オスプレイ型の航空機を制作 初のヘリコプターモデリング😁 羽の残像を見るのが楽しい #blender

wanoco4D
56,470 次观看 • 11 个月前
サーキットでテスト走行開始! クルマは前にモデリングしたもの ボディの反射光を出すのがたのしい クルマがとにかく映えるサーキットを作りたい #blender

wanoco4D
14,465 次观看 • 9 个月前
blenderで3dcgの映像を作っています。 制作過程をポストしてるのでみてください♪ #blender #b3d

シム shimu
163,134 次观看 • 2 年前
過密都市の飛行船 新しいタイプの飛行機制作にチャレンジしました! 今までで1番四角い 街に馴染むデザイン #blender kitbash3d Cargo楽しい

wanoco4D
80,626 次观看 • 2 年前
ハイパーカーにv12エンジン #blender 制作中のクルマ、HDR映像に乗り換え(ここだとSDR) 照明はモビリティショーの感じを目指したい HDRおもろい!

wanoco4D
22,272 次观看 • 8 个月前
飛行空母Rox 夕焼け 前々から作ってる大型船 巨大でもなんとか浮きそうな、軽量な雰囲気のモデリングというのを探っている、、、 #blender

wanoco4D
11,768 次观看 • 5 个月前
航空学生ドリルの一幕。 これは見事な銃操作でした。航空自衛隊の若者凄い。 初めて見た気がするけど今年の新技?

298
142,347 次观看 • 1 个月前
❤️🔥私が顧問をさせて頂いている滋慶学園COMグループ音楽系8校の3.4年制作曲系専攻で学ぶ全国の学生の皆さんと、私のライブペイント楽曲を制作するプロジェクトが始まりました! こちらは私がコンセプトやイメージを共有した初日のオリエンテーションの様子。 どんな楽曲になるか楽しみです✨

せきぐちあいみᯅAimi أيمي
21,223 次观看 • 1 年前
プロポーショナル編集の「接続のみ」の存在を初めてしったblender生活4年目の冬・・・。 目とか口のシェイプキー作るのめっちゃ楽になるやん。いままで根性で頂点一個ずつ丁寧に動かしていたのですが・・・。 blender初心者でいいですか? #blender

0から始めるblender生活
125,687 次观看 • 6 个月前
Blenderでループアニメーションを作成する方法 このチュートリアルでは、Blenderを使って満足のいくアニメーションを作る方法を解説していいます。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
22,979 次观看 • 3 年前
アイアンマンの3Dモデリング 胸部のパネル開閉 カッコイカついパワードスーツの外装と中の人間との空間がどれくらいあるか把握したかった 色々埋め込みたい! #blender

wanoco4D
88,308 次观看 • 3 年前
ロシアを空襲するウクライナのドローン 大戦時の映像を見ているかのようだ…

かみぱっぱ
18,263 次观看 • 2 个月前
原子の世界 DNA分子のCG化 #blender 球体で分子を表す映像をよくみるけど、、 本当は原子核は極小で、周りの電子雲が確率的に光子を反射する様子を表した 青:窒素 赤:酸素 白:炭素 小さいの:水素 黄:リン

wanoco4D
15,404 次观看 • 1 年前
後頭部の髪作るの苦手すぎて楽になりそうなのを考えたけど(オブジェクトコンストレイトのパスに追従) 無造作な髪型を作るには適当に植毛するほうがいいのではとも思う・・ #blender #b3d

うにえる🎅
162,803 次观看 • 7 个月前
📡本日6月1日は #電波の日 📡 航空機が安全に効率よく航行するために欠かせない無線通信✈️ 空港やゲーム内でも、管制官やパイロットが通信を行うための施設を目にすることがあると思います。 今回は、その中から「空港監視レーダー(ASR)」をご紹介! ASRは4秒間に1回の速度で回転しながら、発信した電波が航空機に反射しアンテナに戻って来るまでの時間を計算して機体の位置を割り出します。 おわん型の「一次監視レーダー(PSR)」は航空機の位置を探知し、上部にある長方形の「二次監視レーダー(SSR)」は飛行高度や便名の情報を取得しています。 こうして取得された航空機の距離や方向などの情報は、管制官が監視するディスプレイへ表示され、主に音声通信による航空機誘導に活用されています。... show more

TechnoBrain Japan
17,136 次观看 • 1 个月前
今回のライブ用に準備したビジョン映像の一部。ほとんどのアニメーションはBlenderのGeometry Nodesを使って数式で制御してます。 GNはビジョン映像のように、「ある程度ループで良いけど長い尺が必要」なCGを作るのにとても相性がいい。アニメーションの工数を削減してデザインに時間を割ける。

Ray Wakui / 涌井嶺
25,073 次观看 • 1 年前