神戸のポートタワーをScaniverseのGaussian splattingでスキャンして3D化。iPhoneでサッと撮ってデータ処理1分程度でこんな風に3Dで再現できるのが楽しい。 #Scaniverse

tomo(とも)
29,642 görüntüleme • 1 yıl önce
神戸のとある野球場の外観をiPhoneで3分ほどスキャンして3D化。スマホだけでも割と3D化できて面白いな。 #Scaniverse #SuperSplat

tomo(とも)
16,512 görüntüleme • 5 ay önce
神戸のとある交差点をiPhoneで3分ほどスキャンして3D化。ドローンとかじゃなくてスマホだけでスキャンしてるけど、結構3D化できて面白いな。 #Scaniverse

tomo(とも)
335,475 görüntüleme • 9 ay önce
神戸の有馬温泉の金の湯近くをiPhoneでスキャンしてブラウザでテストしてる。身近なデバイスで街を3D化できるようになってきてる。 #Scaniverse #ArrivalSpace

tomo(とも)
89,831 görüntüleme • 1 yıl önce
神戸税関をiPhoneでスキャンして3D化。スマホでも街並みを一定3Dで保存できるから、個人でも街のアーカイブを作っていけるのが良い。 #Scaniverse #SuperSplat

tomo(とも)
61,973 görüntüleme • 5 ay önce
iPhoneでスキャンした神戸ポートタワーにブラウザで入ってる。スマホでスキャンした時間は1分強(約70秒)、ワールドの作成時間も数分程度だけど、これだけ再現して共有・体験できるのが面白いな。 #Scaniverse #ArrivalSpace

tomo(とも)
128,657 görüntüleme • 1 yıl önce
東京ビッグサイトをiPhoneで3分ほどスキャンして3D化。こっちもちょっと大きすぎてスキャンチャレンジって感じがするけど、スマホで3D情報として残せるのがいいな。 #Scaniverse

tomo(とも)
459,599 görüntüleme • 10 ay önce
地域のとあるお寺をiPhoneで3分ほど3Dスキャンしてブラウザで入ってる。スマホがあれば地域資源をある程度3Dで残していけるようになってきたから、アーカイブを増やしていきたいな。 #Scaniverse #ArrivalSpace

tomo(とも)
132,103 görüntüleme • 2 ay önce
城崎温泉街の7つの外湯の一つ、柳湯をiPhoneでスキャンして3D化。旅先の思い出を3Dで残しておけるのが良い。 #Scaniverse

tomo(とも)
13,267 görüntüleme • 1 yıl önce
浅草の雷門をiPhone単体で3分程スキャンして3D化。スマホがあれば動画や写真に加えて3Dデータで残すこともできるから、街並みを記録する方法の選択肢が増えてきたと思う。 #Scaniverse #SuperSplat

tomo(とも)
188,804 görüntüleme • 10 gün önce
京都駅前のオープンデータとiPhoneで3Dスキャンした東本願寺のデータを入れて上空を飛んでみてる。スマホとオープンデータで誰でも街をデジタル空間上に再現できるのが良いな。 #Scaniverse #PLATEAU

tomo(とも)
17,831 görüntüleme • 5 ay önce
とある公園をiPhoneで3Dスキャンしてブラウザに入れて歩いてる。実家近くの公園とか、いつか無くなってしまうような風景もこうやって3Dにしておけばいつでもバーチャルで入るからいいな。 #Scaniverse #ArrivalSpace

tomo(とも)
80,372 görüntüleme • 5 ay önce
神戸の須磨海岸に通じる地下道をiPhoneでスキャンするとこんな感じ。スキャン1発撮りだけど結構雰囲気出てて楽しい。 #scaniverse

tomo(とも)
38,747 görüntüleme • 1 yıl önce
城崎温泉街の7つの外湯の一つ、一の湯をiPhoneでスキャンして3D化。城崎温泉街の目印のような建物で、一の湯を見ると城崎に来たなあっていつも思う。旅先の思い出を手軽にスマホで3D化できるのがいいな。 #Scaniverse

tomo(とも)
61,277 görüntüleme • 1 yıl önce
今年1月に実施された神戸ルミナリエをiPhoneで3Dスキャンして残していたので、試しに中に入ってる(人がたくさんいたので影のようになってる)。震災復興のイルミネーションなんだけど、こういったメモリアル的なものを個人的にアーカイブしておくことも意味があると思う。 #Scaniverse #ArrivalSpace

tomo(とも)
290,404 görüntüleme • 11 ay önce
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 görüntüleme • 1 yıl önce
Klingの動きをSeedance2に持ってくる実験 Kling3で良い動きの動画を作る ↓ Gemini Omniでマネキン化 (これをしないとスタイルの細部まで模倣される) ↓ Seedance2でモーション参照 マネキンで再現できていない部分はプロンプトで代替していますが、そこが固くなってしまうのが課題です。

NOBU
407,104 görüntüleme • 6 gün önce
kling2.6(Kling AI )のモーションコントロールについて v2vの最大の魅力は AIで再現できない演技をさせること。実例として私が恥を晒して再現したから見てほしい。こんな動きプロンプトでは無理なんですよ。 1番楽しい自撮りを初心者こそ体感してほしい。マジで自撮りしないと凄さがわからないから!そしてkling2.6マジすごいから!こっそり家で試していただきたい。 とはいえあまりにも顔と寝癖が酷かったのでモザイクさせてもらうけどな。

おのふみ| 3D×動画生成AI
562,676 görüntüleme • 6 ay önce
NeRFで3Dスキャンした空間データを使って作られた動画がすごい! そのうち映画撮影は空間ごと3Dスキャンして、後からカメラワークを自由に操作して映像を作っていくようになるかも! なんなら、自由視点で鑑賞できる映画とか面白そう!

IVAN@AR × Marketing
136,807 görüntüleme • 3 yıl önce
国交省PLATEAUの大阪・関西万博会場の3D都市モデルでいろいろ試してる。こうやってアーカイブされていくことはとても大事だなあと思う。自分が現地で3Dスキャンしたデータとも合わせてみたいな。 #PLATEAU

tomo(とも)
17,699 görüntüleme • 3 ay önce
live2Dから3DになったばかりのVtuberさんから よく来る質問で3Dだと見た目がおかしい という問題は大体が視野角によるものです。 warudoだとデフォルト値が35になっているので 用途に合わせて カメラ設定にてお好みで調節すると良きです。

出口貞夫🐺🔌名前と声にギャップのあるVtuber
369,355 görüntüleme • 10 ay önce