パリィとラッシュを使ってルークの弾を対策ラッシュ差返しについて 0:00弱中弾空振りにパリィラッシュ攻撃で差し返す 0:07中弾みてパリィした時直パリィとれたらラッシュで距離を詰める 0:14小中大P>強弾連係にパリィで割り込む

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白(ワラキア)

553,491 просмотров • 3 лет назад

遅い弾と一緒に攻めてくる相手への対策 弾へのパリィに技を仕込んでおく(パリィした直後に技を押す)と、ジャストパリィになった時だけその技が出て相手の攻めを止められます。 動画は全部パリィの後にしゃがみ中Pを押している

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47,682 просмотров • 8 месяцев назад

弾ジャスパに仕込んだ中足ラッシュが相手の生ラッシュの暗転で中足だけ消えてパリィになって相手の攻撃がパニカンして負けたんだけど、これたまになるから対応策を知りたい。 そもそもキャンセルラッシュまで入れること自体が間違ってるんかな?とも思うけどカウンターで繋がる技ないし悩みどころ

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50,905 просмотров • 8 месяцев назад

レクイエム検証 ロケラン→パリィできる 迫撃砲、銃弾、飛んでくる車→パリィできない 迫撃砲、銃弾、車をパリィしてるのはMODと思われます お前が下手なだけって言われそうですが、私はRE:4でこれ(貼った動画)がノーダメージでできるかを4時間かけて検証した実績があります #バイオハザード

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436,821 просмотров • 4 месяцев назад

敵の攻撃を受け流して反撃する「パリィ」を駆使しながら、モンスターたちと戦う2D横スクロールアクションゲームを開発中です! #スーパーゲ制デー

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猫葉ねる🔞

42,859 просмотров • 13 дней назад

ジェイミーの突進(酔疾歩)対策 パリィするだけでなくラッシュも入力しておくと、届かない酔疾歩にはラッシュが出てそのまま反撃できます。 他にもガードするタイミングで攻撃ボタンを押しておけば、酔疾歩が届かない時だけその技が出て反撃できます。

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107,764 просмотров • 2 месяцев назад

ジュリ対策です。 画面端で前中P→風破刃(弱)の連係を読んだら上いれっぱして確定反撃を入れる。逆にジュリ側の対策は前中P単発にして攻めを継続する。

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27,916 просмотров • 5 месяцев назад

サガットの弾対策 下弾は全体フレームが50Fと長いため、ジャスパからラッシュ攻撃などの反撃が確定しやすいです。 上弾はしゃがんでやり過ごしたり、姿勢の低い攻撃で避けながら反撃したりしましょう。

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57,559 просмотров • 3 месяцев назад

タンバリンで悪霊を「パリィ」せよ! 霊媒師の武器はタンバリン 振って見えない霊を引きずり出し 叩いて攻撃を弾き返す どういう発想なんだこれ タンバリンホラー『TAMBOURINE』2027年発売

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ゲム之助はインディーゲーム大好き

471,253 просмотров • 1 месяц назад

キャラ問わず活かせる共通知識! 「最速ラッシュ」 ラッシュ時の入力方法は 前→前→パリィ ではなく 前→前+パリィ で入力することを心がけること! 2回目の前とパリィを同時押しすることで、パリィモーションを見せずに走ることが出来る! 地味だけど速さが全然変わる! #スト6攻略

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215,071 просмотров • 7 месяцев назад

イングリットに投げられて弾出されて苦しい思いをしているエレナ使いの皆さん。場受け身ODハーベストをするのです…イングリットのどの弾にも確定します。上弾設置だけシビアなのでコマンド仕込んでイングリットが弾出した瞬間にボタン押せばいけます。とりこれ!って連携にリスク与えましょう。

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まりを

23,986 просмотров • 1 месяц назад

JPがバーンアウト中とかにラッシュ小パン大K大Pからラヴーシュカを狙ってくるけど、大Kを読んで空中くらいにできると着地から大攻撃が入るよというやつ #1日1つ強くなる

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Noble

50,282 просмотров • 2 месяцев назад

【ヴァイパー対策】 ①垂直ジャンプを置く。 ②ヴァイパーが何もしていなかったら技を出さない。 ③立強Kをするようならラッシュで確定をとる。 ヴァイパー使ってる側としてはこのムーブをされるのがかなり嫌です。

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e-spopia|なし

165,924 просмотров • 2 месяцев назад

\『封殺スキル』のやり方🔥/ <新ボスの『封殺スキル』の発動順> ❶回避(または極限支援) ❷パリィ ❸パリィ ❹パリィ ❺回避反撃 ❺で回避反撃したキャラは デシベル値を大きく回復できるので...

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248,667 просмотров • 6 месяцев назад

Re:4のハードコアに苦戦中。敵が多すぎてパリィとメレーをうまく活用しないと、すぐにジリ貧になる 気晴らしに撮ったやつ

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ギーラ Guyra

55,364 просмотров • 1 месяц назад

✣ ­­#CODEVEIN2 バディ特性紹介 ✣ <ライル・マクリーシュ> 雷をまとった剣撃や、中距離からの魔法術式を駆使して戦う。自身と主人公に対し、被弾するまで攻撃力が上昇する”オーバードライブ”を使うため、回避重視の立ち回りと相性がいい。 #コードヴェイン2

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「CODE VEIN」シリーズ公式

34,081 просмотров • 7 месяцев назад

サビですげっ!って驚いた後にラスサビでそれをちゃんと超えてくるMV、パリィ ←サビ ラスサビ→

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宮守文学

621,531 просмотров • 2 лет назад

「空中弾キャッチ(Flip and Catch a Bullet)」 拳銃のチャンバー内の弾を真上にイジェクトして、それを空中でキャッチする所作あるじゃないですか 競技射撃とか映画とかでたまに見るやつ あれ、なんか好きなんです

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エビフライの天ぷら

54,477 просмотров • 1 месяц назад

#unity1week 楽譜の繰り返し記号を使ってアルゴリズムを作り、限られた小節の中でコマンドを出してゴールに導くパズルゲームを作っています。 音楽知識ゼロ人間ですが今年中に投稿したいです!

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ZeF

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一回騙されたと思って使ってみてほしい ハザードクロスヘア 特徴的でわかりづらい飛び方をする弾を 完全に理解できる

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でこ

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