難易度ハード以上で、登場する敵を作っています😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
41,376 просмотров • 10 месяцев назад
爆発しても消えない、邪魔な奴を作りました😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
18,721 просмотров • 1 год назад
6面ボスを制作中。Blenderで作ったモデルをUnityの方に持ってきて、ようやく動かせるようになりました😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
38,722 просмотров • 1 год назад
パワーアップゲージの視認性に関する指摘が何件かありましたので、作り直しました。次のversion0.504で実装予定です😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
16,552 просмотров • 2 месяцев назад
先日モデリングしたやつの行動パターンを作りました。3Dの機能を生かした画面奥から侵入してくる挙動にしました。ステージの随所に配置していきたいと思います😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
14,386 просмотров • 10 месяцев назад
3Dだとどうしても、地形との距離感がわかりづらくなってしまうので、表面に位置にスポットを表示させて、わかりやすくしました。スポットのサイズは、オプションで設定できるようにする予定です😉 #spolous2 #スポラウス2 #unity #shmup

すっぽん
54,847 просмотров • 10 месяцев назад
次回(ver0.505) アップデート予告 ・シールドのゲージの位置がわかりやすくなるように、さらにパワーアップゲージを改良 ・6面ボスの難易度調整。 ・その他、バグ修正など。 特に問題が無ければ、明日公開できると思います😉 #spolous2 #スポラウス2 #shmup #フリーゲーム

すっぽん
14,476 просмотров • 2 месяцев назад
和風3DアクションRPG「鬼の守り人」を開発中です! アクション苦手な方でもできるように設計しています! ・原神などカジュアル寄りの難易度! ・「易しい・普通・難しい・荒振神」の4つに難易度を分けてます) #スーパー開発デー #screenshotsturday

安住ひさ@4エ-10_ゲムダン12_和風×3Dアクションゲーム制作中
21,989 просмотров • 8 месяцев назад
モンスター娘が登場するボスラッシュアクションを制作中です。 登場キャラクターをまとめてみました。 #スーパーゲ制デー #gamedev

えつき
112,572 просмотров • 27 дней назад
新体操の練習動画です。最初は棒を持っているのにリボンに変わるという難易度の高い演技に挑戦しています。

ブルーマウンテン5号
224,237 просмотров • 1 год назад
🎵リズムに合わせて画面をタップ! - - - - - - - -... show more

Sanrio Kawaii Me Live!【公式】
18,079 просмотров • 3 месяцев назад
冠水した道路を走行するのは危険です 車が浸水すると ▽30センチ程度でエンジンが停止 ▽50センチ以上で車が浮いて流される危険があります 避難の注意点をまとめています↓

NHK生活・防災
40,356 просмотров • 1 месяц назад
今月はこの娘でお手伝いしていきます うちのFanboxでアバターが再登場するのは2度目ですね

鯰田NMZ@FAN🔞
18,557 просмотров • 1 месяц назад
PiSugar Wisplay HATを買いました。まずはLCDの動作確認から。マイク、スピーカー、ボタンが付いていて、このサイズで収まってるのが素敵すぎる。Raspberry Pi Zero 2 Wで動かしています。

そぞら@Raspberry Pi 電子工作
19,191 просмотров • 6 месяцев назад