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長尾 和宏 医師 「イベルメクチンは、ハムスターの感染実験で抗体が10倍できた。抗ウイルス作用だけでなく免疫増強作用があります。メタ解析もちろん有効です。発熱してすぐ飲めば100%に近いくらい有効であることは私自身が実感している」

44,127 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

4 条评论

サビ猫のモナカです。 的头像
サビ猫のモナカです。1 年前

イベルメクチンは 様々な情報が炸裂して いましたので効果の程は 分からなかったのですが お守り代わりのつもりで 個人輸入はしました。 イベルメクチンは安価で 副作用も無いと聞いています 。政府はコロナに効くのであったのなら枠珍よりイベルメクチンを 使用してほしかったです。 健康の為にも。

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Ma1 年前

マルホのストロメクトールは問題ないのでしょうか?

ヒカル イベルメクチン服用体験 的头像
ヒカル イベルメクチン服用体験1 年前

私の個人的意見です。 問題無いと思います。 しかし、以下の点がデメリットです。 ①高額 ジェネリックの30倍〜100倍の価格 ②入手困難

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ライトワーカー1 年前

イベルメクチンは、ガンの痛み止めに使う薬や、モルヒネなどと併用可能ですか?

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☘️【ひつこくイベルメクチン】 イベルメクチン教に関しては盲信者が多く、荒れやすいので是非を論じるより少し違う角度から記してみます。 ・関根医師のイベルメクチン分析 ・ホメオパシー医でもある森井医師のイベルメクチン注意喚起ブログ ・イベルメクチン注意喚起スレッド とりあえずこの3つは読んでいただいてから、俺は効いたぜ!イベルは神!などのリプなどはお願いします。 まず、イベルメクチンは効くんですよ これはステロイドや抗生物質が魔法のように症状を消す(実は身体深奥に抑圧してるだけですが)のと同じ対処療法で 本来頓服のようなクスリを常用するように仕向けられたのは何故か?(アフリカがー厨がよくいますが、アフリカでは多くて月1位服用、年に2回という情報あり、毎日予防で飲むなどの異常な行動するのはSNSで洗脳された日本人くらいですね) 森井医師の指摘のように、イベルは、中枢神経をやられるので、免疫抑制剤のように、「副作用が体内で進行している自覚かない」コレかなりヤバイんですよ 殆ど健康になった(実際は感覚鈍麻神経麻痺で異常を感じられなくなっており、それを健康と錯覚) マイクイードン氏の話は、もともとあちら側の方でしたので、全幅の信頼はおけませんが、 ・ウイルスがないことを認めたこと ・自然に広まるものなどないこと(つまりイベルは何者かのプロパガンダにより仕掛けられたこと、もちろん悪意) ・何故かサプリなどとセットで広める医師が多いこと(ビジネス&アフィリ 海外では代替療法と称してサプリとイベルの抱き合わせ商法する医師が腐るほどいる) このあたりは頷けるところ。 ・日本でもヒ〇ルや、トランプ支持者、参政党支持者、Q、〇〇連合、チーム〇〇など不自然なイベルメクチンプロパガンダがめっちゃ多いこと 全てウイルス推進派です。 ・癌が治るなどの論文プロパガンダをしている医師や専門家の裏を調べてみましょう💴まずウイルス推進派で、抱き合わせビジネスしてる方も多い。 癌を治すのはクスリではなく、自分です 癌をやっつけようという洗脳は、西洋殺戮医学のまんまですね。 血液浄化濾過している癌なのに、イベルメクチンで癌が縮小したらパーキンソンになった方も。イベルで湿疹が消えたら潰瘍性大腸炎になった方も。 *📽️動画はイードン氏の「危険なイベルメクチンを今すぐ捨てろ」に、ルパン小僧がブラックジョークとして追加動画つけてます。 #イベルメクチンは劇薬であり毒です #イベルメクチンプロパガンダの源を調べろ

ルパン小僧🍏💍kuu222

70,430 次观看 • 1 年前

「あと10〜15年で老化そのものに決定打が入りうる」という見立てを真剣に受け取るなら、「どう生きるか」の設計図は根本から書き換わるべきだ。ここ数年の進歩を見てなお、「どうせ自分が生きている間には間に合わない」と諦めるのか、「だからこそ、あと10年だけでも延命する努力をする」のか。 デリヤ・ウントゥマズ「ブライアン・ジョンソンは、今ある技術で不老不死になろうとしているわけではありません。彼がやろうとしているのは、私たちが老化の問題を解決する地点に到達するまで『死なないようにする』ことです。『死ぬな(don’t die)』というコンセプト全体について、私は母にも『これから10年間は死なないで。どうか生き延びてください』と言っています。 なぜなら、もし10年生きれば、そこからさらに5年生きられるようになりますし、15年生きれば、そこからさらに50年生きられるようになるからです。私たちが老化を解決するからです。 私は、多くの人がこの『死ぬな』というコンセプトを誤解していると思います。ナルシシズム的な『自殺するな』という意味ではありません。むしろ、『私たちがこれを直すまで、十分長く生きていてください。そうすればこの問題も解決できます』ということなのです。 もしブライアン・ジョンソンがこれを50年前に言っていたら、本当にばかげていたでしょうし、とても自己中心的に聞こえたはずです。しかし今は、私たちはその地点に本当に近づいています。本当にあと10〜15年のところまで来ています。ですから、『これから10年は死なないで』というのは現実的なお願いなのです。 そして彼がしていることは、自分自身の身を完全に賭けているということです。自分で自分に実験をしているのです。例えば、『血液の輸血をしたらどうなるか——これはあまり効果がありませんでしたが——毎日1時間運動したらどうか、この食事を続けたらどうか』といったことを試し、『ほら、自分の老化は遅くなっている』と示しているのです。 もしあなたがその一部でも真似をすれば、さらに10年生きられる可能性は高まります。彼は人類に対して本当に驚くべき貢献をしているのだと思います」

Tsubame

19,526 次观看 • 7 个月前

11年前に書いて4年前にレコーディングを開始した”Like a Dream”がついに完成しました 近道をしようと思えばできたし、その方がいろんな面において効率的ですらあったとは思います Valerieに歌詞を書いてもらい、Lauraに歌ってもらい、ドラムはJosh Freeseにお願いしてレコーディング自体は3年前には終わっていました この時点でかなりいい感じではありましたが、そのままミキシングエンジニアにお願いするだけでは自分が表現したい音世界を実現できる気がしませんでした そこでまず自分でミックスをしていいところまで持って行くことにしました。僕が85%くらいまで作りこんで、残り15%をお願いするといったイメージです 自分で85%まで持って行くのに実に3年もかかってしまったわけです。今回ミックスをお願いしたCian(グラミー受賞エンジニア!)は実にあっという間に15%を足してくれました、いや、実際は僕の作った85%を汲んで、彼なりの100%を作ってくれました この3年間は全く思い通りに行かず何度も絶望し、何度も1からやり直し、本当に長い時間がかかりましたが、それをやることで確実にプロデューサーとして成長した実感があります 歌ってくれたLauraがすごく気に入ってくれたのには本当に報われましたし、何より自分が死ぬ前に「作っておいてよかった」と思える作品がまたひとつできたのはとても感慨深いです そして僕のファンたちも口を揃えてこう言ってくれます 「昔のミックスと違いわからないけどすごくいいね!」

Heday/Layla Lane(レイラ・レーン)

39,652 次观看 • 2 年前

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

334,878 次观看 • 2 个月前