#kamuiart

神威 + Three.jsでエルデンリーング! 楽しかったw Elden Ring with Kamui! It was fun! #kamuiart ●開発 Cursor + Windsurf + Claude 3.7 ●画像関連 空と背景: 神威(t2i) 地面: 神威(t2i) 草: 神威(t2i) 岩: 神威(t2i & i23D) ドラゴン: 神威(t2i) + TripoAI(3D) + Blender(Rig + Animation) 騎士: 神威(t2i) + TripoAI(3D + Rig) + Blender (Rig + Animation) ●音源 楽曲: SunoAI 効果音: 神威(StableAudio) + 素材サイト ●参考 エルデンリングやったことなかったので兎田ぺこらの配信で全て学んだ…!
kk@study181,406 görüntüleme • 1 yıl önce

Unity AR 口頭依頼でMastraAgentが判別してClaude Code ActionでThreejsゲーム実装 ! ベースはDreamCore + 神威で開発! #kamuiart #kamuidev 要望をぽんぽん投げると、github常駐の無数のClaudeAI達が各々非同期で作ってくれて最後報告書とともに連絡くれる感じです 微調整をCursorでやると良さそう ちなみに口頭で伝えるより圧倒的にターミナルから文字列でやった方がスムーズです やってみたかっただけ... 1 DreamCoreでFPS Gameのベース生成してダウンロード(Zoltraakパターン) 2 神威で画像、GLB 3Dモデル、音源生成 (騎士はMixiamo) 3 Cursor調整 + Claude Code Actionの設定 4 Unity > MastraAgent > Git Cli + Claude Code Actionで並列実装開始 神威とDreamCore相性いい☺️ FPS 3D Base: DreamCore 怪物: 神威 t2i23D (imagen4 + Rodin)+ Blender Animation 騎士: GPT4o + Tripo 3D + 自動Rig 背景: 神威 t2i (imagen4) 効果音: 神威(Stable Audio) 楽曲: Riffusion Unity: にじボイス VroidHub
kk@study43,702 görüntüleme • 1 yıl önce

神威 + Unityでお散歩ARアプリと広告作ってみた!3Dモデルと会話しながらお散歩 #kamuiart #kamuidev おでかけARという既存アプリを参考にAI(GPT4o)と対話、風景の画像解析して説明してくれるのをつけたやつ モデルはVroidhubで公式配布されているものをお借りしました🙏 今後APIにもメモリー機能ついてid付与ができたら個人最適化されたアシスタントがどのアプリにも組み込めるようになるのかな 動画は広告風にしてみたw にじボイスめっちゃナイス! ●ARアプリ 開発: Unity AR Foundation 3Dモデル: Vroidhub(公式配布) アニメーション: Mixiamo 声: 神威 にじボイス & API にじボイス 効果音: 神威 ElevenLabs ロゴ: 4o + Photoshop ●動画 動画: 神威 Vidu + Vidu & HailuoAI Browser 画像: ComfyUI > 神威 > Figma 声: 神威 にじボイス 曲: Riffusion 編集: Davinci 20
kk@study16,110 görüntüleme • 1 yıl önce
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