髪の毛のテクスチャ描いて、ハイライトと影のシェーダー足して合わせて見た ハイライトの境目にうっすら青い色が入るように設定して見た テクスチャも細かめ! 後ろ髪はUV展開中 #blender

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ふにゅあ

13,237 просмотров • 3 месяцев назад

髪のテクスチャをいじり続けて先に進まないのでここで一旦終わりにしよう シェーダーでまた印象が変わると思うので #Blender

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Chiharu

40,380 просмотров • 7 месяцев назад

Tripoでキャラクターモデルを綺麗に作るには頭・髪の毛・体にわけてつくるといいんですが、それだと頭と髪の毛のバランスが合わない時があります。 Blenderでメッシュ調整できるなら全く問題ないですが、それだと敷居高すぎるのでTripoだけでなんとかするやり方。 髪の毛と頭は合体させて、髪の毛込みと体の2パーツに分けて生成します。 そうするとテクスチャが汚くなるので、 四角面でモデル生成 ↓ GLBでいったん書き出し(四角面を三角面にする) ↓ Tripoに再アップロードして「粗め」でセグメンテーション...

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Nano(ナノ)

31,277 просмотров • 5 дней назад

💜 NUA WIP Preview 前から見ても、後ろから見ても。 動いたときまで綺麗に見えるヘアを。 そして今回、一番こだわったのは「後ろ姿」。 一本一本の髪を丁寧に編み込み、 根元からくるりとまとめて、...

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41,476 просмотров • 1 месяц назад

戻ってきました!まだ髪全体を紫にはしていませんが、紫のハイライトを入れて雰囲気を変えてみたかったんです。もしかしたら、また日本で試合をする時には、紫の髪が復活しているかもしれません!🥳 ありがとうございます。Nicdali

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Jose Shorty Torres

14,917 просмотров • 12 дней назад

雨の日は髪の毛が広がるとい皆が言うから、広がってるかを動画撮って客観的に見ようと思ったの! 確かに…広がってるように見える! でも、それよりも… ワンピースの前と後ろを逆に着ていた事の方がハッキリ気付いた😱

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島津かおる

49,810 просмотров • 1 год назад

他のSNSで無断転用されたり、批判のお声が見られるので補足させていただきます。 これは亡くなる直前ではなく、弱った愛犬に会いに帰省した妻を、私が撮影したほんの一部分です。 妻の実家には数日間滞在して、もちろん犬が寝ていて妻が撫でている(この動画)こともあったし、逆に引用元のように妻がうとうとして、犬が寄り添っていることもありました。 また、高齢の犬を急に触ると驚かせてしまうので、妻は気がついても好きにさせていたようです。 ですので、私たちにとってはただ悲しい場面というよりは、いつものようにひたすら犬がかわいい瞬間で、それを見せたくて投稿したのでした。 そういった意図でしたが、私の説明が足りず、悲しい思いをさせてしまった方にはお詫び申し上げます。 追記 どこが批判されているかというと、 「犬が寄ってきているのになぜだっこしてあげないのか?」...

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戌一 いぬいち

2,589,142 просмотров • 1 год назад

画質悪くてあげなおし失礼したけど変わらなかったので諦めますw 固定だったらキューティクルが動くようになったよ! プロシージャルテクスチャとカーブで作ってるので、uv展開作業と画像テクスチャは無し #blender

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うにえる🍢

22,569 просмотров • 6 месяцев назад

ラムネちゃん改変でちょっとしたオサレになるメモ。 ・後ろ髪のエミッション用マテリアルに発光テクスチャ2ndとして既存のエミッション用マスクを割り当てグラデーションを入れると流れるように発光してくれます。 ・デフォルトの発光設定と同じよう暗がりのみ発光させるようにしたい場合は蛍光の数値を右にずらしてください。(明るくてもきれいなので0でも良い気がする)

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まぐでる@バーチャル漂流者

129,689 просмотров • 9 месяцев назад

①全身からスカートだけ切り出してTripoに再アップロード ↓ ②SmartUVで展開 ↓ ③テクスチャ再生成 衣装付きの体は、最初から細かく分割して生成すると全身の形やパーツ同士のバランスが崩れやすいです。 なんで、頭や髪とは別に首から下の体と衣装をまとめて生成するんですが、それだと首から下に対してテクスチャが1枚にまとまってしまって、スカートとかの細部に使える解像度が足りずに、模様や装飾がガビガビになります。 これどうするべと思ってたんですが、最近のアプデでTripoがUV展開をしてくれるようになってて、かなり綺麗にできるようになりました!!! テクスチャの解像度はUVのアイランドの大きさに比例するんですが、いままではUV展開ができないのでほぼ詰んでました。...

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24,314 просмотров • 11 дней назад

blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

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0から始めるblender生活

81,629 просмотров • 7 месяцев назад

ドームのキャパと日数がファンの数に見合ってない 当日PTDやるなら全落ちした人集めてステージに立たせてもろて(おい)、後ろでシャカシャカやるのはどうですか 不穏な動きなんてせずメンバーと一定の距離を保ち、シャカシャカ終わったら退散します #とうとうステージに上がる時がきた

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JENNA*

93,599 просмотров • 7 месяцев назад

ちいかわ界隈以外にもバイクが有名になって、こういうの誘われたりするのでたまに行く 明らか浮いてておもろい この中の女の子が「私もポチャッコの痛バイクにしようかと思っててー」とか他の子も「私もクロミにしようとちょっと思ってる」とか言い出してて😂 俺の影響で世の中に可愛いが溢れちゃう

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katou@ちいかわ痛バイク🏍

20,528 просмотров • 1 месяц назад

小競り合いをしているダイサギの雛たち。じゃれ合っているようにも見えますが、餌をもらうときのために巣の中の序列を決めているのです 📹Deborah Sandidge

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Masayuki Tsuda

12,981 просмотров • 1 месяц назад

ハイライトは物に映り込んだ光源って考えると、ハイライトが移動したり、見る人の角度によってそれぞれ別の位置にハイライトがあるように見えるのも頷ける

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下田スケッチ【絵の描き方】

857,909 просмотров • 3 лет назад