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「#聖剣伝説」シリーズ35周年 特別座談会📺✨ 『聖剣伝説2』のパッケージアートに、磯野宏夫氏が起用された経緯とは。 石井浩一氏、田中弘道氏に語っていただきました。 フルバージョンはこちら👉 #InsideSQEX
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「#聖剣伝説」シリーズ35周年 特別座談会📺✨ 「聖剣伝説」シリーズでおなじみのモンスターたち。 そのデザインに込められた意図やこだわりを、石井浩一氏に語っていただきました。 フルバージョンはこちら👉 #InsideSQEX
スクウェア・エニックス48,523 просмотров • 8 дней назад

📺『#FFII』河津秋敏インタビュー📺 「フリオニール」という名前の由来は?🎮 #ファイナルファンタジーII の主人公「フリオニール」の名前はどのようにして生まれたのか🎂 名前に隠された意外なルーツをお届けします📝 #InsideSQEX
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/ 📢1/29(木)21時配信 堀井雄二×北瀬佳範 特別対談 \ 「DQ」シリーズと「FF」シリーズの原作「VII」開発当時の意識や作風の違いを振り返り、リメイク作への向き合い方を聞きました✨ 👉📺 #InsideSQEX
スクウェア・エニックス336,724 просмотров • 7 месяцев назад

📺『#FFII』河津秋敏インタビュー📺 限られた容量の中でのやりくりとは?🎮 ファミコン時代の厳しいデータ制約の中で #ファイナルファンタジーII はどのように制作されたのか。 当時の工夫と試行錯誤をお届けします📝 #InsideSQEX
スクウェア・エニックス67,071 просмотров • 2 месяцев назад

