#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

キャメイ
19,381 Aufrufe • vor 3 Monaten
治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

キャメイ
15,616 Aufrufe • vor 4 Monaten
#創作者交流会 #1月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 治安が崩壊した大阪が舞台のRPG「ナニワアンダーグラウンド」を制作中です。 ”思いつく限りの悪いことをできる”を目指してます(っ’ヮ’c)ワア 悪いことを一切せず平和エンドを目指すこともできます(*´꒳`*)

キャメイ@12/26大阪ゲームダンジョン2初出展
10,945 Aufrufe • vor 8 Monaten
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 Aufrufe • vor 1 Jahr
#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegames はい、本日の微調整。 建物を破壊できるようにしました! まあ、かなり集中して撃ち込まないと壊れないのですが

峠タカノリ
12,962 Aufrufe • vor 1 Jahr
#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

ZeF
32,027 Aufrufe • vor 11 Monaten
胡桃澤もも(.kurumizawamomo)様の「変身バンク」の撮影処理を担当させて頂きました! 実際にアニメ塗りのようなアニメーションに処理を施すのは初めてでしたが、より可愛らしい雰囲気になるように試行錯誤しながら制作しました! せっかくなので、処理前後の比較を添付しています! よければ見ていただけると嬉しいです! どうぞよろしくお願いいたします。

りゅぷ
79,002 Aufrufe • vor 25 Tagen
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 Aufrufe • vor 10 Monaten
🔆LaQ芸術祭2024の年間賞でチャンピオンをいただきました🎊ありがとうございます😆 分かりにくいギミック系のモデルとか作ってますが、なんと3年連続でチャンピオンを獲得😭 よくある作品ではなく、斬新な試みを意識しているので、これからも驚きや気づきを促せるような作品を作っていきたいです😇

まくらぼ🧲マグネット・ブロック研究所所長🧲知育ブロックマイスター🧲
17,963 Aufrufe • vor 1 Jahr
かわいそう可愛い感じの脱出ホラーゲームを作っています。 今月は連打ミニゲームを作ったり鏡を叩き割ったりできるようにしました。 #プレミアムツクールデー #IndieDev

yaigi
37,433 Aufrufe • vor 3 Monaten
アイテムを購入できるようになりました!! UIをどうしようか悩んでましたが シンプルな形になりました。 メガネとかマスクとか衣装も購入できます! 買い物できるとすごく楽しいですね! #VanySlash #ヴァニースラッシュ #ヴァニスラ #indiegames

リョウ / Ryo117 / Atelier Delion
96,752 Aufrufe • vor 1 Jahr
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 8 Monaten
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
32,827 Aufrufe • vor 6 Monaten
Grokでまた別のミックスプロレス物作ろうとしてたけど、やっぱ複数の人間が絡むととんでもない動画ばっかり作ってきて発狂しそうですよ😵💫 前はまだレートリミットがそこまで厳しくなくていっぱい作れたからたまにできた良作を繋げてたけど、今の状況ではなかなか厳しい😩

po4227
29,839 Aufrufe • vor 3 Monaten
【お知らせ】 本日参加予定だった痛フェスですが、積車のパワーステアリング配管からオイル漏れが発生してしまい、安全に走行できないと判断し、参加を断念することになりました。 朝4時半まで修理を試み、出発予定の6時半まで何とか間に合わせようと最後まで頑張りましたが、万が一を考え、安全を最優先にこのような判断をしました。 楽しみにしてくださっていた皆様、主催者様、関係者の皆様にはご迷惑をお掛けしてしまい、本当に申し訳ございません。 また万全な状態でイベントに参加できるよう、しっかり修理してリベンジします。

SHO-RISE
20,713 Aufrufe • vor 2 Monaten
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,552 Aufrufe • vor 3 Monaten
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
119,613 Aufrufe • vor 4 Monaten
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 Aufrufe • vor 7 Monaten