SDFテクスチャで影を綺麗に出しつつ、鼻筋と頬の部分に赤と緑のペイントをして、凸部分をライトの角度に合わせてライティングすることができるようになった。 #blender #b3d

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Cattleya

36,785 views • 6 months ago

従来型のよく見るトゥーンシェーダー(左)だとライトの色が反映されず、明度に変換されてきましたが、 カラーランプをRGBカーブにして、かつカラー分離と合成で明度のみを階段状にコントロールすれば、ライトの色も乗せられることを知りました! 従来のノードだと、すべてのRGB情報がカラーランプによって1つのフロート値になってしまうところを、カラー分離に置き換えることで、カラー情報(彩度と色相)を抜き出して、明度を影として段階的にコントロールするという考え方です。 他にもやり方がありそうだけど、これが一番、手っ取り早いかも。 #blender #b3d

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ゆとりCG

23,101 views • 6 months ago

Tripoで個別の服や髪パーツを簡単に作る方法見つけた 欲しいパーツ以外を緑に塗ってから3D生成→blenderのスクリプトで緑のメッシュのみ削除すると、パーツを結構綺麗に分離できる スクリプトはo1にささっと作ってもらった かなり汎用的な手法だと思う #b3d

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TDS

154,050 views • 2 years ago

Tripoでキャラクターモデルを綺麗に作るには頭・髪の毛・体にわけてつくるといいんですが、それだと頭と髪の毛のバランスが合わない時があります。 Blenderでメッシュ調整できるなら全く問題ないですが、それだと敷居高すぎるのでTripoだけでなんとかするやり方。 髪の毛と頭は合体させて、髪の毛込みと体の2パーツに分けて生成します。 そうするとテクスチャが汚くなるので、 四角面でモデル生成 ↓ GLBでいったん書き出し(四角面を三角面にする) ↓ Tripoに再アップロードして「粗め」でセグメンテーション...

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Nano(ナノ)

31,277 views • 12 days ago

下のレイヤー分けは実際に絵師様に提出した資料に載せたものです。 以下のようにイラストを分けると、こんな動きを作ることができます。 #世界が終わってるんだった

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だし。

934,371 views • 1 year ago

Blenderで陰影のコントラストを変えるとき、ガンマとアンビエントオクルージョンを組み合わせて使うのも手です。 ガンマの代わりにカラーランプを使うと同じようなことができますが、カラー情報を保ちながら影の濃さをコントロールできるので、良いです! カラーランプだとどうしても、RGB情報が欠けてしまうので、色を保ちつつ影もコントロールしたい人は、この方法の方がイイのではと思います! #blender #b3d

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ゆとりCG

30,103 views • 5 months ago

綺麗なモデルが作りたくて、講座制作の合間にトポロジーの勉強してるけどおもしろ!! UV球とRoundcubeでディスプレイスの比較をするとよくわかるけど、流れ方によって結果が変わる。 今までトポロジーサボってきたけど、面白くなってきた!! なんか綺麗にモデル作るのにハマるのも、わかってきた気がする。笑 #blender #b3d

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ゆとりCG

10,824 views • 4 months ago

男の娘がロングスカートを履くときって扱いが難しいのね。 特に椅子に座るときに裾がついてしまうのを避けるにはスカートの脇を摘んで後ろに折って座るか、前に重ねて座るとスカート の裾が床につかないで綺麗に座れるよ やってみて♡

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斎藤真央|メインアカウント

418,005 views • 10 months ago

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

120,355 views • 5 months ago

後さらに補足です スローで見ると、彼は俺が手を引いたことで倒れたのではないことがわかります 今回の場合、左の肩に引く力がかかっているので、左肩を下にして倒れるはずです しかし彼は、俺が腕を引く力が十分ではなかったため倒れ切ることができずに、わざわざ自分から右肩を下にして倒れました 警察官はこういう検証に長けていますので、警察に見せれば彼の自作自演だと一発で分かるでしょう 彼は被害届を出すつもりのようですが、虚偽告訴になる可能性があります 自分で転んで怪我をしたのにその責任を俺に転化しようとしているからです

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根本良輔

674,163 views • 2 years ago

ベッドで猫を抱っこして頬擦りされていると、猫がめちゃくちゃ幸せそうな顔をしていると妻から言われたので録画して見せてもらったら、確かにこの上なく幸せそうな顔をしていてこちらもすっかり幸せな気持ちになった。 人間は猫を幸せにすることで自分が幸せになることができる。幸せの自給自足です。

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コンドリア水戸

1,080,360 views • 5 months ago

①全身からスカートだけ切り出してTripoに再アップロード ↓ ②SmartUVで展開 ↓ ③テクスチャ再生成 衣装付きの体は、最初から細かく分割して生成すると全身の形やパーツ同士のバランスが崩れやすいです。 なんで、頭や髪とは別に首から下の体と衣装をまとめて生成するんですが、それだと首から下に対してテクスチャが1枚にまとまってしまって、スカートとかの細部に使える解像度が足りずに、模様や装飾がガビガビになります。 これどうするべと思ってたんですが、最近のアプデでTripoがUV展開をしてくれるようになってて、かなり綺麗にできるようになりました!!! テクスチャの解像度はUVのアイランドの大きさに比例するんですが、いままではUV展開ができないのでほぼ詰んでました。...

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Nano(ナノ)

24,314 views • 19 days ago

ロボットの動作確認をしているときにディスプレイを見るのがわずらわしくなってきたのでMonocleを導入してみた。バッテリーとかモーターの状態を表示させていて結構快適。カメラがついているので「エラーが起きたときに自分が見ているロボットの様子を自動で撮影しておく」とかもできそう

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lanius

209,646 views • 3 years ago

AI動画を仕事としてやってたつもりなかったのに、いつの間にか依頼が増えてがっつり仕事になって、たまに嫌になってるときすらあるということに気が付いた。 海外に行ったら気分も変わるかと思ったけど、場所が変わっても、やりたいことしかできない性格が変わるわけではない。 仕事を自分のやりたいことにできる能力が必要🧙‍♀️

他のSNSで無断転用されたり、批判のお声が見られるので補足させていただきます。 これは亡くなる直前ではなく、弱った愛犬に会いに帰省した妻を、私が撮影したほんの一部分です。 妻の実家には数日間滞在して、もちろん犬が寝ていて妻が撫でている(この動画)こともあったし、逆に引用元のように妻がうとうとして、犬が寄り添っていることもありました。 また、高齢の犬を急に触ると驚かせてしまうので、妻は気がついても好きにさせていたようです。 ですので、私たちにとってはただ悲しい場面というよりは、いつものようにひたすら犬がかわいい瞬間で、それを見せたくて投稿したのでした。 そういった意図でしたが、私の説明が足りず、悲しい思いをさせてしまった方にはお詫び申し上げます。 追記 どこが批判されているかというと、 「犬が寄ってきているのになぜだっこしてあげないのか?」...

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戌一 いぬいち

2,589,142 views • 1 year ago

レゴ製とさしん版ヤクト・ドーガ進捗 ファルケンⅠ(赤)は整備中を表現する為に右半分を装甲無しにしているので、それに合わせてコクピットは内部の再現を ファルケンⅡ(緑)はモーターによる部分駆動をテーマにしているので、電動でのハッチオープンを それぞれ別のギミックを取り入れてみました

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YOGO

20,758 views • 1 year ago