ研究者たちの情報を少しずつお借りして作成しました。 長い間バトル系AIアニメを研究してくれていた方々を私は知っています。 足りない性能の中、工夫して再現する姿は見ていて素晴らしくクリエイティブでした。 ツールの進化と共にクリエイターたちも進化しているAI動画界隈は見ているだけでも楽しいです。 AI動画ツールの進化は、そんな彼らの「好き」が開発の方向性を決めた結果ではないかと思います。 自分も彼らのようにいつまでも作る側でいたいものです。 【使用ツール】 Midjourneyで1枚生成 NanoBananaで差分生成...

南米で宿泊代の代わりに宿のホームページ作った話。 南米バンライフ旅しながら息抜きに宿に泊まることも多いんだけど、田舎の宿だとホームページがないこともしばしば。 宿のオーナーと話してる内に「何の仕事をしてるんだ?デザイナー?そしたらうちホームページないから作ってくれないか?」という話題になることも多い。 ただ普段の料金表だと到底高すぎて払えない。 でも素敵な宿だしせっかくだから作ってあげたい。 なので今回はwixのテンプレートをベースにサクッとサイトを作ってあげることにした。 普段サイト作るならStudio使うけど、ダッシュボードをスペイン語にできるという理由でwixにした。 テンプレートベースなのでそこまで時間かからないのと、ドメインも別にこだわらないのであれば無料で作ることができる。 部屋や外観の写真はiPhoneで撮って、自分らで修正/編集できるようにダッシュボードの使い方もつたないスペイン語で教えた。...

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❖ ken|旅するデザイナー

10,492 Aufrufe • vor 1 Jahr