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【お知らせ】「Meta VR Glasses」の視野角を、VRChatで体感できる美術館ワールドを公開しました VRヘッドセットを手に取って、被って、見比べることができます 「MRVR Headset Museum | VRヘッドセット美術館」 ・展示は、Meta VR GlassesとQuest3 ・VRグラスはパックとケーブルつき、腰のクリップにも留められる ・模型を手に取って顔に近づけると被れる ・MR⇔VRの切り替え、遮光カバーのあり・なし ・視野の門、手元デスク、会話の輪で見え方を比べる ・1968〜2027年、ヘッドセットの「かたちの歩み」 ・VRの射的、撮影コーナー、音声ガイド(日本語・English) ・PC/Quest 対応 ※模型と視野は再現です ワールドリンク👇 #VRChat #VRChat_world紹介

64,015 views • 14 days ago •via X (Twitter)

5 Comments

ミスターVR / Mr.VR🕶's profile picture
ミスターVR / Mr.VR🕶14 days ago

※非公式の展示で、Meta社を含む各メーカーとは関係ありません。 展示のヘッドセットはイメージ模型で、実物とはサイズ・形状などが異なります。 見え方は公開情報にもとづく再現(推定)です。製品名は各社の商標です。

tenru's profile picture
tenru14 days ago

待ってました!マルチモニターの再現あるかな。。。

ミスターVR / Mr.VR🕶's profile picture
ミスターVR / Mr.VR🕶14 days ago

あります!

النُـوري's profile picture
النُـوري14 days ago

wow nice!!!

こう → いろいろあったなぁ~、なう's profile picture
こう → いろいろあったなぁ~、なう13 days ago

(ノ≧∀≦)ノ

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英国の俳優マイケル・ケインの演技レッスン。とても面白い。 『まず第一に、視線を左右の目の間で切り替えてはいけません。 大切なのは、相手のどちらの目を見るかを決めることです。 相手にとって、カメラから見て最も有利な側の目を選ぶのです。 例えば、こちらの目で、相手のこの目を見る。 クローズアップを撮っているときは、こうしたことが重要になります。 相手と向き合っているとき、あなたは画面の外側にいる俳優かもしれません。 その場合、どちらの目を見るかによって、相手の映り方が変わります。 こちらの目で見れば、どう見えるか分かりますね。 私がそのまま話し続ければ、あなたは私の話に耳を傾け始めるでしょう。 しかし、私が視線を左右に切り替え、まばたきを繰り返すと、印象が弱くなってしまいます。 今度は、私が選んだ片方の目だけを見ます。 カメラはその視線を捉えています。 演技をしている俳優の中には、相手を見る目を何度も切り替える人がいます。 それは画面上での存在感を弱めてしまいます。 ですから、台詞を言うときは、このことを覚えておいてください。 私はあなたを見ています。 まばたきをせず、視線を保ったまま話し続けます。 これが最初の、とてもシンプルなレッスンです。 今度はカメラとの距離について考えてみましょう。 私はこの位置まで近づかなければなりません。 しかし、これ以上前に出ればピントが外れてしまいます。ピントが合う範囲はここまでだからです。 反対に後ろに下がれば、ぼやけてしまいます。 だから、俳優は決められた位置に立つ必要があります。 さあ、こちらに来て、ここに立ってください。 そして前に動くときには、相手の俳優にとって最も有利な位置を考えるのです。』 以上翻訳です。 興味深いのは、演技する本人の内的な感情だけでなく、視線の位置、眼球運動、まばたき、カメラとの位置関係が、最終的に観客の受け取る表現に関係しているという点かなと思います。ケインさんが経験の中で得た実践的な技術なのでしょうね。

Kou

95,098 views • 1 day ago