【ヴァレット】の銃と弾丸ギミックのように、フィールドを使って視覚化に表現している効果やテーマいいよね マスターデュエルでこの演出してほしい…!

ぴにき
313,603 Aufrufe • vor 1 Jahr
#ヒロインピンチ #SuperHeroine #AIart #NanoBananaPro #Sora2 さめこ:ヘルメット内 ChatGPTに細かい演出をしてもらいました。 Sora2とKling3.0プロンプトはこれまでほとんど手修正だったのですが、世の中のプロンプトをかなり学習しているようで、手ではできないような演出ができるようになってきています。

リズムバカ (rhythm baka)
27,057 Aufrufe • vor 6 Monaten
先日のデモのとき、私の首を絞めてきた酔っ払いを逃がそうとしてきたおっさん👇 犯人がタクシーに乗って逃亡しようとしたので、引き留めていると急に叩いてきた。 妨害者、茶化し、酔っ払いは暴力的で、中にはこのように「手くらい出していい」と思ってる連中もいる。

アシカガ
40,601 Aufrufe • vor 3 Monaten
#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

ZeF
32,027 Aufrufe • vor 11 Monaten
「なにしてほしい?なぐさめてほしいの?いいよ?よしよーし。いいこだね」

852話(hakoniwa)
145,473 Aufrufe • vor 5 Monaten
コレぐらい強引にきてほしいよね。。。 こう言うのを求めてるの。

肌管理チャソ🎀
32,472 Aufrufe • vor 6 Monaten
X が完全に一線を越えました。 こうして都合の悪いポストはリツイートしても、タイムラインに表示されないようになっています。 このようにして言論弾圧が行われるのです。

時計仕掛けのオレンジ
51,559 Aufrufe • vor 29 Tagen
おにたまさんのとこのこのゲーム、過去に類を見ないぐらいの回転率を叩き出してました 実に面白くてついついリトライしてしまいます よく見ると液晶とかではなくてLED表示なんですよねぇ このゲームを思いついたとして、よくこの企画を通して製品化まで持っていけたもんだと感心してしまいます(笑 #ゲームレジェンド

MUCOM™
97,203 Aufrufe • vor 4 Monaten
目の前にいるどっこいよりも背後でボールを二つ使ってひとり遊びをしているわっしょいに目がいってしまう木曜日の夕方。癒しでしかない。

Irene M. Johnson
18,935 Aufrufe • vor 8 Tagen
【制作報告】(少し長文) 質問、恋って何でしょうか?/HoneyWorks feat.ハコニワリリィ のMV制作とリリックデザインをさせていただきました。イラストとコンテはトウカさん(トウカ )です! 今回のABメロパートはストーリーを大切にしたかったのと、トウカから頂いた、漫画パートのストーリー運びが最高によかったので、『これは感情や状況をより際立たせるのが自分の役目や!!!!!!』とか謎の気合いが入ってました。 というより、マサキ組が個人的に好きなのもあって、ストーリーメインにしたくて… コンテに書いてあるコメントを表現するために工夫したりしてます。その分、ABメロのテキストがノイズにならないように控えめにしてます。(その分、細かい動きや表現にこだわってます。) その後、モーション欲が爆発したかのように…サビで動かしてますね…... show more

SHIG/紫呉暮人
30,814 Aufrufe • vor 1 Jahr
ゴジラの、ムートーをついに倒した時の咆哮も、今までとはちょっと違って、どことなく声を絞り出したように聞こえたりもするよね。 本当に力を使い果たしていたんだな…

REN⚡️6/7 #なん祭
50,960 Aufrufe • vor 3 Monaten
新しいChatGPT o1効率よく使いたい人全員見て。 #シュンスケ式 と#七里式 をマージ&リメイクしてみました。動画のようにコマンド実行でChatGPTが詳細を書いてきます。これを利用すれば出力結果が10倍に。誰でも使えるようにしたので、プロンプト使ってみたい人、リプ欄に"欲しい"と書いたら送ります。

shimayuz ⤴️ AIエージェント実装・業務効率化
38,675 Aufrufe • vor 2 Jahren
ウチの悪い子が調子に乗って「デカいのをぶっ放してやるぜ!」と意気込んでいます 銃は体格に合っているものを正しく構えて撃ちましょう そして使用弾薬に対し重本体が軽ければ軽いほど受ける反動も増すものです

エビフライの天ぷら
74,698 Aufrufe • vor 4 Monaten
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 Aufrufe • vor 1 Monat
ねこはこっち来て!ボクに着いてきて!って先導するのよくやるよね〜の絵日記です 今回は友達が変なカッコで寝てるところを見てほしかったらしい

AKR🌱⑧巻発売中
417,749 Aufrufe • vor 6 Tagen
やっぱり装甲はピタピタっとしてたい! というわけでINFEEの可動ギミックは干渉しないように一度装甲に隙間ができてから開くようにしています。 ここの隙間を塞ぐアイデアはいくつかありましたが 採用したギミックが一番シンプルで確実に動作しましたので採用しました。 こうしてみるとヘルメットも干渉しないギリッギリですね笑 #INFEE

MiZ_MARUTTOYS(マルットイズ)
59,020 Aufrufe • vor 6 Monaten
このいぬ、妊婦の腹を完璧に枕として使いこなしてやがる.... (かわいいね)

ぐぅちゃん🐶
4,716,791 Aufrufe • vor 3 Jahren