『ポケカで切手風が作れるっ🌱』 ノーマルカード捨てるのもったいない‼️ 失敗せずに作れるから誰でもファイリングを楽しめます🖐️ ポケカのイラスト枠サイズ :約52.5mm × 38.5mm なので 25.4mm×21.1mm枠の切手風パンチを使うのがオススメ👍✨ #ad

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ムンピカ🌙✨

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普通のバドミントンだと、シャトルが小さく速すぎて、小さな子どもには難しくないですか? そこで、風船とプールスティックの切れ端を使って、手作りのバドミントンシャトルを作ってみました! プールスティックの切れ端がちょうどいい重りになってくれるので、風に流されすぎず、空中からフワフワとゆっくり降りてきます。 大人が打っても極端に遠くへ飛びすぎないので、しっかりシャトルを目で追えて、ラリーが続きやすくなりました!

てっつん☀運動あそび保育士☀'s profile picture

てっつん☀運動あそび保育士☀

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【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

119,613 Aufrufe • vor 4 Monaten

こちら一般の方にも本当に知って欲しい爪切りです。片手が不自由な方は自由な側の爪を自身で切れないと仰います。家族に方に手伝ってもらっておられる方が『子供みたいや…』と辛そうに仰るのも何度か伺いました。そこで、友人の作業療法士がこの道具を作ってくれました。必要な方に届いてほしいです

ハンバーグ作るの苦手な人はみんな炊飯器使って。コレは釜の中に材料入れて丸めるだけで作れる時短料理なのにビーフシチュー風の煮込みがボタンひとつで出来る。料理得意な人も洗い物減るし空き時間にもう1品作ったりスマホいじって休んでもいい。誰が作っても失敗しない簡単レシピは↓

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わいず

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HACOカセは、3層のアクリルを重ねた奥行きのあるデザインが楽しめる、レトロなゲームカセット風の自立型アクリルスタンドです。🎮✨ カセットの端子部分も少し奥まった作りになっているので、あの頃のゲームカセットらしい雰囲気もばっちり。 あなたのイラストをゲームカセット風にアレンジして、思わずフーフーしたくなる一品に。

河村勇輝のDFに関して 海外の、特に対戦相手のサンズのファンは不思議に思ってることが多いようです 「誰か説明してくれ。うちのロスター全員、なんで河村勇輝を相手にシュートを打つのもドライブするのもビビってるんだ?」 「グレイソン・アレン…河村勇輝を全然抜き去ることができないじゃないか、クソッ!」 「ジェイレン・グリーンがドリブルで河村勇輝を振り切ることすらできないっていうなら…」 DFで相手チームのファンから嫌がられる存在になれたのはレベルアップの証です!

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宮ます

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中華風ライスクレープを作るテクニック。大きなブラシを使えば、うす~いクレープが作れるんです!もっとも、職人の腕が肝心なのですがww

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10,195 Aufrufe • vor 3 Tagen

TSFシーンを作るのが、ちょっと楽しい。 といっても、なかなか失敗も多いですが。 #SORA2

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よんよん

79,222 Aufrufe • vor 11 Monaten

(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。...

身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当...

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Jeni 畠山駿也

10,815 Aufrufe • vor 8 Monaten

Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

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片手が不自由な方は『物を支えて切る』という動作が難しいと伺います。そんな方に作業療法士の友人がこのハサミを作ってくれました。小さな物なら片手で切る事ができますし、少し大きな物なら人差し指と中指で支えながら、手のひらで押し切ることができます。必要な方に届いて欲しいです

玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

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山中杏一|7/26WF4-30-15

90,400 Aufrufe • vor 4 Monaten

改めてコンテスト応募作品を全て2回ずつ見ました。 14人まで絞れたけどここからがさらに悩みどころ。 ストーリーが良いもの、芸術性が長けているもの、音楽との調和が気持ち良いもの、かわいいやかっこいいもの、技術的にすごいもの、それぞれ良さがあってどれも良い。 AI動画には色んな種類の作品があるけど、誰かの真似とかバズらせるためだけに作られた映像とは違って(←自分もよくやるけど)、それぞれが持つ個性やアイデア、意図した整合性を感じられる作品に私は心を動かされます。 自分がコンテストを開催する理由は、SNSで日の目を浴びていない作品にもスポットライトをあてたいから。 でも、Xで数字が伸びているだけの映像には興味すらもてない自分は"評価をして良い立場なのか?"といつも不安になってしまって、今までのコンテストは審査員を複数呼んでみんなで評価をしてもらっていました。 しかし、今回は逃げずに自分なりにでも明確な理由をもって評価をしようと思い、もし審査員を呼んだとしても他者の評価を見ないと決めていました。 映像業界に長くいたからこそ感じることかもしれませんが、自分の制作でも他者への評価でも、時間を置いて何度も見ることが重要だと思っています。 なので、もう1日悩ませてください。