正規表現を使ったパズルゲームを作ってます

ゲーム作るくん
1,448,609 просмотров • 3 лет назад
トモコレでメイドインアビスのナナチを再現しました! 「ノ」や「()」、ケーキなどを使って作っています #トモコレ

maomao⟡𓃠キャラクリ動画
743,942 просмотров • 3 месяцев назад
ワンクリックでこれを実現するアプリを作りました! ぜひ使ってみてください!

Evolton
227,404 просмотров • 3 месяцев назад
#unity1week 楽譜の繰り返し記号を使ってアルゴリズムを作り、限られた小節の中でコマンドを出してゴールに導くパズルゲームを作っています。 音楽知識ゼロ人間ですが今年中に投稿したいです!

ZeF
285,641 просмотров • 8 месяцев назад
HPがリアルに削れるスクラッチを作ってみました シールになっているので、残りHPを表示したい時に使えます

山下義弘 / ドケットストアの人
171,011 просмотров • 7 месяцев назад
Remotionを使って動画を作っています! Claude Codeで素材を集めてUIを作ってから「Remotionで動画を作って」と依頼する この手順で、プロモーション動画がいい感じに作れます👇️

いのり
31,971 просмотров • 10 дней назад
ロームのNFC無線給電ICを使ってスマートバンドを作ってみました。 動画はこちらです↓

イチケン
417,839 просмотров • 6 месяцев назад
飛び道具アニメの試作をしていました 砂川氏のDynamicAnimationMZを使っています #ゲーム制作

ウルファ太郎
19,054 просмотров • 7 месяцев назад
文字がせまってくる「3Dスクロール」の時計を作りました。マイコンはRaspberry Pi Pico 2 Wを使っています。

そぞら@Raspberry Pi 電子工作
21,010 просмотров • 1 год назад
Houdini Niagara Plugin を使って岩破壊エフェクトを作ってみました。 ざっくりではありますが設定手順を以下記事に纏めています。 #Niagara

VFXVelocity
24,701 просмотров • 7 месяцев назад
AIを使ったグリッチ、ノイズ表現をしたくて自主制作をしています。全て撮影してきた素材に意図的にハルシネーションを起こしたらどうなるか?Blenderで作った揺らぎの動きを数値化してcomfyUIを通してAIで再計算しています。作りながら過程も含め少しづつ投稿していこうと思う。

Masaki Mizuno
450,126 просмотров • 11 месяцев назад
nomad sculptのピクセルアート機能を使うと、自分で作った3Dモデルをとんがりボウシみたいなポリゴン表現にできて楽しいのでおすすめです

にれ
296,107 просмотров • 8 месяцев назад
エフェクトの「CC Light Sweep」を使って、立体感を表現してみる。 #AfterEffects

プッティ
33,875 просмотров • 11 месяцев назад
のびのび水草を育てたかったので、長さ1mの水槽作りました〜。 倒れないように土台はモルタルです。ポンプを2個使って、しっかり下から上に水流を作っています。

kato norihiro
184,924 просмотров • 8 месяцев назад
一枚絵からのドット絵風モーション、大分いい感じになった 差分をGen-4で作って、Wan2.1で補間してます 今回から正式なエンドフレーム対応のInPモデルを使ってます

TDS
58,847 просмотров • 1 год назад