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3月12日は「龍虎の拳 外伝(1996)」がゲーセンで稼働してから30周年みたいで。超必殺技でも。シリーズ第3弾。2D格闘ゲームだけど駆け引きに3D格ゲー的な要素も取り入れた作品。滑らかな動きのグラフィックが美しく、音楽も素晴らしい。最近は賞金付きの世界大会が行われてたりする・・・・すごい漢だ

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2025年7月28日はKOF'97の稼働28周年! やばいキャラたちが(隠しキャラ含め)たくさんいたゲームですが、技が出しやすく動かしていて爽快で、とにかく気持ちよかった。KOFシリーズで最も対戦が流行っていたゲームな気がします。人口の多い中国で大人気だったので、おそらく人類の歴史上で最も遊ばれた格闘ゲームなのではないか…と思っています。中国では今でも人気。ゲーセンに行けば対戦台が何十台もあったりします。中国では独特のルールの下で遊ばれており、日本人の感覚からすると「えっ?!」と思ってしまうようなルールなのですが、実際にやってみると結構熱い! 古いゲームなのもあり、バグも多めですが、愉快・痛快なものばかり(?)です。添付の動画は、「鬼歩き」に関するもの。「鬼歩き」とは、超必殺技が出せない状態で硬直中に超必殺技のコマンドを入力しておき、ボタンを押しっぱなしにしておくことで、超必殺技のコマンド受付時間中にだけ歩きが速くなる…という現象を指しています。添付の動画では、より分かりやすいように、元々歩きの速い暴走庵で行っています。また、短時間ではありますが、ダッシュよりも速いので、通常ではつなげられないようなコンボも可能となります。ジョーならば弱ハリケーンアッパーから近距離立ちCがつながります。

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