【超速報】SSLが新型アナログインラインコンソール「ORACLE 」を発表! 40年来の構想が、独自の最新技術「Active Analogue」で遂に実現。 アナログの音質・操作感はそのままに、完全なトータルリコールとDAW連携によるハイブリッドワークフローを提供🔥 制作効率を飛躍させる革命的なコンソールの登場です! #SSL #Solidstatelogic #アナログコンソール... show more

サウンド&レコーディング・マガジン
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ハリウッド特殊造形の現場では、肌の質感やシワのディテールを短時間で作る必要があります。 この「YKリンクラーツール」は、ゾンビのようなシワ感を作るのに便利で、スタンプのように使うことで毛穴の質感も表現可能です。

吉沢 コーダイ
98,139 views • 3 months ago
ティアキンでガンダムに登場する ギラ・ドーガ(ザクっぽいヤツ)を作りました! 魔物の煮物様:魔物の煮物 の 飛行型ロボット機構を参考にさせて頂き、 より自由な工作が実現できるようになりました!! #ゼルダの伝説 #ティアキン #TearsOfTheKingdom... show more

ども
1,825,258 views • 3 months ago
ダンジョンの構造自体は同じなのに、仕掛けの見せ方が新解釈になっているのが最高! 原作プレイヤーとしては「そう来たか!」の連続で、まさに目からウロコ。 ハシゴをクモの巣から落とすんじゃなくて、目玉スイッチを作動させてフリッパーを下ろす形にするとは!? #時のオカリナ

KENT for ゲームレビュー/紹介
1,418,677 views • 12 days ago
AIエージェントが最近話題ですが、ログイン情報を渡さないと活躍の場が限られます。 今作っているエージェントは、ブラウザでそのまま実行できるので"AIにログイン情報を渡さず"実行でき、フォーム入力など決まった動作だけに制限できるので、安心して実行できます。 欲しい方はRTで応援して下さい!

なべっつ🍲イベット開発
70,490 views • 1 year ago
誕生日!36歳になりました! ゲーム制作に全力を注いだ一年でした。道半ばですが、そろそろSteam3作目となる新作のプレスリリースも出せそうです! 前作の反省を踏まえ、ゲームを売るために大切な「面白さを伝える」ことに全力を尽くしていますので、どうか応援よろしくお願いします!

ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
11,516 views • 1 month ago
【悲報】Photoshopの生成AI新機能「オブジェクトを回転」が違法な可能性浮上! 絵描きの間で戦慄走る……。 2Dイラストの「描かれていない裏側」をAIが勝手に想像して補完し、3Dのようにグリグリ動かせる新機能が登場 ↓ しかし、有名イラストレーターのサタケシュンスケ氏が実際に試し「作者の意図と違うところで補われるのは気持ち悪い」「やめてくれとしか思えない」と切実な拒否感を表明 ↓ さらにネット上では「他人の著作物を許諾なく改変する行為は、著作権法違反(法定刑5年以下)の犯罪にあたる」との指摘が相次ぎ大騒ぎに ↓ アドビの技術革新が凄すぎて、ついに「クリエイターの著作権」と「創作の尊厳」を本格的に破壊しに来たと物議を醸しています... show more

なんでも風刺Nagisama
347,055 views • 4 months ago
個人制作のゾンビアクション映画も、そろそろ登場する予感。 この動画はRenoise(Renoise)のSeedance 2.0を使って、テキストプロンプトのみで制作。 生成速度が速く、ウォーターマークも付かないので、本格的な映像作品づくりにも良さそう。 実写では予算的に絶対に難しい表現も、個人がAIで作れる時代になってきましたね。

HAL2400 | AI Visual Creator
27,921 views • 5 months ago
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,815 views • 8 months ago
#AIart #Grok Grok用のどの入力画像でも使いやすいダンス動画プロンプトを作ってみました✨(アニメキャラ向けです) 入力画像のキャラクターの顔はなるべく大きく表示されているものを使う事を推奨します! 3本目の動画は顔の視認性が悪いのでキャラが強くGrok補正がかかっています…参考までに😅 以下プロンプト 添付されたイラストを動画のファーストフレームとして使用する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 目的... show more

Eris Create Lab
18,796 views • 1 month ago
バーチャファイターの新作が「過去の格ゲーと違う!」のがガードの処理。 現実では格ゲーのようにガード(ブロック)するより捌き(パリィ)が多いけど、 相手の打撃位置に合わせて適切なパリィに分岐し、反撃に転じる動作まで表現されてる👀 格ゲーの戦い方そのものを問い直す開発の気概を感じる。

uchuzine👊格ゲー開発
5,096,845 views • 1 year ago
自主制作アニメーションの一幕、 12/7(土)に開催のジオメトリノードマニアにて、解説させていただきます。 レーザー光線の表現や、背景のドーム制作などにジオメトリノードの技術が使われているので、それらをまとめて、解説予定です! #blender #b3d

藤田将
27,398 views • 1 year ago
AIでAIの開発が加速するのってクリッカーゲームみたいだよね、ということで、AGI開発がテーマのクリッカーゲームを制作中です! クリック連打でコードを書くところから始まり、AIで開発を効率化し、データセンターを建て、最終的にカルダシェフ・スケールタイプⅢ文明になります #スーパーゲ制デー

大田マト
48,535 views • 6 months ago
【速報】溺れた人の近くに飛んで行きその場で浮き輪に変形するドローンが登場した。時速50kmで飛行しGPSで溺者を追跡するこの装置は救助隊が到着するまでの数分間を命綱でつなぐ。水難事故の生存率を左右するその数分間をテクノロジーが埋めようとしている。

NEW【テクノロジーニュース】
436,354 views • 6 months ago
5年ぶりのバトルに出場。 今年出場する選択をしたのには大きな意味がある。 今までの選択を乗り越えて、ここまで来れた自分と新たなHIPHOPの世界をたくさんの人に見せたい。 見ててよ、これから作る伝説を。 #BATTLESUMMITII

Red Eye
191,184 views • 2 years ago
丸太が互い接近するほど狭い隙間が生まれる。その隙間が連続的につながって、長距離の煙突を形成する。この隙間によって内部に2次燃焼室が複数箇所に形成され燃焼効率を飛躍的に向上させることができる。完全燃焼に近い立体構造が灰の量を減少させ煙の量も少ない。濡れた薪でさえ。

梶川泰司
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