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Ana Sayfaya Dön

#同一CP #selfcest #도플갱어 ドッフルギャングの森でドッフルギャングを捕まえれば経験値が船になるという声に初心者冒険者が狩りを出す 今回の字幕版はdlsiteにアップロードされる予定です

16,235 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

「ブレーキが余る・足りない」を直す、公道での練習法 これ出来ないと、ラリーでは致命的です。 ・停止する直前、急ブレーキ気味 ・ブレーキで車が前につんのめる ・助手席の人が酔う 免許取り立てや初心者で、かなり多いです。 でも実はこれ、 「ただの練習方法を知らないだけで」 減速中の姿勢変化を制御出来ていない のが原因です。 この操作、モータースポーツでは 基礎であり、かなり重要です。 一定姿勢で減速できないと、 ・毎回ブレーキ終了位置がズレる ・オーバースピードでコーナーへ ・コーナー手前でブレーキが余る ・狙った速度まで落ちない ・ヒール&トゥーで車が乱れる になります。 逆に言うと、 「減速度を一定に保てる」だけで、 ・狙った位置で狙った速度に落とせる ・ブレーキの再現性が上がる ・コーナー進入が安定する ・同乗者が酔いにくくなる など、一気に運転が変わります。 しかもこの練習、公道で出来ます。 赤信号で止まる時が、 そのまま練習になります。 ■この練習の目的 「一発で、狙った位置で、狙った速度へ減速する」 ための基礎を作る事です。 モータースポーツでは、 ・ブレーキが余る ・突っ込み過ぎる ・毎回進入速度が違う だけで、コーナーが不安定になります。 特に試走回数が1~2回しかないラリーだと これが出来ないドライバーは確実に遅いか、 クラッシュします。 逆に、減速度を一定に保てると、 「どこで減速開始すれば、どこで何km/hになるか」 の感覚が作りやすくなります。 結果、公道でも同乗者へ減速の波を 与えにくくなり、酔いにくい運転になります。 ■具体的な練習順番と方法 では、実際にどう練習すれば、 「狙った位置で、狙った速度へ減速する」 ようになるのかを、初心者が最短で 上達する順番を、以下にまとめています。 ※役に立ったら「フォロー」をお願いします。 過去のドラテク解説は、リポスト先にあります。

踏みッパ@6/28(日)筑波 ドリフト・ジムカーナ練習会主催

31,332 görüntüleme • 3 ay önce

経営者「三崎優太」として、堀江さん溝口さんと共にREAL VALUEという次世代のプロジェクトをはじめます。構成は、YouTubeの新番組「REAL VALUE」と、錚々たる顔ぶれの経営者を集めた経営者コミュニティ「REAL VALUE CLUB」です。 昔から、もしも自分がビジネス番組をやるなら、絶対に本物の経営者としか横並びに映りたくないという小さなプライドがありました。それと同時に、嘘に嘘を塗り固めような経営者がやっている番組とは一線を画したい。なので、アドバイスをするメンター側は溝口さんが認める経営者しか出さないでくださいと強い要望を出しました。僕もMISAKIを世界的なブランドにする一歩として実力をここで試したいと思ってます。 また、SNSで誰もが気軽に発信できるようになり、それっぽいことを言っているだけの、全然実績がない偽物経営者に騙される人が後を断ちません。経営で稼げない偽物経営者が新米経営者を騙して搾取したり、情報商材を売ったりする。憧れていたはずの人に騙され、経営者という夢のある道を閉ざしてしまう若者も少なくはありません。そんな虚像にまみれた現代社会を変えたいという想いもあります。 経営番組だけではなくREAL VALUE CLUBをつくったのは、未来がある経営者や伸び悩んでる経営者に正しい道を示したいから。コンサルのようにただ教えるだけではなくて、自分たちの影響力を使って一緒に事業を伸ばしたり、本物の実行力がある経営者とともに大きな事業を創りたいからで、仲間集めの側面が強いです。 よくある毎月数万円の会費をとる、実績がない偽物が集まった経営者コミュニティにしたくないので、年間1000万円を払える余裕がある経営者しか来てほしくないし、REAL VALUE CLUBのブラック会員ならそれ以上の価値を与えられると確信しています。 このREAL VALUEを本気で伸ばして、志が高い経営者とともに日本の明るい未来をつくっていきます。 経営者「三崎優太」の第一歩、みなさん見ていてください。

三崎優太(Yuta Misaki) 元青汁王子 MISAKI

1,075,408 görüntüleme • 1 yıl önce

オランダから、胸が張り裂けそうな映像が届きました💔 15歳の娘さんをシリア出身の難民申請者にレイプされたお父さんが、市議会で声を震わせながら訴えているんです。 犯人は…逮捕すらされていません。 ただ別の自治体に「移送」されただけ。 まるで「次の子を襲ってもいいよ」と言わんばかりの対応です。 それなのに、逮捕されたのは…被害者の父親でした。 娘を守ろうと声を上げただけで、警察に連行され、脅され、メディアでは「問題人物」扱い。 娘の担当セラピストにまで圧力をかけ、「父親が議会で話すと治りが遅れる」と説得させようとしたそうです。 議会で父親は泣きながら叫んでいました。 「私の娘の命は、あなたたちにとって何の価値もないんですか!?」って。 …返事はありませんでした。 これ、まるでロッターダム事件の再来です。 被害者を加害者扱いし、加害者を守る。 声を上げる家族を潰す。 それが今のオランダで実際に起きていることです。 エヴァ・ヴェアディンガーブロークもこの映像を見て、涙ながらに拡散を訴えていました。 「これを見ないで、どうして平気でいられるの?」って。 もう我慢の限界です🇳🇱 こんなことが許されていいはずがない。 #オランダ #もうたくさんだ #娘の命は命だ

トッポ

418,636 görüntüleme • 9 ay önce

【メタルレーダー×加速戦技×上級経験の珠×18章×メタル匂い袋×ランニング=超経験値効率】 メタルレーダーはミッションに貯めて、上記のような効率良く狩れる「準備」をしてから一気に受け取るのをお勧めします! 『上級経験の珠』もここが使い所😀 後は異世界情報屋ドラキーが出たら完璧! 実は、 動画見ていただいたらわかりますが、僕はもう『じぶん時渡りの剣士』はレベル上げるのをストップしてます。 無条件で『MP無限狩り』ができるのは貴重で、唯一必中化できる「じぶん」今後覚醒千里行等の高難度クエストに向けて温存したいためです。 【各要素説明】 ①メタルレーダー:経験値が多いメタル系の群れが出現。ミッションで受け取らないと、任意のタイミングで群れを出現させられます。 ②加速戦技:時渡りの剣士ウォーカーズスキル。Lv.60のダーマの試練をクリアすると戦闘速度が1.5 倍になります。時間制限ありますが、経験値の多い『メタル匂い袋』や経験値増える『経験の珠』で有効です。 ③上級経験の珠:30分間経験値が1.5倍になります(通常は1.2 倍)。「上級職専用」ではないです。 ④18章:メタル匂い袋を焚くとレベルに応じた「ストーリー」のモンスターになり、18章ベースが最高効率です。もちろん、MP燃費が良い大太刀・桃源郷が戦闘の切れ目が出来ないので最適です。 ⑤メタル匂い袋:メタルの群れの間を移動中を無駄にしないように。ただメタホイもったいないので、「はぐメタ」で。 ⑥ランニング:ジョギングペースで移動する絶え間なくモンスターを出現させられますので、『加速戦技』でもモンスターの切れ目ができません。 ⑦異世界情報屋ドラキー:自宅近くにたまに出現し、晴/曇りの日は経験値が1.2倍加算されます。 【実績】 ①〜⑥までやって30分で概算700万経験値貯まったと思います。 他にも皆さんはメタル稼ぎでやってるテクニックはありますか? #メタルキャンペーン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

52,374 görüntüleme • 3 ay önce

欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

Tsubame

185,431 görüntüleme • 9 ay önce

『30代なので20代より体力・やる気などは劣ります。」 弊社の採用面接において、その一言に、私は絶句した。 アホかと思う。 耳を疑うレベルだ。 そんな事は当たり前であるし、分かり切った事である。 それをまるで免罪符のように口にする。 そんな認識で、ビジネスの世界で生き残れるわけがない。 毎日のように採用面接をしているが、「年齢 = 価値」という幻想に浸る者を多く見かける。 20代の若者でさえ、いずれ年齢が価値を保証してくれると思い込んでいる者さえいる。 甘すぎる。 ビジネスはそんなに甘くない。 確かに、世間では「30代ならこの程度」「40代ならこの立場」という相場観がある。 だが、それは実力のある者の話であって、ただ惰性で仕事をこなしてきた者の話ではない。 年齢を重ねれば、確かにスキルや人脈は広がるかもしれない。 だが同時に、最強の武器である「若さ」を失う。 体力は衰え、柔軟性は失われ、 そして何より 「若いから」という言い訳が使えなくなる。 20代がビジネスにおいては分岐点である。 失敗も許される。この時期にどれだけ苦労し、経験を積むか。 それが30歳以降のビジネスマン人生を決定づける。 甘え続けた者に待っているのは、給料も上がらず、キャリアも停滞する現実だ。 30代には30代の武器がある。 経験に裏打ちされた判断力と、失敗から学んだ知恵だ。 40代には40代の強みがある。 人を動かす力と、本質を見抜く眼力だ。 しかし、これは年齢が自動的に与えてくれる恩恵ではない。20代で必死に努力し続けた者だけが手に入れられる特権だ。 つまり、 年齢は武器にも足枷にもなる。 そして、年齢という数字は、経験という価値に変換できる。ただ、それは自動変換されない。 20代の集中力、30代の決断力、40代の統率力。 それぞれが持つ強みを、どこまで研ぎ澄ませられるか。 その結果が実力だ。 ビジネスの現実は単純明快だ。 年齢は理由にならない。実力がすべてだ。 それを理解している者と共に、私はビジネスを進めていきたい。​​​​​​​​​​​​​​​​ 人財版 令和の虎 三代目主宰 榊󠄀原清一

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

100,544 görüntüleme • 1 yıl önce