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4年前に作った物理チート装置。いつ見ても無理やりすぎる。
3,263,885 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 36

早くなったらタイミング変えなきゃいけないからこれ以上の難易度は難しそう

プテラノドンも避けられるのかな

me too, this is what I did in the school laboratory in high school.

最近の自信作も良ければ是非見てください!

こういう無茶苦茶な改造好きやで これからもいろんな作品期待してます

ステージ進めると飛行物(プテラノドン)が出てきちゃうんですよね アレの対策は正直難しそう 移動速度も徐々に上がるから センサー位置を変化させないと対応無理かも

このゲーム確かゴールがあるらしいけど、誰も辿り着いた人いないとか。

これどこまでいけるの?

このゲームにハードウェアチートは笑った

画面から直に検出してる笑 確かにこのレベルならこれで自動化完了ですね🦖

つまりこれならff9のナワトビクリアできると…

サイバーフォーミュラ でアルザードがこんな感じでフィルに電気信号で操縦させてるの考えたの35年前だから何も変に思えない。

発想と力技の融合ですね。時間が経っても「やり切ってる感」が伝わってきます。

どうやって作ったんだよこれwww

天才すぎるこのアイディアもろたで👍

是非真似して見て下さい!

エンディングあるのかな

発想が天才すぎます。 完全にハードウェアでゴリ押しするタイプのチートですね。

動けばなんでもよかろうなのだぁぁ!!

앜ㅋㅋㅋㅋ 재능! 상상도 못 한 방법🤣

これが「GAME OVER」になる前に作った最終兵器説

この発想すごい。 簡単なセンサーとキーボード叩く単純なデバイスで、多分マイコンでプラグラミングして簡単に実現してる。

大昔、ブラウン管にタミヤの光センサー当てたら、物凄い勢いでリレーがON/OFFしたので、ハイパーオリンピックのコントローラーに繋いで連射装置にしたのを思い出しました。 液晶なら 白と黒判別できるんだなぁと時代の違いを感じました!

なんだかすごいことしてますね、、

4年前の物理チート装置…今見ても無理くりすぎて笑うわ

もう少し詳しく、どのように作ったのか教えてもらえますか?

👍👍

好き

天才🤣

お久しぶりです!ありがとうございます。

無理やりだけど天才的!これで一生遊べるわ

O nice brother 😎👏

暇なときにもプレイするのが好きです

発想がもう物理にケンカ売ってる😂 理論より「押し切る力」で成立してる感じが最高。 4年経ってもツッコミどころが色あせないの、名作です。

Does this really work

4年前の発想力、すごいけど確かに強引すぎますね😅
