超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド) 📢アンナ&ロットの操作について 2人で1体のプレイアブルキャラクターであるアンナとロットは、 どちらを操作するかを選択できます。 ✨戦闘中でも切り替え可能✨ 🔽#ネプアンリミテッド 公式サイト #ネプテューヌ

ネプテューヌ公式
101,333 görüntüleme • 2 ay önce
超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド) 📢キャラクター紹介動画① ネプテューヌ&パープルハート CV:#田中理恵(田中理恵) 🔽#ネプアンリミテッド 公式サイト #ネプテューヌ

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26,612 görüntüleme • 25 gün önce
超新時空ゲイム ネプテューヌ∞ ✨フォロー&リポストキャンペーン✨ 📢6月16日(火)まで ネプテューヌ&パープルハート役 #田中理恵(田中理恵)さんのサイン色紙が3名様に当たる🎯 応募規約はツリーをチェック‼ 🔽#ネプアンリミテッド 公式サイト #ネプテューヌ

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119,915 görüntüleme • 2 gün önce
ネプテューヌ ナンバリング最新作✨ 超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド) 🎮2026年8月27日発売🎮 女神たちは今、新時空へと翔ける―—! 詳細は公式サイトチェック☑

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787,615 görüntüleme • 21 gün önce
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 görüntüleme • 5 ay önce
ちょっとまって! Figma Sitesすごくない!? 簡単にここまで動きがあるサイトを作れるよ! Figmaの操作に慣れている人であれば余裕だと思う! レスポンシブも自動なので、オートレイアウトを使えればコーディングできない人でも作れそう! 2時間くらいで作れた!

せきゆおう🇯🇵Web制作とAIのことを発信する人
77,946 görüntüleme • 6 ay önce
🚀【ロスカット地獄から解放されるGPTツール】 お待たせしました☺️✨ エントリー直後に飛ぶ損切り、怖いと感じている方も多いのではないでしょうか? このAIに従うだけで、 「50回損切りしても資金が尽きない」 推奨ロットを自動で計算してくれます✨ ツールの使い方は超カンタンです🌙 ロット計算が自動でできるなんて、正直効率良すぎです☺️ 📩「いいね」+「ロット」とリプで... show more

Rui|ビットコイン|ゴールド|ドル円|トレーダー🌙
26,267 görüntüleme • 1 yıl önce
【FFT_TIC】 バトルの心得 戦闘中は、主人公の「ラムザ」と同様に、戦闘に出撃している味方ユニットも操作することができる。仲間たちを上手く操作して、戦闘を勝利に導こう。 #FFタクティクス

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
77,200 görüntüleme • 11 ay önce
BlenderのマテリアルビューでSubstance Painterみたいにマウスのドラッグ操作でライトを回転できるアドオンをChat GPTに作ってもらった ノーマルマップのエラー探しとかする時とか、これめっちゃ使えます!

kyo
68,490 görüntüleme • 1 yıl önce
戦闘中、《タクティカルビュー》画面に切り替えが可能。 タクティカルビューは、出撃ユニットの選択中のほか、戦闘中にも使用することができるため、敵味方ユニットの位置やステージの状況を把握するのに役立てよう。 #FFタクティクス

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
39,321 görüntüleme • 8 ay önce
#AfterEffects の「linear」は2つの動きをシームレスに切り替えるエクスプレッションです🙂 バウンドから浮遊するアニメーションなど、全く異なる2つのアニメーションを簡単に切換ることができます⚡️

COLORCODE-AE|AeエクスプレッションTips|LOOPRAN開発者
13,523 görüntüleme • 1 yıl önce
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 görüntüleme • 6 ay önce
Java版の最新テストバージョンでは 「Attribute Swapping」と呼ばれる 不具合を利用したテクニックが使えなくなっているようです。 このテクニックはアイテムを素早く切り替えることで 切り替え前のアイテムの特性を切り替え後のアイテムに適用させるというものです。 主にPVPなどで利用されてきましたが、最新のテストバージョンである26.2 Pre-Release 2では使えなくなっています。

砂利馬🐴
111,181 görüntüleme • 15 gün önce
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
22,485 görüntüleme • 24 gün önce
意識が高すぎる!! 選挙中も時間をつくり都内某所でカラダを追い込む漢🙌 アグレッシブすぎるけと一体どこまで鍛えるのか?黒川あつひこ3.0は大物ファイターとの対戦がすでに決まっていますからプッシュ〜😎

プッシュ中村/YouTube5万人
43,304 görüntüleme • 1 yıl önce
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一
90,128 görüntüleme • 1 ay önce
【FFT_TIC】 バトルの心得 戦闘中、《タクティカルビュー》画面に切り替えが可能。 タクティカルビューは、出撃ユニットの選択中のほか、戦闘中にも使用することができるため、敵味方ユニットの位置やステージの状況を把握するのに役立てよう。 #FFタクティクス

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
79,290 görüntüleme • 11 ay önce
モデラーはひたすらポリゴンをいじる仕事なので 選択の仕方のチョイスでかなりの時短が見込めます よくやる選択方法を一部紹介 動画はMAYAですが他のDCCツールでも似たようなことはできるはず… ①地道に選択…😇 ②Tabキー+ドラッグでダララ選択 ③選択モード切替を利用した選択 ▼続く

ヒロ@3DCGキャラモデラー | HIRO JAPAN
44,169 görüntüleme • 8 ay önce
オリジナルの絵を描いております〜✨ 着ぐるみの自作も好きでイラストを元に作りました!現在2体完成!✨ 車、バイク、機械いじりや加工が好きなのでよく工作してます!何でも自作しないと気が済みません✨ 最近は着ぐるみの表情を電動で変えられる物を作りました✨ よろしくお願いします〜!✨

フェスティフェスティバル
77,671 görüntüleme • 1 yıl önce
【Maya基本】チューブの太さを変えたい 頂点を全選択して移動ツールに切り替え Control+中ボタンドラッグすると頂点をノーマル方向に動かすことができます Edit Mesh>Transformでも同じことが出来ます (こちらはヒストリーが残り細かい調整が可能です)

ᴮᴵᴺᴳᴱ
20,299 görüntüleme • 1 yıl önce