Minecraftの新武器の"槍"、 ブロックを突き抜けてダメージを与えることができるのは笑う

🐻白くまさん🐱
1,003,060 görüntüleme • 11 ay önce
特定の武器を使えば、バディにダメージをあたえることができます #Fortnite #UEFN

クリエナビ
29,390 görüntüleme • 2 ay önce
Minecraftのサルファーキューブ(Sulfur Cube)を使えば、 このように、風船のようなものを作ることができるのはとても面白い...!!

🐻白くまさん🐱
471,975 görüntüleme • 5 ay önce
新チャンピオンのアンベッサはスキルを使うごとにブリンクできますが、壁抜けはあるの?

ドネキフ
146,785 görüntüleme • 1 yıl önce
ポケモンZAでは、わざで相手を突き飛ばすこともできるので、このようにタイミングよくわざを使うとダメージを受けません!頭脳プレイ! #PokemonLegendsZA

Refu
1,659,559 görüntüleme • 9 ay önce
Minecraftのクッションの横移動が速すぎるという面白い仕様が存在しますが、 オートクリッカーを使った場合の極端な例の場合、1000ブロックを約10秒で移動することができたので、プレイヤーは"座りながら"新幹線を追い抜くことができます~!(約360km/h)

🐻白くまさん🐱
70,184 görüntüleme • 1 ay önce
今日から使える原神豆知識!! 浸食ダメージは「重複する」ので ダメージをいっぱい受けたいときは黄金王獣のビームに全弾当たりに行こう☝️ 毎秒2万の浸食ダメージを受けに行くことができるよ☝️

みみみ回復神
1,030,817 görüntüleme • 1 yıl önce
ツタとぐるぐるツタを使うと時のコツ🌿 ツタは向きを変えて置くと重ねることができます。より深みのある緑を表現できるのでオススメ✨ #ぽこポケ #ぽこあポケモン

ピア
35,602 görüntüleme • 1 ay önce
ダメージを与えたり受けたりできるようになりました。こういう地味ーな部分が大変だったりするのよね。 あとはモーション毎にダメージを変えられるようにしないとね。。。

すわろーている🔞丸呑みモンスターxアクションゲーム制作中
56,338 görüntüleme • 2 yıl önce
DFフットワークは大きく以下の3つに分類されると考えてる。 ①スライド ②フロントクロス ③バッククロス←✅ ①②は多くの人が習うため馴染みがあるが、③を言語化して認知することは私もできてなかったので整理。 ③は動画のように、「インラインを取る」ことに長ける。

西川 智希 / Tomoki Nishikawa
26,822 görüntüleme • 3 ay önce
ファーストの守備に関しては知識がなくて…。 この動画のように… 「送球をキャッチ→ベースを踏む」 という順番の動きをよく見るけど、これって結構リスクがあると思ってて、その割にはそこまでのやるべき利点も私は感じない。 なんでこの動きをよくやるんだろ。

達 大輔
441,584 görüntüleme • 5 ay önce
近本選手の三盗。この場面で『進塁できる術』を持つことがチームの武器になる。三盗は技術。

丹代零知_元高校野球指導者
661,551 görüntüleme • 10 ay önce
消防士がシールド訓練をする様子 消防士のノズル、実は切り替えるだけで「水の盾」を作ることができます。 建物突入時のバックドラフトに備えた訓練だそうです

まだ面白い
68,636 görüntüleme • 1 ay önce
ゴキヅルの果実 真ん中でパカっと割れ、中には2枚のオレオが入っています。 この果実が蓋つきのお椀、御器(ごき)の様なのでゴキヅルと名付けられたそうです。 聞き覚えのあるフレーズに心がざわつきますが、御器を舐めに来て、御器をかぶる者と称された生き物もいるらしいです。 その者の名は…

眼遊 GANYU
1,324,817 görüntüleme • 10 ay önce
麗しき仙影 カティア 「何見てるの?ロング姿のアタシを見たことないの?」 カティアはこれまで一度も髪を長く伸ばしたことがなく、本人もかなり落ち着かない様子。水色の仙装は気に入っているようだが、今の彼女にはくれぐれも余計なちょっかいを出さないほうがいい…… 🔥通常攻撃 ターゲットに攻撃力分のダメージを与える。このダメージは必ず属性有利になる。 🗡️特殊スキル ターゲットに攻撃力分のダメージを与える。ターゲットが持っている弱点属性の印のスタック数に応じて、属性有利ダメージ量と与えるダメージが1スタックごとにアップする。最大4スタックまでアップし、ターゲットの弱点属性の印を4スタック解除する。 パッシブ:プレイヤーキャラクターが敵に属性有利ダメージを与えた時、属性有利ダメージを受けたターゲットのうち1人に2スタックの弱点属性の印を与える。この効果は1ターンにつき最大1回まで発動し、与える状態は必中する。... show more

ライズ・オブ・エロス
42,699 görüntüleme • 3 gün önce
常にエサを与えられたヒナ鳥は「口を開ければ自動的にエサが入ってくる」と考えるようになり”自分でエサを取る”という行為ができなくなる。この動画を見て妻の『これは子供も一緒。なんでも親が手助けすると自分で何もできなくなってしまう。”過度な愛情”って実は残酷なもの』という言葉が深かった

つっきー
4,976,404 görüntüleme • 2 yıl önce