もう10年近く前に作ったやつ。 サイドポート付けるなら開け閉めできたら良いのになって考えた。 作るのが大変過ぎるのでもう作らんけど。

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Keystone Stringed Instruments

445,747 views • 10 months ago

以前作った創作キャラに虫に寄生されて顔面から蝶が羽化してる子がいたんだけどそういう顔の造形が好きでどうしてもドールでも作りたかったので作ったー!!♂ 名前考えながら寝る!!

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ぴかを🐭ゐえねずみ贈物店

105,028 views • 11 days ago

最近のAI リアルすぎるから、ちょっと変わった写真や動画をアップすると「AIですか?」って疑うリプが多い。もう1年後くらいには本当に区別できなくなりそう。昔、オバマ大統領の顔と声で作られたフェイク動画が話題になったことがあったけど、もう誰でも簡単にアレが作れるようになっちゃったもんな。

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Mitz

14,295 views • 20 days ago

(POPOPO、今日のアップデートでMacのApp Storeからもダウンロードができるようになっています)(Macならデスクトップで扱えるので、OBSの画像ソースとかにもどうぞ)(ただしあくまでもエイヤでONにしただけなので変な動作があったらごめんなさい)

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MIRO

351,212 views • 1 month ago

最近有名人の周りを雑な札束で埋めつくした感じのが結構流れてくるけどこれだけ精力的に活動しているという事は一定数騙される奴がいるんだろうな。 今の時代AIでなんでも作れるから見抜ける目がねえやつはこれから大変になってくると思う。 ちなみにこの動画は俺が今10秒くらいで作った動画だぜ。

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カポ峯

33,255 views • 9 months ago

頭を床につけようと、自力で頑張ったけどこの日はどうも無理で。Eriさんにつけてもらった。こういう時に手伝ってくれる人が近くにいるのは大変ありがたき幸せ。顔をしかめてるのは痛いんじゃなくて自分でも引っ張って戦ってるから。笑

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Honoka🌻(清水ほのか)

13,572 views • 1 year ago

作りたいなとメモしてたものをまとめてFable先生に投げてる。作らなくても良いものも多いんだけど作れば満足なのでとりあえず全部作っちゃう。

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ろてじん

235,510 views • 2 months ago

AIだけで架空のMV作ってみた。 いつもと違うノリで作ってみました。 AI作曲は『AIで好きな曲を狙って作る』というより『AIで遊んでたら突然好きな曲に巡り会う』という感じの方が正しいのかもしれない。 自分の頭の中にはないけど"潜在的に好きなもの"みたいなのが、作る過程で整理されていくのが楽しいですね。

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

36,168 views • 1 year ago

1週間前位に「メカおっぱい作ってくれよ」というDMがBoothに届いたのだが、揺れるからウェイト入れ難しそうだし、内蔵メカが飛び出るのを避けるのもめんどそうだし、どうだろうな……と思っていた。が、他に作るもんもないし試しにやってみるかという事で作り始めた。単品でも成立するように作りたい

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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™

459,572 views • 3 months ago

Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

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23,094 views • 4 months ago

「それっぽい」ものがこんなに簡単に生成できるようになった今、なぜ作るのかを真剣に考えなければならなくなりました。(それにしても編集うめーなsora2)

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tapehead.lab

96,419 views • 11 months ago

【大胸筋上部狙いのプレスの考察】 胸の上部狙いで角度付けたインクラインのベンチでプレスしてる人って多いと思うけど、角度って皆どうやって決めてる? 最近ワイが思うのが、ベンチの角度を付けるから上部の動員が増えるっていうのは結果論で、上部の動員を増やすには動作を肩の水平内転に近づけるのが大事って気がしてる。 もっとわかりやすくいうと腋が閉じるほど胸の中下部が動きやすくて、腋が開くほど上部が動きやすい。 極論フラットベンチでも肩の水平内転の動作がしっかり入ってたら胸の上部は発達する。 ただ感覚的にわかる人が多いと思うんだけど、フラットベンチで肩の水平内転したら肩痛めるよね。 (コンディションが良かったり、肩周りが柔らかい人ならできると思う) だから大抵の人はインクラインベンチで角度を付けて肘の動く先を調整して肩関節の負担を下げてやる必要があるってイメージ。 逆に肩関節が痛くないなら、できるだけ浅い角度のベンチで、動作を水平内転に近づける意識でプレスやってみるとクッソ上部に効くからインクラインのプレスの角度を特に意味なく決めてる人は浅い角度も試してほしい。 ただ重量はぜんぜん使えなくなるので注意してね。

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木原優@ホームジムニキ

87,921 views • 8 days ago

前にやって止まっていた実験の傘アクション。 傘って開いてた方が攻撃範囲広いから開いた方がいいので?とか適当な考えなどもありやってみたが、どっちがいいのか。 傘を開いて投げるのは成功率微妙なのでやる時は気を付けないといけない(自分用) ある作品に組み込むか考えているが、なんやかんやで適当につくるかもしれない。

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みと Visuals×AI

19,802 views • 12 days ago

アルバムが出たぜ 俺にはお前らの力が必要だ。 拡散に協力してくれ。 日本の音楽業界、特にHIPHOPというジャンルでは、成功するための条件が限られていることは重々承知している。 ラップスタアやMCバトルなどの賞レース、業界のコネ、あるいは炎上 結局、そういったものがなければ注目されないのが現状で、それが間違ってるとは言わないし、至極正当で真っ当な道だと思う。 だからこそ悲しいけど「良い作品=売れる作品」ではない。 そこで悩んでる奴なんか腐るほど見てきた。 けどそれでも、俺はずっと良い作品を作ることにフォーカスし続けている。...

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Masato Hayashi

745,795 views • 1 year ago

もしも自分が触られただけで花嫁になってしまう不思議な力を受けたらどういうリアクションになるかを考えながら作ってます(*^^* #Aiart

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真城 悠

12,086 views • 20 days ago

前に作ったちょっと立体的なホシノも、目が動くやつを作った後、「2層にすることで目が動くならパンツも見えるんじゃない」という発想がどうしても検証したくて作りました。ちょっとえっちな発想が人類の発展につながるという自己証明にもなりました。やった

撮影したら複雑なことしてるようにしか見えなくなったんだけど、予め作っておいた揺れのアニメーションが瞼や眼の動きに対してディレイで再生されるようにしてるだけのセットアップです👀=

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さくらもち

90,518 views • 8 months ago