ゲーム開発進捗🍎✨✨ 大きいダメージは強調して表示するようにしました!カードやレリックの効果を上手く使うとヤバいダメージが出たりします😎 #CodeReactors #madewithunity #IndieGameDev #ゲーム開発 #ゲーム制作

おにどら🥳CodeReactors発売中!
12,101 次观看 • 3 年前
治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

キャメイ
15,616 次观看 • 3 个月前
3Dプロジェクト進捗。 戦艦モデルにレーザー演出を追加しました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

ブリオ(brio)
16,050 次观看 • 1 个月前
本作のキャンプ飯は30皿以上あり、全てに食べ進めるアニメがあります 開発としては見て欲しいですが毎回だと飽きるので、ボタン連打で高速スキップできるようにしました #screenshotsaturday #ゲーム制作 🎮

Pico Games
22,150 次观看 • 10 个月前
今週の進捗!カードをドラッグしてターゲットを選べるようにしました。 台湾はもうすぐ旧正月なので、これから1週間くらいは少しのんびりペースになります。 #RPGツクールMZ #rpgmaker #gamedev #ゲーム制作進捗

Conviction_
16,102 次观看 • 5 个月前
NPC配置して会話ウインドウが出るとゲーム画面っぽいですねw(素材とかは仮ですが ただコーギーを走らせたいところから始まった開発ですが、ゲーム性や世界観が定まってきたので、細かいところを決めつつ制作進めてます! #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #UnrealEngine #UE5 #Corgi #コーギー

pico labo
127,760 次观看 • 3 年前
炎と鋼鉄で鍛え上げられたターン制決闘ゲーム『ニードファイア』 現在は新しいモンスターたちのデザイン制作を進めており、ゲーム内の環境VFXも新たに追加しました! また、開発日誌も少しずつ執筆中です。来月までには公開できればと思っています。 今後とも応援よろしくお願いいたします。 #スーパーゲ制デー

Cinder Pit Studios
34,908 次观看 • 3 个月前
#スーパーゲ制デー うさぎ×ピクミン×どうぶつの森×デビルメイクライな ゲームを作っています! 個人開発だしいいですかね・・? 👇Steamストア ウィッシュリスト登録してもらえると泣いて喜びます! #IndieGameDev #ゲーム制作 #indiegame

ななはら@個人ゲーム制作
15,376 次观看 • 1 年前
メリークリスマス!今年は朝から晩までゲーム開発してました…。来年はもっとスムーズに進行できるといいなと思います。何卒よろしくお願いいたします。

picopico256
86,241 次观看 • 7 个月前
【同人ゲーム進捗】 ベルを鳴らすとキャラクターがランダムで現れて書類のの期限が切れていないかの判断するところまで作成しました それっぽくなってきたかな? (音量デカいかも…注意してね⚠️) #ゲーム開発 #ゲーム制作 #RPGツクールMZ #もらいでー

KRD
41,766 次观看 • 5 个月前
「女の子がむし歯になるゲーム」進捗報告 ゲームに実装するむし歯治療痕発生装置を作りました ランダムでむし歯や治療痕の数を決めているので、毎回違う口内を楽しむことができます 詳細はリプ欄をご覧ください

ラムサール
88,872 次观看 • 2 年前
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 次观看 • 6 个月前
【!拡散鬼希望!】 突然ですが、ゲームジャムを開催します!! この動画のゲーム、「手触りがいまいちだなー」と思いませんか? このゲームを『最高に気持ちの良いゲーム』に進化させる、手触りNo1ゲーム開発者を決めるゲームジャムをやります! すでに出来ているゲームをいじるだけなので、とっても手軽に参加可能です。 『気持ちの良いゲーム』を研究したい方、ぜひ参加お待ちしています‼️ 4/3に『気持ちの良いゲーム』を作るための知見共有会(LT会)もやります ▼参加ルール&詳細はリプ欄へ▼

ゆーりんち @ゲームを作っています
73,053 次观看 • 4 个月前
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
32,143 次观看 • 5 个月前
敵AIがプレイヤーを検知した時、いきなり戦闘に入るのではなく「警戒フェーズ」を挟むようにしました。 警戒フェーズでは検知した方向に少し進んで様子を確認します。 これでAIもより自然になったし、ステルス的なプレイもやりやすくなりました! #スーパー開発デー #ゲーム制作

tatsu
46,895 次观看 • 5 个月前
🐈お知らせ🐈 7/18,19,20開催の #BitSummit13th に 『SHOJING ショウジング』が出展します! 京都の大学でゲーム業界を志していた自分が、今BitSummitで自主制作のゲームを出展させていただくのは感慨深いものがあります ブースは【1F-D10】になります。どうぞよろしくお願いいたします! #SHOJING

みやもと@ナマコリウム発売中
24,019 次观看 • 1 年前
【開発メンバー募集】 可愛いドット絵のモンスター娘が登場するゲームを制作しています。 ドットアニメーションや世界観づくりを大切にしています。 少人数での開発を予定しており、 プログラマー・グラフィック(ドット絵・アニメーション・背景など)でご一緒できる方とご縁があれば嬉しいです。 興味のある方はお気軽にリプ or DMください! #ゲーム制作 #indiedev

えつき
39,239 次观看 • 3 个月前
最強スイーツたちの重火器ズババババトル「チョコレートパレード」を開発しています! 新スイーツキャラ「チュロス」を作りました U字磁石に変形してコインを一気に集めます #indiegame #ゲーム制作

ブラウザランド
23,599 次观看 • 6 个月前
当初、私が起案したメタルスラッグというゲームには、マルコ達は存在していなくて、メタルスラッグという戦車のみを操作するゲームだったんです。 諸事情があり急遽、メタルスラッグを操るマルコというプレイヤーキャラを追加することになり、このゲームの主人公は戦車からマルコに変更となりました。 その時、クロッキー帳を家に持ち帰り、あれもしたい、これもしたいとマルコのアクションを考え、殴り描きした時のリストがコレです。 よく見ると、やたらとマルコが負傷したアクションがありますね。 負傷したマルコが、ランボーやプレデターのように自分で怪我の治療をするシーンを、なんとしてもゲームにねじ込みたかったんだと思います。 メタルスラッグを起案したものの、ドッターとしての仕事が膨大すぎて、企画マンとしてゲームを考える余裕は、ほとんどありませんでした。 このアクションリストを見ると、この頃から状態異常がやりたくてしょうがなかったみたいですね。 負傷した足を引きずり、移動速度が遅くなったプレイヤーキャラを物陰まで移動させるドキドキ感は、皆さんが握るジョイスティックに力が入ったと思いますよ。 メタルスラッグ2以降で負傷という状態異常を実現すれば良かったんですが、デブ化やゾンビ化というインパクトがある状態異常を思いついた事が嬉しすぎて、負傷という状態異常をやりたかったことを忘れてしまいました。... show more

akio
427,228 次观看 • 2 年前
少女と小さいドラゴンが、化物が潜む怪しい研究所を探索する、ホラーアクションADVを開発中! 今は大きめのワームを調整したりプレイヤーまわり調整したり色々しています! Steamウィッシュリスト登録も是非~! #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #Steam

RUKA🎮Steamストアページ公開中
11,730 次观看 • 8 个月前