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3/9(日) 12:00~ VERSUS DAY2 各タイトルの最低限のルール、出場メンバー、簡単な見どころを加藤軍ひいき目にスライド形式で紹介 VERSUSでは、試合の勝敗だけでなく、試合内容もスコアに影響されます。 情報はポスト時点のもので、本番とは異なる場合があります。 #VERSUS

287,608 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

2 条评论

うんこちゃんインフォ 的头像
うんこちゃんインフォ1 年前

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OPEN 的头像
OPEN1 年前

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🏀第36節GAME1🏀 【宇都宮91-62越谷】 🎙試合後コメント 🗣#4 ジェフ・ギブス ──────── 明日はできるだけ多く試合に出て、今日より活躍をして、できれば勝って終えたい。 ──────── (最後の試合をブレックスと戦うことについて) スケジュールが発表された時に、最終節がアウェーブレックス戦っていうのが分かって、感極まるところはあるとは思ってはいたんですが、長年ブレックスに在籍をして、いろんなチームメイトを知っているということで、思い出深い試合になるんじゃないかなとは思っていました。 (シーズン中も常に最終節のことが頭にあったか) シーズンの始まりはそういうのは全くありませんでした、常に次の対戦相手のことを考えているので。 でもここ2週間ぐらい、もしくは最後の1ヶ月ぐらいは、ちょっと近づいてきてるなと、ちょっとずつ意識するようになっていました。 (今日の試合をみてもまだまだ活躍できるのではないかと感じるが) とりあえず今日はホテルに戻って、ちゃんと身体を休ませながらちゃんとケアして、明日の試合に挑んで、明日はできるだけ多く試合に出て、今日より活躍をして、できれば勝って終えたいなというのはあります。 (ブレックスの選手とは試合前にコミュニケーションをとったか) そうですね、長年チームメイトだった(竹内)公輔、渡邉(裕規)、(鵤)誠司、あと遠藤(祐亮)、あとマコ(比江島慎)、そこら辺はやっぱり試合前ちょっと冗談を言いながら話をしました。 でも試合になったら真剣モードでやり合う仲なんで、でも本当にそういう時間も楽しく、良い話もできたなと思います。 (自分のキャリアが日本でこれだけ長く続くというのは想像していたか) 正直に言うと、2 3年やったらもう以前所属してたチームに戻ろうと思っていた部分はあったと思うんですけど、 日本に来て、日本が本当に好きになって、ファンの皆さんも本当に素敵で、所属先のチームにも残ってほしいと言われていたので、いろんなことがありながら、日本に魅力があったので、ずっとやってきました。 (会場にはたくさんのギブス選手の顔が掲げられていたが) 最高ですけど、自分の顔を見るのはちょっと不思議な気持ちはあります。でも本当に素敵です。本当に最高なんですけど、ちょっと不思議な感覚でした(笑) (今日はブレックスのホーム入場者数記録更新となったが、黄色く染まったアリーナでの試合の感想は) 入場者数は多分、僕も貢献したと思うので(笑) でも、本当にここのファンの人たちは素晴らしいので、いつも過去もいろんなところで対戦した時も、本当いつも素晴らしい声援をしてくださるので、本当にもう最高のファンです。 (明日どんなプレーをみせたいか、また日本でのキャリアがギブス選手の人生にとってどういうものだったか) 明日は全部出し切って、良い結果につながればなとは思います。 日本のキャリアでは、15年間やった中で、選手からもリスペクトもされましたし、ファンの方々からも応援していただいたので、自分自身、正しい方向で、正しくプレー を15年間できたと思います。

越谷アルファーズ

83,493 次观看 • 1 年前

【スクリーンは使う前に勝負を決める!】 スキルは上手いのに、試合になると使えない! その原因は「スキル不足」ではなく、使う状況を練習していないことかもしれません! 今回はアメリカからNCAA D1の選手も参加し、ハンドオフのゲームライクな1on1練習! ※ルール→3ドリブルでペイントなし オンボールスクリーンで大事なのは、スクリーンを使う瞬間ではなく、ボールを受けた時点でアドバンテージを作れているかどうか? スクリーンを上手く使えない選手はドリブル・シュートなど単体のスキルを改善しようとします。 しかし試合では ・受ける位置 ・DFとの距離 ・身体の向き スクリーンをするためのSet upが整っていないと、どれだけスキルがあっても守られてしまいます! T’s Factoryでは、スキルを単体で終わらせず、ゲームライクの中で いつ? どこで? なぜ使うのか? まで落とし込みます! スキルは覚えるものではなく、試合で使える状態まで考えましょう! 事実、NCAA D1レベルの選手でも、ただスキルを使うのではなく、状況の中でどう優位性を作るかを大切にしていました! 日本の選手にも必要なのは、派手なスキルより「試合で使えるスキル」を理解することです!

廣畑ともや@T's Factory🏀個人スキルコーチ

19,810 次观看 • 2 个月前

【4/15は『ジャッキー・ロビンソン・デー』】 4月15日は『ジャッキー・ロビンソン・デー』です。 1947年4月15日、ジャッキー・ロビンソンはMLBで初の黒人選手としてデビューしました。 その歴史的な一歩をたたえ、現在のMLBでは、この日に『選手』『監督』『コーチ』『審判』が永久欠番『42』を着用して試合を行います! ■ 映像は有名な『本盗』のシーン この映像は、1955年のワールドシリーズでジャッキー・ロビンソンが本盗を決めた有名な場面です。 ジャッキー・ロビンソンは、レギュラーシーズンだけでも『19度』のホームスチールを成功させています! それだけでも、この選手がどれほど大胆で、どれほど野球の歴史に大きな影響を与えた存在だったかが伝わってきます! ■ この映像で気になるのは『捕手の動き』 映像をよく見ると、捕手がかなり早い段階で本塁付近へ出ているように見えます。 このように、三塁走者が『本盗』や『スクイズ』で得点を狙っている場面で、捕手が本塁上へ出れば、現在では『ボーク+打撃妨害』となります。 つまり『走者には本塁』『打者には一塁』が与えられます。 当時から現在にかなり近い考え方のルールはあったようですが、今のような細かな取り決めまでは、まだなかった可能性があります。 ■ 同じルールでも『解釈』には差がある ちなみに、このルールの現在の基準は『本塁の先端(捕手側)』より前に出てはいけない、という考え方です。 ただし、この『出てはいけない』の解釈は、NPBとMLBで若干異なるようです。 NPB:本塁の先端(捕手側)よりミットを含む体の一部が出れば妨害。 MLB:本塁の先端(捕手側)よりステップが出れば妨害。 同じルールでも、こうした細かな解釈には違いが出ます。 危険性を重視するのであれば、僕はNPBの考え方の方が適していると思います! 一方で、上方空間はどうしても見えにくいため、足跡なども含めて明確な基準を作りやすいのはMLBです! どちらが間違いということではなく『どちらも正しいルール』です! スポーツは、リーグや国が違えば、細かな違いや独自のルール運用があるのが一般的です。 そのうえで、日本ではやはり『安全性をより重視する現在の解釈』の方が合っているように感じます! ※このルールの詳しいのNPB解釈は、続きのポストをご確認下さい。

坂井遼太郎

18,143 次观看 • 3 个月前