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ガンダム オペレーショントロイ 歩兵×モビルスーツという1年戦争ガンダムを楽しめるゲーム。シングルプレイは10ミッションのみ、オンラインは色々とアレな出来だが、やってみると結構面白い。コックピット視点で遊べるのはオペレーショントロイのみ ※鉄騎を一緒に遊んでいるローランさんと対戦

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🇺🇸アメリカ人が語る。「ガンダムのミノフスキー粒子の設定ってすごくね?」 SF好きの間では昔からよくある疑問がある。 「宇宙戦争なら、遠くからミサイルやレーザーを撃てばいいじゃないか」というものだ。 わざわざ近づいて戦う理由は、普通に考えるとないよね。 敵が戦闘機やモビルスーツを出してきても、何キロも先から見えるはずだし、余裕で迎撃できる。つまり、接近戦になる理由がない。 多くのSF作品は、この問題を割と雑に処理してきた。 『スター・ウォーズ』だと、「エネルギー兵器は精度が低い」という設定で押し切っている。 『スタートレック』については正直、自分でもよく分からない。距離が離れると威力が落ちるとか、何かしら説明はあるんだろうけど。 でも、『ガンダム』はこの問題にかなり真面目に向き合った。そこで出てくるのがミノフスキー粒子。 この粒子があるせいで、レーダーがまともに使えなくなる。 そうなると遠距離攻撃が一気に難しくなる。ミサイルの誘導装置も正確に目標を追えなくなる。レーザーを撃っても、相手がどこにいるか分からないから、まず当たらない。 結果として戦闘はどうしても近距離戦になる。これがガンダムの世界で、モビルスーツ同士が接近戦をする理由だ。しかも、この設定は単なる言い訳じゃない。 軍がミノフスキー粒子を持っていたら、まずやるのは重要施設の周囲に散布すること。でも、そうすると「あそこが重要施設なんだな」と敵にバレてしまう。 だから結局、関係ない場所にもどんどん粒子を散布することになる。そうして戦場全体が霧のような状態になる。 誰も正確な状況が分からない、「戦場の霧」が生まれる。この状態では、遠くから安全に戦うなんて無理な話。近づいて目で確認しながら戦うしかない。 だから宇宙なのに白兵戦のような戦いになる。これがミノフスキー粒子という設定の一番うまいところ。 世界観と戦闘の見せ方が、ちゃんと噛み合っている。

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【”石破の言うことは全部ダメ” ”70年談話に一本でも指触れることを許さない”という勢力に対して思うこと】 後藤謙次氏 「自民党の中では、中身はともかく、石破総理の言っていることはダメという勢力が当然あった。反軍ではなく、反石破という勢力がいる。」 石破前首相 「斎藤隆夫のこの演説をちゃんと読んで判断してね、ということなんですよ。・・・ このどこが反軍演説なんだい、ということなんですよ。2時間近くの演説なんだけど、よくこれだけのリアリズムに立脚した演説ができたよね、ということへの感銘の方が深いですね。なんでこういうような戦争はしたのだい、聖戦の美名に隠れて色々なことを言うが、この戦争の目的は何なのだい、始めたからにはどうやって終わらせるんだい、ということを問うてるわけですよ。・・・ 賛成でも反対でもいいんだけど、読んだうえで自分の意見を述べてくれ、ということだと思いますね。後藤さんの仰るように、とにかく石破の言うことは全部ダメだ、ということだとすれば、その内容を全く理解もしないままに、あいつの言っていることはすべて反対、70年談話に一本でも指触れることを許すべからず、と。・・・ だけど、安倍さんの70年談話に、『日本の政治システムは、あの戦争に突入することを防ぐことができませんでした』という一文がある。なぜできなかったのか、安倍さんの70年談話は問うているわけですよ。安倍さんの問いに対する答えを出すことも、必要なことじゃなかったかなと、私は思っています。」

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