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30秒で約70万経験値入るのまじであつい #NTE

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【メタルレーダー×加速戦技×上級経験の珠×18章×メタル匂い袋×ランニング=超経験値効率】 メタルレーダーはミッションに貯めて、上記のような効率良く狩れる「準備」をしてから一気に受け取るのをお勧めします! 『上級経験の珠』もここが使い所😀 後は異世界情報屋ドラキーが出たら完璧! 実は、 動画見ていただいたらわかりますが、僕はもう『じぶん時渡りの剣士』はレベル上げるのをストップしてます。 無条件で『MP無限狩り』ができるのは貴重で、唯一必中化できる「じぶん」今後覚醒千里行等の高難度クエストに向けて温存したいためです。 【各要素説明】 ①メタルレーダー:経験値が多いメタル系の群れが出現。ミッションで受け取らないと、任意のタイミングで群れを出現させられます。 ②加速戦技:時渡りの剣士ウォーカーズスキル。Lv.60のダーマの試練をクリアすると戦闘速度が1.5 倍になります。時間制限ありますが、経験値の多い『メタル匂い袋』や経験値増える『経験の珠』で有効です。 ③上級経験の珠:30分間経験値が1.5倍になります(通常は1.2 倍)。「上級職専用」ではないです。 ④18章:メタル匂い袋を焚くとレベルに応じた「ストーリー」のモンスターになり、18章ベースが最高効率です。もちろん、MP燃費が良い大太刀・桃源郷が戦闘の切れ目が出来ないので最適です。 ⑤メタル匂い袋:メタルの群れの間を移動中を無駄にしないように。ただメタホイもったいないので、「はぐメタ」で。 ⑥ランニング:ジョギングペースで移動する絶え間なくモンスターを出現させられますので、『加速戦技』でもモンスターの切れ目ができません。 ⑦異世界情報屋ドラキー:自宅近くにたまに出現し、晴/曇りの日は経験値が1.2倍加算されます。 【実績】 ①〜⑥までやって30分で概算700万経験値貯まったと思います。 他にも皆さんはメタル稼ぎでやってるテクニックはありますか? #メタルキャンペーン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

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自己破産する、と100人に送った女が、六本木で店を持つまでの話。 崖っぷちだったその頃、あるお客様に言われた一言が今の彼女を作った。 「ボロボロの内装でお前に使う100万と、すごいきっちりした内装で100万使うのって、満足度が全然違ってくるんだよ。だからそれができるかできないかで、お前の10年先は決まる。」 その話を、愛沢えみりさんはこう言い切った。 「水商売の本質だね。空間、夢を売るからね、売上を上げるわけじゃないからね。」 経済学に「経験価値理論」という考え方がある。 モノやサービスそのものの値段ではなく、そこで得られる体験の質が価値を決めるという理論だ。同じコーヒー一杯でも、コンビニで飲むかホテルのラウンジで飲むかで満足度がまるで違うのと同じ構造になっている。 人事の現場でも、同じ構造を何度も見てきた。 夜職に置き換えれば、内装はキャストの見た目、接客はキャストの人間力にあたる。 売れないキャストは、金額を積ませることに必死になる。見た目も中身も整っていないから、客の中でその金額が「価値」に変換されない。 売れるキャストは、見た目と経験が伴っている。だから同じ1万円でも、客は「払う価値があった」と感じて帰る。 夜職だけじゃない。営業でも接客業でも、同じ商品・同じ値段でも「価値」に変えられる人と変えられない人がいる。 自分が今、客や相手に差し出しているものは、金額分の「価値」に変換されているか。 価値に変えられる人間だけが、10年後も選ばれ続ける。

まさ|元ホスト→夜職人事|歌舞伎町

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