#gamedevs

Back to Basics😆 More gameplay refining and smoothing. - More animation blending for smoother look - slight nerf on sidestep distance since sidewalk has been added - slight reduction of back dash distance too. 👍 #gamedevs #indiedeveloper #gamedevelopment #solodev #IndieGameDev
IET ARCADE18,374 Aufrufe • vor 1 Monat

#UE5 #ZOIDS #Gamedevs #indiedev 皆さんも、車の運転中にビームを撃ち込まれた経験、ありますよね。 私は毎日、ビームを避けて出勤しています🙃 その直感的な反射を、そのままゲームの回避設計に反映しています。 今作の回避設計は、いわゆる“回避ボタン依存”ではありません。 ハンドリングや加減速がそのまま回避になります。 ステップ回避もありますが、無敵ではなく、急な速度変化や方向転換の手段です。 将来的にはENを消費する仕様にし、使いどころを考えないと次の行動に影響が出る設計です。 動画では、予測着弾地点をデバッグ表示しています。 アナウンス性が上がり位置が明確になるぶん、回避は少し楽になりますが、攻撃を意識するとすぐ被弾します🤸♂️
Riotte27,927 Aufrufe • vor 3 Monaten




