セミナーでお話ししたプロジェクション(書籍HelloVFX p.97~)を応用すると、blenderだけでもこのように動画から見せたくないものを消すこともできます。 映画などでも使われるバレ消しのテクニックです💪 #HelloVFX #b3d #blender

Miyake Tomoyuki / 三宅智之
33,372 views • 1 year ago
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
117,654 views • 2 months ago
Unity 上で glTF 形式の 3D モデルを使用できるようになりました。しかも、単なるインポートだけでなく、ランタイムから読み書きもできちゃいます。詳しくはこちらの解説動画をどうぞ!

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
107,675 views • 2 years ago
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,585 views • 1 year ago
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 views • 5 months ago
Blenderで陰影のコントラストを変えるとき、ガンマとアンビエントオクルージョンを組み合わせて使うのも手です。 ガンマの代わりにカラーランプを使うと同じようなことができますが、カラー情報を保ちながら影の濃さをコントロールできるので、良いです! カラーランプだとどうしても、RGB情報が欠けてしまうので、色を保ちつつ影もコントロールしたい人は、この方法の方がイイのではと思います! #blender #b3d

ゆとりCG
29,712 views • 1 month ago
この動画投稿した時もよく聞かれましたが、私がよく急に現れたり消えたりしてるアレは、こちらのギミックを使用した上での芸当となってます。 お安い上に導入も簡単だしエフェクトも複数あって漏れなくかっこいいのでおすすめです!

百舌鳥mozu
69,907 views • 4 months ago
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 views • 7 months ago
すごいことできるキャバクラあるって聞いたけどほんとですか?? 場所もしりたいし動画も見たい、、、 聞いた話では本番までしてるらしくて、顔も可愛いみたいです どこ探しても出ないんですけど、動画あるよって方いたらリプお願いできませんか??お礼します

赤色の弟
2,826,286 views • 9 months ago
『伝説のおもらしによっておもらしの神になった【桃鈴ねね】』 ここだけ切り取るとものすごい状況でおしっこをおもらしした話が始まりそうでドキドキするけど情報のおもらしの話でした

ラシン
17,343 views • 11 months ago
ももちゃんに参考写真お願いしたら「写真うまくとれなかったから動画とった🥺だめ?」とのこと。 というわけで動画をアップしますのでみなさん感想よろしくお願いします♥️

ももいろパフェ🧁
44,789 views • 9 months ago
ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります... show more

HASEO HASEGAWA
29,862 views • 1 year ago
『君の名は』風の動画をAIで作成するだけで毎月27万の固定収益生まれる。 このアカウントは「君の名は」や「天気の子」などの有名映画風の動画を作成して、月700万再生を叩き出してる。 これで収益化するのめちゃくちゃ簡単なんよね。 例えば、ゲームの世界観を動画にしてゲームアプリのアフィもできるし、 AIツールの使い方を書いた教材を売ることも可能。 企業から案件を貰うことすらできてしまうんよね。 どれで収益化しても月27万は余裕で超えてしまう。 しかもこの動画を作るのって誰でも10分でできちゃうんよ。 使うツールは「Stable... show more

リス🐿
102,958 views • 1 year ago
Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!... show more

ゆとりCG
121,252 views • 3 months ago
ひとしきり泣いて偲びました。本当にただただ悲しいし苦しいです。 投稿するか悩みましたが、心配の連絡くださる方が有り難いことに沢山いたのと心の整理で残しておきます。 こんなに辛い気持ちになったのは人生で初めてで、、どうしようもなく悲しいです。奥様やご家族のことを想うと心が心配でならないです。心からお悔やみ申し上げます。ゆっくりもできないのかもしれないですが心身大事になされてください。 ずっと大好きだぞ青笹。もっともっと色んな話をしたかったよ、、会うたび刺激をもらっていたし、他愛ない話をしている時も真面目に仕事の話をしている時もいつだって楽しかったし、仕事も飲みもゴルフも旅行もライブもまだまだ一緒にやりたかったし行きたかった、、あまりに寂しすぎるよ。青笹に出会えたことは自分のかけがえのない宝物です。 青笹に笑われないように明日からまた頑張ります。ノンタイトルZの時の楽しかった思い出残しておきます。 本当に今までありがとう。 いつまでも心に宿してるよ。 天国でどうか安らかにいてね。

藤巻 滉平 Kohei Fujimaki
304,797 views • 1 year ago
どうも、ボクです! 昨晩からドラクエ5のメタルハンター狩りをしています。たまに落とす『かしこさのたね』でアホな仲間モンスターの「かしこさ」を20以上にすれば命令を聞くようになるからです。どいつに使う予定なのかはもうお分かりですよね!? #ドラクエ5 #SFC

れとろなゲームズ
168,285 views • 9 months ago
「ホットな応援で気合い入れなさい♪」 SFW — 先日はチアガールの動画に沢山の反応をいただきありがとうございました✨ 何のAIで作成したのかご質問いただいたので、少し書いておきたいと思います。 使用したのは「Vidu」というサービスで、アニメ系のキャラクターを大きく動かしたいときに、特にお勧めのサービスです。 他のAIは、実写が得意な反面、アニメ絵を動かすのが苦手なAIも多く、動かせても3DCGみたいな硬い動きになりがちなので、その点で本当に素晴らしいAIです。 また、大きな動き、素早い動きといった激しいシーンも得意で、スポーツや戦闘シーンなどで使用されている方が多い印象です🤼 —... show more

ほしみこ
40,758 views • 7 months ago
トウモロコシの姉様人形の頭部の作り方動画です🌽 一体目より本物の日本髪の髷の結い方に近づき、工程も少し簡単になりました。 そして今まで漠然と見ていた日本髪の仕組みがよくわかるようになりました^ ^ 動画を見て挑戦していただけたら嬉しいです。 着付けの動画も頑張ったのですが、なぜか今までにないほど失敗を繰り返し…😢 まだ改良の余地がありそうなのですが、もう家族もトウモロコシに飽きたと思うので、しばらくお休みしようと思います。 編集したら一応投稿します。 それをもとに、臨機応変工夫していただければと思います🙏

inori
15,203 views • 10 days ago
皆のめっちゃ上手くいったプレイのクリップを見せて欲しいです!ここのリプ欄でもいいし、DMでも大丈夫です!動画で紹介します!前回採用した人もされなかった人ももう一度応募して貰えると嬉しいです! 例⬇️短めの尺でお願いします!

わふ🌟
24,856 views • 8 months ago
ダイエット成功のための近道は「起きたら少しでも体を動かすこと」です!でもウォーキングなんて行く時間ないですよね?そこで「朝ストレッチ」を激推しします!ストレッチは、運動と同じで「筋肉を収縮・弛緩」させます!関節の可動域も広がるし、日中のカロリー消費量も増える!やるしかないです!

のあ🐶6ヶ月で-18kgダイエット
72,195 views • 3 years ago
#アメリカビーバー のあくび 動画verでもお届け 前歯がでているイメージを持たれがちですが 口を閉じると意外と見えません むしろ下の歯の方がよく見えています デフォルメされた姿や、キャラクターから 生きものを知ることも多いですが 実際の姿を見ることでわかることもありますね #ニフレル

NIFREL(ニフレル)公式
68,730 views • 5 months ago