自由と甘やかすことを勘違いしてる気がする…

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Nagi

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できることと、やってはいけないことの違いがわからない人って気の毒すぎる。

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平成bot

9,169,836 просмотров • 1 месяц назад

香澄「な、なに?...私!?..」 謎の氷女 「自分が死んだことも受け入れられないなんて愚かね... あなたは勘違いしている"地下怪人はカーミラより弱い"と.. あなたは勘違いしている"カーミラを倒した自分なら地下怪人を倒すのは容易い"と.. あなたは勘違いしている"自分が勝利した"と..」 #セーラーヒロイン香澄

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市野香澄@AI

99,726 просмотров • 9 месяцев назад

こんだけ甘えてくるんですからね、「もしかして…私のこと好き!?」って勘違いオタクくんになってしまうのも仕方がないと思うんですよ

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おもちlog / はともち工房

1,836,735 просмотров • 3 лет назад

【なんと】仲良く組体操するカエルアンコウ、実はお互いを「勘違い」 組体操のように肩を組んでいるのは、鮮やかな黄色い体がチャーミングな「カエルアンコウ」。実は、お互いを岩と勘違いしてくっついているのだとか。

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ライブドアニュース

3,228,622 просмотров • 1 месяц назад

右折する車を譲るのは交通の流れが悪くなるし余計なことをして事故を誘発するからやめろと言う人たちへ はいはいそうですか😩 あと意味もなくパッシングするのは他の車に勘違いをさせて事故を誘発するからやめろって言う人もいますよね はいはいそうですね😕

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との丸

252,694 просмотров • 2 месяцев назад

電車内で豚まんを 食べるのはルール違反ですか? かなり臭いますよ 他人が何を食べようが自由ですが 周りに迷惑をかけるのは 自由とは言わない気がするんですが 車掌さんに言えば、注意してもらえるのでしょうか⚠️

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ぴろん🌸

73,583 просмотров • 3 месяцев назад

会話の時のピカチュウとうすチュウの違い ピカチュウ→手を広げたり全身を大きく動かすことが多い(どことなく元気を感じる) うすチュウ→手で自分の体に触れる動作が多い(どことなくお淑やかさを感じる)

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あす

24,418 просмотров • 3 месяцев назад

西武線 家と勘違いしてる笑 寝てる笑 ゴロゴロ 鉄道 JR 今日の朝 なかなかすごい人がいる笑

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浪人の街角通信

51,488 просмотров • 2 месяцев назад

オンさんがかっこよすぎて…という話から撮影で忙しいからワールドツアーやるとしたら抜きで行こうという展開に。「俺が行かれないならみんなも行けないようにする」と言い放つお顔がちょっと本気😂 …てかこれ「Wanna Oneがワールドツアーやるとしたら」って話をしてますよね⁉️可能性あるってこと⁉️

藍's profile picture

31,985 просмотров • 4 месяцев назад

母鳥だと勘違いして喜ぶ雛鳥を丸呑みする蛇

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【厳選】マジで怖い動画

4,879,948 просмотров • 2 лет назад

師匠(勝手に認定)のボーン構造を模倣した🐰 なんか勘違いしてる気がする💦

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🐰KaOrU🐰

111,746 просмотров • 2 лет назад

政府、学校教育、そして多数派の大人たちがしていること 自らの痛みを感じなくなり、抑圧、麻痺した大人は天真爛漫さや自由さを嫌悪することに気づいてますか? #投影 #麻痺は虐待と殺戮を生む

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ルパン小僧🍏💍kuu222

15,264 просмотров • 3 месяцев назад

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

229,097 просмотров • 3 месяцев назад

咄嗟に「やんのか」する猫と思った以上にすべって自分も驚いてる猫がごめんねしてるとこです。

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MIU&RIN

1,876,603 просмотров • 1 год назад

【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

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133,463 просмотров • 1 месяц назад

痩せている人と太っている人の違いは、運動に対する認識の差だ。太っている人は、NEATという概念すら知らず、運動をただの修行だと勘違いしている。しかし、運動を苦行だと感じ続けている限り、痩せることは絶対に無理だ。マインドを根本から変えなければ

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Drマオ|ダイエット×若返り

2,419,425 просмотров • 9 месяцев назад