新曲「リリィララ / 初音ミク」のMV 実はBlenderで作ってて、背景の絵を無理やりへこませて強制的に奥行きを作り出したりしている

ざんぎ / Zangi
920,015 views • 1 year ago
RunCatのRunner作りは本当にいろんなアプローチをしていて、動物が走る動画から動きをトレースして真横から見たキーフレームアニメーションを描き起こしたり、Pathでアニメーションを作ったり、普通にドット絵描いたり、3Dモデル作って動かしたものを壁に投射したり。エンジンはSwiftで描いてる。

Kyome𓅹
23,805 views • 2 months ago
#私はここまで成長しました見た人もやる 同じ絵師さんのLive2Dモデリングをさせていただいたので比較してみました₍ᐢ•ω•❀ᐢ₎ദ⸒⸒ 2年前のモデルも可愛いけど、今見るとスカートを無理やりひっぱった感が気になったので、現在の方はかなり回り込みを意識して制作しました🌸

神凪桜月🌸絵描き&Live2D
108,466 views • 3 months ago
今回作らせて頂いたMVパンタグラフのこのカットは全てCGで作りました!(映像音有り) このカットの作業過程やTips等をリプに貼るので、ご参考程度にどうぞ 【オリジナルMV】Pantograph パンタグラフ - shiroAN #shiroAN #blender

AN1MA@お仕事募集中(MV制作,3DCG)
23,819 views • 3 years ago
【お知らせ】 学業の一環である産学連携にて、ユメステ様の楽曲 "Thirsty Soul" のMV制作をさせていただきました。 チーム制作で初めての監督を担い、とても良い経験となりました!!感謝!!!!! たくさん考察できるよう、様々なところにストーリー要素を散りばめています~! #ユメステ #初魅

Con / こん🦈
44,193 views • 10 months ago
新曲「最高のMVの作りかた / 初音ミク」をYoutubeに投稿しました

阿修
18,240 views • 9 days ago
初音ミク 夜空プログラム2024verのモデル制作させていただきました! デザインは荻pote先生(荻pote)です!! 可愛いミクさんが新潟まつりの花火にあわせて踊ります🎆✨ #初音ミク夜空 #初音ミク

五十嵐拓也
277,427 views • 2 years ago
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 views • 7 months ago
SOUND TRIVIA | DX7 🎹 音作りに新しい可能性をもたらしたシンセサイザー「DX7」。 実は操作ボタンの色が、初音ミクの衣装デザインのモチーフになっていることを知っていますか? 音の世界から生まれた色彩が、今ではポップカルチャーの一部に。生産は終了していても、DX7のDNAは今もなお新しい音楽の中に息づいています。 初音ミクの姿にDX7の面影を見つけられましたか?👀... show more

ヤマハ(音・音楽) | Yamaha Music Japan
87,346 views • 4 days ago
Sol×Blender MCPでつくるMV🎦 今回は、GPT5.6Sol から BlenderMCPのカメラワークをつくり、 Seedance2.0でショート動画MVを制作してみました🎸 テキストだけで映像の動きを指定するよりも、 カメラワークで直接指示できることで、 頭の中にあったイメージに... show more

nemopi
13,037 views • 1 month ago
Blenderでイラスト・アニメ背景みたいな動画を作りました。 やっとここまでできるようになったって感じかな。 #blender #b3d #3DCG

湊 -minato-
24,051 views • 2 years ago
【MV制作宣伝】 フル尺で動画を作成しました MVはプロセカの25KAITOを中心としたFAとして制作しています。 音源は鯖さんと相談させていただき、最高のKAITOカバーを作っていただきました。 【ニコニコ】 【youtube】

□週末□
15,103 views • 1 year ago
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 views • 3 months ago
当時既にガラケーは一般的に使用されていなく、レイゲンの持つ携帯の作画参考に紙でガラケーを作って動きの参考を撮ったりしました。雑誌版権もほぼ初めてだったり、今ではよくやりますが担当話数にでるモブキャラの設定をやらせて貰ったりと、自分のキャリアの礎になりました。#モブサイコ100

kakiiiin(内田直人)
93,659 views • 3 months ago
houdiniで背景制作つづき blenderで川.池.岸のレイアウト作ってUSDでhoudiniにインプットheightfieldで地形作って木々をインスタントで配置。houdiniでマウス操作したく無いのでちまちま動かすところはblenderでやってる。houdiniのビューポートは一年以上やっても全く慣れない

シム shimu
23,298 views • 2 months ago
Coloso(Coloso | コロソ)にてオンライン講座を開講することになりました。 過去に制作した「Frasco - Viewtiful」MVの作り方を振り返りながら、 モーショングラフィックや映像演出について学べる内容になっております。 ご興味のある方はぜひチェックしてみてください。

代田栄介
24,196 views • 3 years ago
新曲を投稿しました 【初音ミク】自分のために歩いてる【オリジナル曲MV】

のぎへっぺん
80,558 views • 1 year ago
いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】
76,774 views • 1 month ago