#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

キャメイ
18,372 次观看 • 2 天前
治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

キャメイ
15,616 次观看 • 1 个月前
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 次观看 • 1 年前
#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

ZeF
32,027 次观看 • 8 个月前
🔆LaQ芸術祭2024の年間賞でチャンピオンをいただきました🎊ありがとうございます😆 分かりにくいギミック系のモデルとか作ってますが、なんと3年連続でチャンピオンを獲得😭 よくある作品ではなく、斬新な試みを意識しているので、これからも驚きや気づきを促せるような作品を作っていきたいです😇

まくらぼ🧲マグネット・ブロック研究所所長🧲知育ブロックマイスター🧲
15,542 次观看 • 1 年前
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 次观看 • 7 个月前
アイテムを購入できるようになりました!! UIをどうしようか悩んでましたが シンプルな形になりました。 メガネとかマスクとか衣装も購入できます! 買い物できるとすごく楽しいですね! #VanySlash #ヴァニースラッシュ #ヴァニスラ #indiegames

リョウ / Ryo117 / Atelier Delion
96,752 次观看 • 1 年前
実は体調を崩していていました、山々田です。 というわけでスーパーゲ制デーに出そうとした制作中の人間の街です~ ここでは買い物などが出来るのですが、人間の姿になっていないと戦闘になるので注意してください! では体調は回復したのでまたバリバリ作っていきます~ #スキルイーター

山々田
22,053 次观看 • 1 年前
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 次观看 • 4 个月前
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
29,125 次观看 • 3 个月前
1989〜1991年の制作当時は珍しかったCGが使用されたことにより、ダンスシーンを立体的に見ることができます。このカメラワークは革命的でした。アニメーターたちはCG作業の進捗を心配して、途中までは代替シーンも同時に制作していたそうです。 [📹:flip_happygallery]

カイゾク
20,220 次观看 • 1 年前
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 次观看 • 4 个月前
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
116,736 次观看 • 1 个月前
特に、制作のウンソ様には作業全般にわたってたくさん助けていただきました。 そのおかげで、担当パートをかっこよく仕上げることができました。本当にありがとうございました! 好きなキャラクターである殊現をたくさん描くことができて、個人的にとても幸せな作業でした。 #地獄楽 #HellsParadise #地獄楽アニメ

爛漫 NANMAN
13,437 次观看 • 4 个月前
このたび、Kling AI(Kling AI )のCPPに参加させていただくことになりました🎉 これまで多くの作品でKlingを利用してきたので、このような形で関わらせていただけることをとてもうれしく思います! これまで以上にさまざまな映像表現に挑戦し、たくさんの作品を制作・共有していきたいです! #klingai

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)
18,669 次观看 • 2 个月前
アカウミガメのだんごちゃんは、たまに排水溝に頭を突っ込みたくなるようです。 吸い込まれていると思って、慌てて引き上げたことがあるのですが『お前何した?』みたいな怖い顔をされたので、好き好んでこのような行動をしているのかもしれません。

道の駅ウミガメ公園【公式】
408,087 次观看 • 1 年前
病気の猫を引き取ってほしいという電話がありました 病院費用やご飯代全てを旅館に丸投げする行為はお断りしています 以前あった電話なんですが 電話で猫を引き取って欲しいと言われたので 次の里親さんが見つかるまで食費を毎月支払ってくれるならと条件を出すと 「ボランティアなのに金取るのかこの詐欺師」と罵声を浴びせられたこともあります 行政から資金援助があってるわけでもないので、資金にも限界があるんです アドバイスはできますが、無条件で猫を引き取る施設ではないのでご理解くだだいませ 引き続きフォロー応援よろしくお願いします

にゃんたまチャンネル@猫と遊べる温泉旅館
1,013,172 次观看 • 1 个月前
#EVOJ26CosCon 餓狼伝説/不知火舞 この1年、舞のコスプレをするたびに改善点が出てきてその度に試行錯誤してきました。 中でも一番向き合ってきたのがウィッグです。 私は舞のコスプレを始めるまでウィッグセットの経験はありませんでしたが、あの重力無視のポニーテールに惹かれて毎回色々な方法を試しました。 今回も、何度も作り直してやっと理想の形を再現できました。 衣装はスト6版の白を選びました。 定番の赤と本当に迷いましたが、歴代の舞の多様な衣装と自分の思い入れを踏まえて決めました。 また、舞の特技である"和裁"に合わせ、... show more

りりな|コスプレと🎮
53,965 次观看 • 1 个月前