結局のところ、僕はただ、本当に相撲が好きなんです。それが僕を突き動かしているんです #大相撲

ヤトコブスキヤルデ ン
10,541 görüntüleme • 6 ay önce
相撲の動きでアクションするのは難しいようですね。 もしかして相撲の動きだけを参照させればいけるのだろうか🤔 (Seedance 2.0で生成)

オムレツくん
14,985 görüntüleme • 4 ay önce
🐹みなさんが僕のこと好きなのも才能なんだな 🐹僕がシズニを好きなのも才能なんだな 🐹僕らはみんな才能ある人です 本当に私の心をハッピーにしてくれる天才

まうむ
188,466 görüntüleme • 1 yıl önce
アメリカでプロ、アマチュアが混雑している、1000$の賞金大会に出場しました。 結果は優勝する事ができました!! 初めてピックルボールでお金を稼ぎました。 これは僕にとって本当に大きな一歩です。 この結果もまたいつも応援してくださる皆さんのおかげです!! これはまだ道の途中です。

船水雄太/ピックルボールYuta
70,294 görüntüleme • 2 yıl önce
⸜ ✉️ #LETTER_FROM_KEITO ✨ ⸝ みなさーん! 最近、卵かけキムチ納豆ご飯にハマってるKEITOでーす!🐶 夜食にめちゃくちゃオススメだよん^^ そんなことは置いといて(笑)、今日は僕がLIVEで大好きなことについて話そうかなと思います!👀... show more

BMSG TRAINEE Official
138,123 görüntüleme • 2 ay önce
MVの再生回数が大台突破した時に、メンバーや僕らスタッフが喜んで騒ぐのはわかるんだ ファンの方がこんな喜んでくれるのどうなってるんだ本当にありがとうございます せっかくなんでみんなが大好きなシーンのオフショットを

BMT MG
14,916 görüntüleme • 9 ay önce
🐺:僕たちが初めて会ったのは10日でした。いろんな俳優さんたちと共演してきましたが、彼が最後の相手でした。 初めて彼を見た時は……本当に目を奪われました。 あぁ、この人が程亦辰なんだ!って思いました。 🐱:僕が初めて彼に会ったのは会社でした。その時、彼が最初に僕に言ったのは…この役をやってみたい?という一言でした。 もし本当にやりたいなら…ボクがちゃんとサポートするよ…って言ってくれたんです。 (※意訳) INTERTWINED BY FATE... show more

こあせ(Koase)
26,241 görüntüleme • 1 ay önce
♡♡皆様にお礼♡♡ #敗北の女相撲 がopenしまして 初代No.1 になることができました😢✨ 人生で1位になれたのは、小4のときの ラムネ早飲み大会以外初めてで 本当に嬉しいです💖 みな様の応援のおかげでございます😭... show more

ROSE🌹敗北のスーパーヒロイン
12,437 görüntüleme • 1 yıl önce
☀ソロ活動をするとしたら何が一番心配か分かりますか? ☀メンバー達がいないのが一番怖いです、僕は マクジェノがヘチャンの部屋突撃して、散々騒ぐだけ騒いで帰っていった後の発言がこれなの本当に泣ける😭そんな穏やかで優しい顔と声で...そこには、愛しかないやん😭😭

(🆕) しゅう2号店
90,913 görüntüleme • 2 yıl önce
アカウミガメのだんごちゃんは、たまに排水溝に頭を突っ込みたくなるようです。 吸い込まれていると思って、慌てて引き上げたことがあるのですが『お前何した?』みたいな怖い顔をされたので、好き好んでこのような行動をしているのかもしれません。

道の駅ウミガメ公園【公式】
408,087 görüntüleme • 2 yıl önce
ジェジュン兄「NCTのユウタという子も今,ロックでソロ活動をしてるんですよ 今年も今ツアーをしてると 知っているんですが‥大好きなんです なんか僕はそれがとても嬉しくて公演も見に行きたいんですよ」 思えば悠太にHYDEさんを紹介したのもジェジュン ロック悠太をわかってくれるジェジュン‥🥹

YuTae HOLIC
172,342 görüntüleme • 1 yıl önce
Hailuoさん(Hailuo AI (MiniMax))で紹介用の動画2本目です。 動きのクオリティはもちろんですが、どんなスタイルでもアクションとして成立させられるところが、個人的にいちばん好きな点であり、Hailuoの大きな強みだと思っています。 自分の「好き」をそのまま動きにできる感覚があって、普段の制作でもかなり助けられています。 好きなものを動かせる最高のツールです✨ #Hailuo #HailuoCPP #AIvideo

みと Visuals×AI
15,590 görüntüleme • 7 ay önce
いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】
76,774 görüntüleme • 1 ay önce
戦死したはずの君が―― 別の身体で戻ってきた。 すべては、仕組まれていたのか。 その真相のためなら―― 僕は、なんだってする。

【公式】ぷっくまーく🧸📚マンガと本のお得情報
542,955 görüntüleme • 4 ay önce
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
132,315 görüntüleme • 1 ay önce
Sora2に間違って SUNOのSTYLE用のプロンプトを 入れてしまった動画が 君狙ってこれつくれないでしょ? って僕を煽るかの如く色んなことしてきます。 途中にある テレビとかで見かける 砂嵐じゃないやつのこれ なんで出てきたんだろうか🤔

ヤレヤル
33,690 görüntüleme • 5 ay önce
【愛猫のリンパ腫闘病日記238】 リンパ腫が脳に転移してから、身体は思うように動かず、更には目も見えなくなってしまった。 僕を追いかける、僕を探す、という今まで当たり前だったコミュニケーションが、今では、当たり前でなくなっている。 そんな残酷な闘病生活で新たな「当たり前」が生まれた それが 「とにかく呼ぶ!」 だ 目が見えないから、僕を呼ぶ 僕の気配が消えたと感じると... show more

響介
398,220 görüntüleme • 1 yıl önce
白鵬さんとのお食事、本当に楽しい時間であっという間でした😭 なんと僕のこと知ってくださっていました。あと「じいちゃんの影響で相撲をすきになって、」と言ったら、じいちゃんとその場で電話してくださいました😭 小学校1年生の時から見ていた大好きな方とお食事させていただけて光栄すぎました🥺

久保陽貴
11,450 görüntüleme • 1 ay önce
🐾 個人開発Tips 🐾 「どうやったらそんないい感じのアニメーション作れるんですか!?」 と、知人からも皆さんからもよく聞かれ、僕のことを崇高なデザイナー扱いして頂けるのは嬉しいんですが、実際はそんな凄い事は全くできなくて、ただこれを使ってるだけです...🫣 体験が一段跳ね上がるのでおすすめ

yossy 🐾 個人開発者
49,465 görüntüleme • 6 ay önce
昨日、ビックサイトで開催された元スタバの社長との講演の場で、僕たち二人に対して「理想のリーダーとは」を問われたけど、僕は「結果を出せる人」と答えた。 なぜなら結果が出せないリーダーは、どれだけ仲間に尊敬されていても、いつか会社を潰すし、プロジェクトをダメにするから。 つまりは、どんなケースでも結果をだせるリーダーだけが最終的に優れたリーダーだったと僕は思ってる。 僕が知る優れたリーダーの多くはまわりからの尊敬なんて求めない。もちろん僕だって、好かれたいし、いい人だって思われたい。「チーム全員に尊敬されたい」と思わないわけじゃないけど、その感情は結果を出す上では弱さにもなる。結果を出すためには、チームの想いを汲み取れないことだってあるし、相手からしたら重圧を感じるような高い要求を時にしなければいけない。トップダウンで強制したりすることだってある。 結果を出すために重要なことはやりきり、さして大事ではないものは断ち切る残酷な意思決定を下すことも。 その過程でついて来れなくなる人は当然出てくる。僕みたいなキャラクターの経営者の場合は、事前に何かしらの期待と尊敬の念を抱いて入社してくれる人も多く、それがついてこれなくなり真逆の感情に変わる人だって過去に何人も見てきた。 それでも実現したいビジョンがあるから仕事をしてる。だから簡単には妥協なんてできなくて。 (ちなみに田村さんは結果が出せるリーダーです。彼女に託したBACKMANは半年で売上が2倍になり、今では毎月大きな利益を残すまでに成長しています。) いろいろ書きましたが、先日セミナーで上記にも通じる内容で、若者達に「挑戦」について話したので、興味がある人は聞いてみてください

溝口勇児 | 連続起業家
193,117 görüntüleme • 1 yıl önce