#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

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キャメイ

19,381 просмотров • 4 месяцев назад

治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

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キャメイ

15,616 просмотров • 6 месяцев назад

#創作者交流会 #1月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 治安が崩壊した大阪が舞台のRPG「ナニワアンダーグラウンド」を制作中です。 ”思いつく限りの悪いことをできる”を目指してます(っ’ヮ’c)ワア 悪いことを一切せず平和エンドを目指すこともできます(*´꒳`*)

キャメイ@12/26大阪ゲームダンジョン2初出展's profile picture

キャメイ@12/26大阪ゲームダンジョン2初出展

10,952 просмотров • 10 месяцев назад

【治安崩壊大阪ライフシム進捗】 プレイヤー/市民ともにダメージを受けると、血描写の代わりに1円玉~500円玉までの6種類の硬貨がランダムで飛び散るようにしました! 市民が落とした硬貨が消える前に一定距離内にいると自分の物にできます✌️ #ゲーム制作 #indiedev

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キャメイ@12/26大阪ゲームダンジョン2初出展

44,613 просмотров • 1 месяц назад

最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

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ファルゲン伊吹

11,066 просмотров • 1 год назад

#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegames はい、本日の微調整。 建物を破壊できるようにしました! まあ、かなり集中して撃ち込まないと壊れないのですが

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峠タカノリ

12,962 просмотров • 1 год назад

うちのエンジニアが、 またおかしなゲームを作りました。 iPhoneDuoをパタパタするだけのゲームです。 本物では試さないでください。 #gamedev #ゲーム制作

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【公式】将棋ライク

52,025 просмотров • 7 дней назад

#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

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ZeF

32,027 просмотров • 1 год назад

胡桃澤もも(.kurumizawamomo)様の「変身バンク」の撮影処理を担当させて頂きました! 実際にアニメ塗りのようなアニメーションに処理を施すのは初めてでしたが、より可愛らしい雰囲気になるように試行錯誤しながら制作しました! せっかくなので、処理前後の比較を添付しています! よければ見ていただけると嬉しいです! どうぞよろしくお願いいたします。

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りゅぷ

79,847 просмотров • 2 месяцев назад

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 просмотров • 1 год назад

かわいそう可愛い感じの脱出ホラーゲームを作っています。 今月は連打ミニゲームを作ったり鏡を叩き割ったりできるようにしました。 #プレミアムツクールデー #IndieDev

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37,433 просмотров • 4 месяцев назад

アイテムを購入できるようになりました!! UIをどうしようか悩んでましたが シンプルな形になりました。 メガネとかマスクとか衣装も購入できます! 買い物できるとすごく楽しいですね! #VanySlash #ヴァニースラッシュ #ヴァニスラ #indiegames

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リョウ / Ryo117 / Atelier Delion

96,752 просмотров • 2 лет назад

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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すえまる

39,739 просмотров • 9 месяцев назад

僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store...

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Eiji Moriyama

32,827 просмотров • 8 месяцев назад

【お知らせ】 本日参加予定だった痛フェスですが、積車のパワーステアリング配管からオイル漏れが発生してしまい、安全に走行できないと判断し、参加を断念することになりました。 朝4時半まで修理を試み、出発予定の6時半まで何とか間に合わせようと最後まで頑張りましたが、万が一を考え、安全を最優先にこのような判断をしました。 楽しみにしてくださっていた皆様、主催者様、関係者の皆様にはご迷惑をお掛けしてしまい、本当に申し訳ございません。 また万全な状態でイベントに参加できるよう、しっかり修理してリベンジします。

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SHO-RISE

20,713 просмотров • 3 месяцев назад

ブロック崩しのブロックになって最後まで生き残るゲーム作りました #gamedev #ゲーム制作

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MP / ゲーム制作・DTM

835,454 просмотров • 22 дней назад

誕生日!36歳になりました! ゲーム制作に全力を注いだ一年でした。道半ばですが、そろそろSteam3作目となる新作のプレスリリースも出せそうです! 前作の反省を踏まえ、ゲームを売るために大切な「面白さを伝える」ことに全力を尽くしていますので、どうか応援よろしくお願いします!

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ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)

11,538 просмотров • 2 месяцев назад