#dennokoworks

開発中のlilToonの拡張シェーダーで半透明個所に不透明のデカールを貼り付けられるようになりました 動画はそのデカールに対してパルスの発光エフェクトをのせた例です シェーダーはFANBOXで先行公開中です #dennokoworks #スケルトロイド
でんのこ65,906 просмотров • 3 месяцев назад

開発中のMatcap作成ソフトのプレビュー凄いから見てほしい これは金属っぽいMatcapを適当にいじってるところ 好きなノーマルマップでプレビューできます #dennokoworks #3DCG
でんのこ83,883 просмотров • 1 год назад

Matcap Maker v2.x.xを早期リリースから通常リリースにするための準備をしています。 #dennokoworks Matcap Maker v2.x.xは球体に対して光を当てるようにマットキャップを作成できます それぞれのライトや設定はレイヤーとして追加することができ、合成モードの変更や並べ替え、一時的な無効化も可能です また、ライト以外にも ・リム設定 ・任意の画像のマッピング ・ノイズ追加 ・色調補正 のレイヤーがあり、これらも自由に追加、ブレンドすることができます。 既存のマットキャップをマッピングしてから調整するような使い方も可能です。 作成した画像は配布・販売等ご自由にご利用いただけるので、クリエイターの方にもおすすめです。
でんのこ13,515 просмотров • 4 месяцев назад

UV基準のパーツ選択でマスク画像を作れるUnity拡張機能のベータ版を公開しました ベータ版なので不具合等ありましたらご連絡頂けるとありがたいです #dennokoworks ↓返信にリンク記載
でんのこ22,752 просмотров • 11 месяцев назад
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