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1987年4月10日発売「レリクス 暗黒要塞」 毛利名人「ちょっとロードの回数が多くてですねぇこれはちょっと怒ると思いますけどねぇ」 さすが毛利名人、忖度なしに的確なコメント。 グラフィックを見るだけならリアルでよさげに思えたんだけどなぁ。
15 Kommentare

ROM媒体なら評価が変わったやつや・・・(´ω`)
開発側はテストプレイしたのかと疑ってしまいます。

本当にそれで心折れて投げた。
分かりますw 実際に遊ばないとこの映像だけでは感じないですね。

はじめまして^ - ^ レリクスのこの動画の中で壁に攻撃をして2段ジャンプ?するのって当時何でこんな操作方法にしたんだろう…って思っていました。
疑問に思ったわけですね。

ファミコンですかね?私はMSXでやって、難しさに死んでました
ファミコンです。 MSXだとROM版もあるんですね。

そこをテレビで紹介すると売れなくなるんだろうか…というか買ってすぐバレる事なのに FDDみたいに読み込みしながら遊べるならともかく、QDの速度では…プレー時間より読み込み時間長くなりそう
毛利名人、ちゃんとレビューしてるけど、それでも買っちゃった人沢山いたんでしょうね。 その通りだったと後悔してる人の顔が目に浮かぶw

ファミコンをまだ持ってなかった当時録画して繰り返し観た特番なので懐かしいです。「レリクス」のコメント、改めて聴いてみると言い方に仄かな怒気が覗いていますね いっぽう「アテナ」の紹介では 「あは〜趣味とは言い切れまへんなw」みたいな和やかな雰囲気だった記憶が
ファミコン版アテナはマイクロニクスが移植担当でしたが、毛利名人としては特別悪く感じることもなく評価は高かったですね。

乗り移りが「キツネみたい」で笑いました🤣
毛利名人も受けてましたねw

A small teaser of Astromeda! It's a game inspired by Pokemon, Undertale, and OneShot. Wishlist on Steam! #TrailerTuesday #indiegame #IndieGameDev #GamingNews #Steam
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