さらに、CaludeCodeさんに、トレードセンターっぽい背景を付けてもらったバージョンのリロンちゃん動画です。自分でオリジナルIPのPVが作れる時代になるとは🤔 #MinimaxH3 #ComfyUI

はっしゃん@株Biz
21,647 просмотров • 26 дней назад
「ありがとう」って伝えたい人がたくさんいるようなので、なんちゃって画像作成ツールをAIくんと相談しながら用意してみたので、自由に使ってね。スマホでも使えるよ。背景に画像も指定できるよ。作ったやつは自由にしてOKだよ

あくやん
460,270 просмотров • 11 месяцев назад
以前静御前撮影で、モデルの方に石原さとみさんのように舞ってと言ったら「できませんよ!」と返されたのでポーズだけ沢山撮ったけど、今になってAI動画作成に役に立った。装束を知らないため任せると出鱈目になるので正しい画像をベースにする。それでも動くとボロが出るが、教えて行けばよくなるはず

正五位上大宰少弐
10,695 просмотров • 4 месяцев назад
トルソーぶん投げ成り代わりの件、怒る理由は私も分かるんですけど、それよりもですね……。 莉波お姉ちゃんの想いが詰まってるはずのこの場面でここまで“一応やった”感出されるのは、全然代わりになれてなくてむしろつら……と私は思うのです。 “みんなのお姉ちゃん”を自分のために呼んだら、お姉ちゃんにとって自分は特別ではない“みんな”でしかなかったと“確定”してしまった訳よね……? つらくない……?? 教訓になる昔話かな……???

チヒロ
2,880,768 просмотров • 3 месяцев назад
ハートのグリッターを桜に見立てられるんじゃないかと思って作ったコースター🌸 シリコン外せるから背景と一緒に撮れる(自分用に作ったやつです)

おこめパワー
100,370 просмотров • 1 год назад
【なぜか知られていない Kling の神機能📢】 ✅作成したAI動画を ✅アップロードするだけで ✅「効果音」が付与される Klingの神機能があるって知ってました?? --- 以前、... show more

たなか / AI映画監督
16,413 просмотров • 7 месяцев назад
夜中で誰も見ないと思うので、自分用に独り言お遊び実験。 2回連続でやってみると、動きの部分は同じ要点を拾ってくるから、何かしらの規則性があるんかな~と思ったり。 たぶん見え方なんだろうね~。 なのでプロンプトは、要点を5秒単位で1~3つに絞るのがよさげかな。まぁ動作によるけど、だいたいこんなもんでしょ。 安定性と切り替えを考えると、1つずつ区切るか、小さい要点と大きい要点を交互に入れるのがいい気がする。 Hailuoのモデルって、個人的にSeedanceと根本が似てるように感じるから、その辺も一緒なんだろうな~。 プロンプトの作りもだいたい一緒だし(たぶん) 何でもかんでも入れればいいわけではないのは基本的な話。その動きには、その動きに合ったものがあるわけで。 ほかで良かったから、ここでも効くとは限らないし、そもそも似た意味を入れて二重になっているものは余計なブレーキになるしね。... show more

みと Visuals×AI
35,921 просмотров • 1 месяц назад
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15
90,400 просмотров • 4 месяцев назад
Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

AI FREAK@AI最新情報をお届け
23,094 просмотров • 5 месяцев назад
お外時代、晩ごはんをもらいに来ていたミケちゃん。お客さんの靴がある間は姿を見せず、閉店近くになってお客さんの靴が無くなっているのを確認すると店先にやって来て静かに佇んでいたものでした。賢くて、そして気遣い溢れる性格はあの頃から…

ミケちゃん
45,102 просмотров • 1 месяц назад
明日で39歳になります。事故当時は32歳。月日が経ちました。 「妻と娘の命を無駄にしないために、誰かの命が守られるように活動を続けよう」と生きてきた。その一心で、走り続けてきた気がする。でも最近、ある葛藤に悩んていた。結局その根っこには、「誰かの役に立つことで、妻と娘の命を無駄にしていないと思いたい」という、自分が生きている実感を得たい気持ちがあったんじゃないかと。 妻と娘や、他者のためにやっているつもりで、実は自分のためなんじゃないか。そんな自分は卑しい人間なのではないかと。 最近は、そんな自分の心と正面から向き合い、悩んだ。活動に対するモチベーションをどこに向けていいのか分からなくなる瞬間もあった。 それでも今は、「自己中心的利他でいい。」そう思えるようになった。 活動をすることで、自分の心が少し楽になる。そして、その活動が結果的に誰かの役に立つのなら、それで十分じゃないかと。 心が楽になることで、妻と娘もきっと安心してくれる。2人とは会話は出来ないけど、生前のふたりならそう言ってくれそうな気がする。そんなふうに今は思っています。ふたりが笑顔で祝ってくれたあの日の動画を見ながら、そんなことを考えていました。↓↓続きがあります↓↓

池袋暴走事故遺族 松永拓也
9,437,595 просмотров • 1 год назад
自分は気付かなかったんですが、友人と通話してる時に 「ザンギの胸筋がぷるんって揺れるのに気づいてからそこに目が行くようになって怒ってる」 と教えてもらったので皆様にも共有します 一番揺れるのは立ち強Kかなと思います #ストリートファイター6

immortal|はやお(Hayao)
1,056,087 просмотров • 3 лет назад
カラー背景バージョン 色がつくとごちゃごちゃするのでシンプルな背景にしてみた。 でも、もっと研究施設みたいな背景にできてたら、よりストーリー性のある映像になってたかも。 #b3d #blender

てさぐりレンダラー(仮称) @Blender学習中
37,948 просмотров • 7 месяцев назад