手探りですが、ローポリの髪にエンジェルリングと質感を盛ってみる(MatCap+ノーマルマップ) #b3d #Unity #3DCG

Hatoba@3Dモデル制作
26,170 次观看 • 1 年前
6日目 海を作ってみました。 レンダーの画質やコントラスト設定が上手くいかなかったので悔しいです #Blender #b3d #3DCG

RUFA
10,380 次观看 • 5 个月前
BlenderのマテリアルビューでSubstance Painterみたいにマウスのドラッグ操作でライトを回転できるアドオンをChat GPTに作ってもらった ノーマルマップのエラー探しとかする時とか、これめっちゃ使えます!

kyo
68,537 次观看 • 1 年前
髪がなくても色がなくても かわいい感じにする精進〜 #blender #3DCG #b3d

コンロ (3D)
59,709 次观看 • 6 个月前
/ ⚡蜜髪だっちゃ! \ ハニーク×うる星やつら限定デザインが発売中です! 髪を鍛える*ハニープロテイン処方で毛先までまとまる蜜髪に🍯 ボトルワークス公式サイトや、全国の全国のバラエティショップ、ドラッグストアをぜひチェックしてくださいね! 💛LINE UP💛 ・シャンプー・トリートメント... show more

HONEYQUE(ハニーク)公式アカウント
21,846 次观看 • 1 年前
Blenderでイラスト・アニメ背景みたいな動画を作りました。 やっとここまでできるようになったって感じかな。 #blender #b3d #3DCG

湊 -minato-
24,051 次观看 • 2 年前
#VGT2025 #モリサワ部門 参加します! フォントに3DCGでリアルな質感・質量・奥行きを与えることで、さらに豊かな表現を目指しました。 手触りが想起されることで、フォントの形としての美しさが強く感じられると思います。 サウンドもこだわりましたので、ぜひ音ありでご覧ください!

与志次峻平 / 視覚伝達設計
17,960 次观看 • 9 个月前
YouTube Upしたよ😻 失敗率90%の前髪カットの 様子を撮ってみた😂w いつもストーリーで 前髪切るの下手くそすぎってみんな盛り上がるから ついに大公開します😂✂️ 見てみてねーww

泉 麻那 izumi mana
20,440 次观看 • 1 年前
手描きを多めに重ねたシーン 3Dと手描きの質感が重なり合ういちばん面白い所を探りたい #indie_anime #b3d #blender

go-shu8【ごーしゅ】
327,231 次观看 • 2 年前
兄が待ってるけどキッチリ4セットプレスするテテのマイペースさと、踊ったり髪触ったりしながらずっと近くに居てくれるホビの器の大きさがうまく噛み合ってる感じで、VOPEってあまりにも平和

きれいな石🧸
112,900 次观看 • 1 个月前
補助ボーンなしでもウェイトを部分的に強めて疑似的にお腹の脂肪を再現することができます #b3d #3DCG

なぼろ
1,170,222 次观看 • 1 年前
Substance Painterの代替を探していて気になっていたBlender アドオン『MatPlus』。 蛇口をモデリングして検証してみました。(折角なので整流板も組み込み) 『Intelligent Mask』とアンカーポイント機能『Add Link』の恩恵が大きく、直感的に質感を重ねていけるので、Blenderでのテクスチャ制作がかなり楽しくなりそうです。ハイポリテクスチャ転写やデカール貼りも試す予定

Yasutaka Fukuda
25,259 次观看 • 1 个月前
kling 2.6 Motion Control で自分のモデルに流行りのダンスを踊らせてみたら面白かったです✨ 今回は丁度レゼのコスプレをしたモデルを作ってたのでまずは流行りのダンスを使って踊らせてみました! 皆さんの作品をみてたので精度の高さは分かってましたが実際に自分のモデルの踊ってる姿をみると何とも言えない感動がありますね。 自分の使ってるツールにやっとMotion Controlが入ったので色々と遊んでみようと思います!

空想写真家
1,983,375 次观看 • 6 个月前
#刺さる人に届け一次創作祭り Blenderで3DCGの映像を作っています! テスト週間が終わり次第制作を再開します! #blender #b3d

K5
36,610 次观看 • 1 年前
猫を撫でていると、腕にしがみついて甘噛みをしてくることがある。撫でられるの嫌だったかな?ごめんね、と思って手を離そうとすると、「離すな‼️」とばかりにまたしがみついてくる。これってどういう感情なんだ…?嫌がってるのか、嬉しいのか?猫初心者すぎてわからないので有識者の方教えてください

岡田 理沙(KBCアナウンサー)
11,901 次观看 • 5 个月前
ジオメトリノード講座用に、盛ったり削ったりできる山を作りました。 意外と簡単な仕組みで動いています。 8/23、配信予定です! #blender #b3d

藤田将
32,252 次观看 • 11 个月前
Unityでキャラ移動させるとき、足滑りが気になることがあります。AnimationClipの移動値を活用した足滑りを軽減案。移動値を含むAnimationClipを用意してApplyRootMotionにチェックを入れるだけ。アニメーションゲーム体感にダイレクトヒットするところなのでさまざまな手法を知っておきたいですよね

オオバ | AIとUnityひとりチーム開発
24,987 次观看 • 9 个月前