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12月16日は #ファミコン グラディウスⅡの発売日! アーケードそのままではないのですが、 ファミコンオリジナル要素もありつつ、 面白くて、何度でも遊んでましたよ! #レトロゲーム #RC愛好会ch #レトロコンシューマー愛好会
26,901 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
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オプション4つ、上下スクロールステージの実装等、ファミコンのスペックでよくここまで作ることが出来たなぁってのが当時の感想でした。 ※アーケード版を触ったのは暫く後 ランクシステムが無いっぽいのでパワーアップすると瞬殺出来るけど、ミスするとゲームオーバー必死な所は善し悪しです。

ほんとにファミコンでここまで出来るのがすごかったですよね フル装備でやられると、 復活の時苦労するのは、 どのシリーズでも同じですよね・・・

ファミコン版、ほんとうによく出来たクオリティですよね。一つのステージを2部構成にしてアーケード版より密度が濃い内容なのが好きでした。そのせいで一面からプロミネンスリングが発生して、一面とは思えないくらい難しくなってる箇所もありますが、全体的に手頃な難易度が良かったです♪

ほんとにファミコンでここまで出来るなんて! って思いますよね! おかげで家のファミコンでは動かなかったですけど・・・ 手ごろな難易度で繰り返し遊んでましたよ~ どちらも完品な感じが・・・ グラⅡの箱が奇麗ですね!

ファミコン版…グラディウスⅡは 画面の出来もドギモを抜かれる だけでなくて サウンドも拡張音源使って ないのに素晴らしい音楽と音色 なんですよね コナミの力の入れようといい 力技といい感心するばかりですよ まあ…難易度はやはり鬼ですけど

画面もBGMもオリジナル要素も、 さすがコナミって感じの出来でよかったですよね! なかなか他の会社はこうは、いきませんもんね・・・ 難易度は・・・アーケードに比べたら、 マイルドな感じでした

エンディングの曲がアレンジされてめっちゃカッコよくて泣きました🥲

音源チップのおかげで、 よかったですよね!

よくここまで再現できたなと驚いたものです。

ほんとにファミコンでここまで出来るのは すごいですよね!
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