全世界待望! 圧倒的体格差の前になすすべなく敗北! ということで、ついにベアハッグをしてくる敵を実装してしまいました。 #ゲーム制作 #gamedev

ダオシタカ!
118,657 次观看 • 2 天前
おにたまさんのとこのこのゲーム、過去に類を見ないぐらいの回転率を叩き出してました 実に面白くてついついリトライしてしまいます よく見ると液晶とかではなくてLED表示なんですよねぇ このゲームを思いついたとして、よくこの企画を通して製品化まで持っていけたもんだと感心してしまいます(笑 #ゲームレジェンド

MUCOM™
97,203 次观看 • 5 个月前
誕生日!36歳になりました! ゲーム制作に全力を注いだ一年でした。道半ばですが、そろそろSteam3作目となる新作のプレスリリースも出せそうです! 前作の反省を踏まえ、ゲームを売るために大切な「面白さを伝える」ことに全力を尽くしていますので、どうか応援よろしくお願いします!

ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
11,538 次观看 • 1 个月前
ここで、 改めて【だうく】とは一体誰なのか 自己紹介をしたいと思います! 「だうくワールド」という歌で 独創的な世界観を生み出しています! そして、その世界観を「肉チョモ準レギュラーオーディション」で出させていただきました👏 動画内容は実際に観て欲しいので ちょこっとだけ公開します!

だうく🌱🤢
30,899 次观看 • 3 年前
UGOMEKU NOTEというゲームを作っています これはコンボについて「知らない」と答えると丁寧に説明してくれる良心的なNPCです #UGOMEKUNOTE #ゲーム制作

kagaya
149,326 次观看 • 11 个月前
このたび、Kling AI(Kling AI )のCPPに参加させていただくことになりました🎉 これまで多くの作品でKlingを利用してきたので、このような形で関わらせていただけることをとてもうれしく思います! これまで以上にさまざまな映像表現に挑戦し、たくさんの作品を制作・共有していきたいです! #klingai

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)
18,724 次观看 • 6 个月前
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 次观看 • 3 个月前
#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

ZeF
32,027 次观看 • 1 年前
「アニメ化してほしいマンガランキング」明日が投票ラストチャンスということで、アニメを描いて宣伝です! 私の故郷、うごくメモ帳(うごメモ)にて制作しました!懐かしすぎる〜! あなたの1票でいつか草村をアニメにして動かしましょう! よろしくお願いします! (投票所)

さかめがね@「鬱サキュ」単行本発売中!
108,962 次观看 • 8 个月前
いい評判を全く聞かないウィリアムズ専用武装が、ついに私の本アカウントにも来ました(笑) さて…ここまでくると… 誰かが助けてあげないといけないので す が どうしましょう(笑)

ぽこたんのラストウォー攻略
18,479 次观看 • 1 年前
いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】
76,774 次观看 • 2 个月前
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
32,827 次观看 • 7 个月前
本日リリースしました! 👍🔄 お願いします!! すでに世界中の多くのユーザーがランキング争いをしていますので乗り遅れないように! ゴーストと共闘するフラッピーなSFシューティングゲーム 「ステルレイド」 #gamedev #indiegame

ズオ zuo
19,966 次观看 • 1 年前
🐰実はファンの方にすごく申し訳なくて…僕に1位を上げようと時間を使いお金を使い、心を尽くして努力したことよく分かっているので…本当にありがとうございますとお伝えしたいです。これからはそんな努力をしなくても良いくらい、

まうむ
198,065 次观看 • 1 年前
お知らせです 9/24にCGWORLD MASTER CLASS ONLINE にて魔法エフェクト制作のアプローチについて講義させていただくことになりました 動画にあるような魔法エフェクトを作る際に、自分が考えていることについて色々とお話しさせていただきます よろしくお願いします🙏

ElegantC4
37,852 次观看 • 2 年前