ミルティナちゃん用のeye,makeup,bodyテクスチャを制作中です✒️ 瞳はリムライトや自作のマットキャップを利用し、動いた時に奥行を感じられるように工夫しています。 #Milltina3D

𝗫𝗕𝗬𝗖.
40,688 просмотров • 7 месяцев назад
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 просмотров • 8 месяцев назад
個人的に #MiniMaxH3 はキャラクターシートをリファレンスさせてプロンプトで動作を制御するよりも、メインのフレームを用意してプロンプトでフレーム間の制御をしてあげるのが使いやすいと感じています☺️ OminiReferenceでも設定したフレームをすごい忠実に出してくれるので、ワンカット長尺も作りやすいのかなとも思ってます。(いつか試してみたい) ただその分画像生成の作業時間が増えます😇 MiniMax Design (H3)

Mankyu | AI動画生成
17,420 просмотров • 2 месяцев назад
GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照... show more

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発
98,133 просмотров • 27 дней назад
去年自分をAIで美少女化した動画の表情を変更してみた LivePortraitを動画に適用するやつようやく試した 動画の表情を簡単に作り変えられるのは素晴らしい

Hirokazu Yokohara
352,190 просмотров • 2 лет назад
『アイリッド / ワンダーランズ×ショウタイム × 巡音ルカ』の映像制作を担当させていただきました! 踏み込んでジャンプするアニメーションや、宙を舞う紙の演出はAfter Effectsの標準機能を活用し静止画から制作しています。 作品の魅力をさらに引き立てる映像になっていれば幸いです。 制作に関わってくださったすべての皆さまに心より感謝申し上げます。... show more

Riesz(りーす)
427,859 просмотров • 1 год назад
#3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ ”変形”をはじめとしたメカニカルなギミックをテーマに、銀や銅合金を使い金属製の工芸作品を制作しています。 デザイン面を重視し、変形しないけどワンギミックある作品にも挑戦中です! 画像の金魚は口やヒレが可動し、口は実際の魚の様な複雑な動きをリンク機構で再現しています。 カンムリヅルをモチーフとした作品は、翼の開閉に連動機構を設けています。

坪島悠貴
50,677 просмотров • 7 месяцев назад
3時間かけてた作業が無駄になった… テロップ入れの自動化に加えて おしゃれな字幕までAIが作ってくれる これを使えば見やすいテロップ入れの自動化はもちろん デザインパターンを一気に提案してくれるからしっくりくるのを選ぶだけで作業が終わる 使い方を解説したnoteを 完全無料で72時間限定で配布します 🌼 私をフォロー... show more

ひかる|AGIにオールイン
204,739 просмотров • 10 месяцев назад
しおちゃんのお鼻を、まよちゃんみたいにしてみよう! しおちゃんのマテリアルに、まよちゃんの鼻のノーマルマップを入れて、数値をこんな感じに変えてみてください✨ 可愛い〜🩷 💡Tips リムライトやバックライトを使う場合は、「ノーマルマップ強度」を0に設定!

Choco rice🍫
47,376 просмотров • 1 месяц назад
90年代には、日本の偉大な芸術家によるフルスクラッチの傑作を見るようになりました。ホビージャパン誌やモデルグラフィック誌で学びました。 2005 年以来、私はこのインスピレーションを利用して、独自のデザインやフルスクラッチ ビルド モデルを作成しようとしています。

Kallamity
52,418 просмотров • 11 месяцев назад
オリジナルの絵を描いております〜✨ 着ぐるみの自作も好きでイラストを元に作りました!現在2体完成!✨ 車、バイク、機械いじりや加工が好きなのでよく工作してます!何でも自作しないと気が済みません✨ 最近は着ぐるみの表情を電動で変えられる物を作りました✨ よろしくお願いします〜!✨

フェスティフェスティバル
89,341 просмотров • 1 год назад
こちらのチュートリアルを参考にして、瞳に視差が出来るようにノードを組みました。 テクスチャ貼り付け型の瞳は斜めを向いた際に外に膨らんだ印象になるのですが、それを抑える目的で導入してみました。

百舌谷
14,040 просмотров • 1 год назад
特別に大公開します。 最近は低単価にも挑戦してて、自動で売れるnoteやBrainを自動で作ってくれるツール開発しました。 このツールにタイトル名を入れたら自動で売れる有料商品の中身を自動で作成してくれます。 このツール欲しい人はこの投稿にいいねしてリプで欲しいで配ります。

まるお|AIエージェント×コンテンツマーケ|AI特許取得|慶應AI卒|元日テレAI責任者|1年で2億
15,386 просмотров • 1 год назад
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まるお|AIエージェント×コンテンツマーケ|AI特許取得|慶應AI卒|元日テレAI責任者|1年で2億
24,647 просмотров • 5 месяцев назад
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 просмотров • 4 месяцев назад
静止画からPSDを作れるAIツール『Still2Rig PSD』、GitHubスターが100を超えました💫 ありがとうございます! Codex前提で作っていましたが、他のAIエージェントでも動きます! 今回はClaude Code(Opus 5.5)で 同じ流れでPSDまで作れました😄 ただ動画を見ていただくと分かるように口はちょっと怪しい...👀... show more

shinshin86|AITuber OnAir開発者|AIキャラのミコをバズらせたい人
25,939 просмотров • 7 дней назад