#playstation5

PORQUE OS JOGOS DO #PLAYSTATION5 APARENTAM SEREM MEDIOCRES, MESMO COM INVESTIMENTOS ACIMA DE U$300 MILHÕES? Durante a geração PS4, Shuei Yoshida chegou a falar que quando mais incrível visualmente um jogo fosse, maiores seriam suas chances de vendas. Porém, o custo de produção dos jogos QUADRIPLICOU DESDE ENTÃO, se tornando viável em muitos dos casos nos dias de hoje. EXEMPLO: #HorizonZeroDawn custou U$47 milhões de euros enquanto #HorizonForbiddenWest custou absurdos U$220 milhões de dólares, o que inviabiliza qualquer tipo de INOVAÇÃO, AVANÇA GRÁFICO SUBSTÂNCIAL, fazendo com que esses jogos pareçam cada vez mais do mesmo. #Wolverine não foge dessa regra. Jogo anunciado em 2021 com um custo superior a U$300M simplesmente não pode errar. Por isso vemos um produto enlatado, feito para agradar YouTubers, jornalistas e jogadores causais. Boss Fights MEDIOCRES como Wolverine x Sentinela deveriam ser no mínimo como a Konami entregou em #CastlevaniaLordsofShadows no #XBOX360 em 2010, ou como a Activision entregou com X-Men origins: Wolverine, mas não são. Isso levaria mais tempo de desenvolvimento e aumentaria os custos de produção. No Playstation o MEDIOCRE VENDE. TRISTE! #MafiaCaixista #WolverinePs5
DUFF (MAFIA CAIXISTA)39,820 views • 27 days ago







