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5時間目の社会、プール後の教室はほぼ全員夢の中😪 この地獄の時間を一瞬で合法的なお祭り騒ぎに変える神ツールを作りました Google Geminiと開発した、スプレッドシートがKahoot!風になる4択クイズアプリです 問題と選択肢をシートに貼るだけで、子供たちが狂ったように早押しに没頭します 自分の作った問題が出題されるから、寝る隙なんて1秒もありません 明日朝6:00にnoteで完全無料公開 コピーして無限に増産してください!

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【メタスラチームが作った最後のゲーム】 メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。 そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 『ナビ之介』は、当時『ゲームボーイアドバンス』にGPSユニットを接続して遊ぶという、かなり野心的な構想からスタートした企画でした。 「こんなゲームを作ってほしい」と渡された企画書には、日本全国の偉人を題材に、GPSと連動して遊ぶという、当時としてはかなり先を見据えたRPGの内容が記されていました。 その企画書を見た私は「これ、妖怪ものにした方が絶対面白くなります」と提案し、テーマを偉人ものから妖怪ものへと変更してもらったんです。そしてこのゲームは、陰陽師を夢見る少女の魂が宿った木偶人形が、妖怪たちを封印したり、仲間にしたりして世直ししながら日本列島を行脚するという、『和風ファンタジーRPG』として動き出すことになったんです。 ところが、開発途中でGPSユニットの話自体が立ち消えになってしまい、肝心の“全国を歩いて妖怪と出会う”という中核要素が実現不可能になってしまったんです…。ゲームそのものの存続も危ぶまれましたが、GPS連動抜きで遊べるゲームに改造して開発続行となり、完成に至ったのですが、諸事情があり最終的に『ナビ之介』はお蔵入りとなってしまいました。 …今思えば、もしあのまま開発が続いていたら、“歩くことをゲームに変えた”遊びが、『ポケモンGO』より15年も早く形になっていたのかもしれませんね。 もちろん、ウチの不気味な妖怪たちが社会現象となった愛されキャラ『ポケモン』のようになれる未来はありませんが…。 改めて考えてみると、『ナビ之介』というゲームは20数年前メタスラチームが作った最後のゲームということになるんですよね。 長年ランガンを作り続けてきたメタスラチームが、最後の最後に手がけたのは、意外にも『和風ファンタジーRPG』。そんなゲームで幕を下ろしたメタスラチーム…、ちょっと切ないんですが、我々が作った型破りなホンワカ妖怪ゲームを覗いてみたくなりませんか? ゲーム中のシナリオは、私が書いてますので、そりゃもうバカバカしくてナンセンス、頭がおかしくなるかもしれません。 そういえば当時、ゲームが更新される度に小さな2人の娘にテストプレイして貰ってたんですが、「 父ちゃんのお話、怖くて、変で、面白い! 」と大絶賛してくれたんです。それもそのはず娘にウケるように書いてましたから当然なんですが、あんなに喜んで貰えると作った甲斐があるというものです。 皆さんが、もしもこのゲームを手にすることがあれば、あの頃の娘同様、ピュアな心で遊んでくださいね。 大人になった娘は最近、昔遊んだ『ナビ之介』のストーリーを突然何かが憑依したかのように、喋りだすことがあるんです。そのストーリーは20数年前に私が書いたお話なんですが、私は覚えてないので「なんだそれ、面白そうじゃないか!」と娘にその話の先を尋ねると、娘もそれ以上は覚えていないと、残念がっています…。 娘の「あの妖怪たちに会いたいわぁ〜」という言葉を聞くたびに、世に出せなかったことへの寂しさが胸をよぎっていました。 けれど、なんと!このたび、娘があの妖怪たちと再会を果たす日が、もう目前に迫っています!まさかこんな日がやってくるなんて…夢にも思いませんでした。 『ナビ之介』が帰ってくるその日を、皆さんも娘と一緒に心待ちにしていただけたら、とても嬉しいです。

akio

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スター キムスヒョンとしてのこの笑顔の奥で人間キムスヒョンはいつも怯えていたんだと思うと涙が出ます😭 全てを守るために… 「私は俳優になり、多くの人に愛されるようになりました。 元々私は持っているものがあまり多くない人だったのに、守るべきものがたくさんある人になっていました。 『涙の女王』が放映されていた時も、主演俳優として守らなければならないものがたくさんありました。 その時、もし数年前に付き合っていた人との関係を認めたらどうなるのか、私と一緒に演じている俳優たち、現場で夜を明かすすべてのスタッフ、この作品にすべてを賭けている制作会社、そして私たちの会社の家族。 みんなどうなるんだろう。 このように、人間キムスヒョンとスターキムスヒョンの選択が交錯するたびに、私はいつもスターキムスヒョンとしての選択をしてきたように思います。 そのため正直毎日怖かったのです。私がスター・キムスヒョンであるために守ろうとした全てのものが、私自身に毒として返ってきたらどうしようと、全てが怖かったです。しかし、もし再び「涙の女王」が放送されていた頃に戻ったとしても、私は再びその選択をするでしょう。 そうするしかありません。 自分の気持ちだけ楽になろうとして、その決断を自分の意のままにできるでしょうか。 どう考えても、私はそうすべきではないと思います。 それが今、キムスヒョンという人生を選択した人間が負うべき責任だと思いました。 このような選択を臆病だとか、利己的だと批判されるなら、いくらでも受け止めます。 そして、私を愛してくださったすべての方々にもお詫びします。」 記者会見の立場文より スヒョン君、あの時守ってくれてありがとう😭 スヒョン君の選択は決して間違っていなかったです! そのおかげ涙の女王が歴史に残る素晴らしいドラマになりました でも『ノックオフ』が撮影も公開もストップされた今、スヒョン君がどんな気持ちでいるんだろうと思うととても胸が痛くなります 人間キムスヒョンさんにもスターであるキムスヒョンさんにも幸せになって欲しいです 絶対に幸せにならなきゃいけない人だから… #김수현 #kimSooHyun #キムスヒョン #넉오프 #knockoff #ノックオフ #눈물의여왕 #QueenOfTears #涙の女王

𝙝𝙞𝙠𝙖𝙧𝙞

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突然ですが…新たな祭りを企画してしまいました。 その名も… #Xで元気になれる祭り 参加者は「X」のタイムラインにいる人、全員。 もちろん、あなたにも参加してほしい。 そう…全員参加型、全員が主役になれるお祭りイベントです!!! 2023年10月11日は、わたしの2冊目の著書「40代 X コミュニティ」の発売日。 10月11日発売書籍「40代 X コミュニティ」 この本では、「X」を使って人生を大きく変える方法をわたしの実例をもとに、具体的に詳細まで解説しています。 わたしの本に限らず、世の中には「人生を大きく変える」ための様々なノウハウを得られる情報が多数あり、いまでは簡単に手に入れることができます。 しかし、みなさんもご存知の通り、実際に変わることができるのはわずかな人しかいません。 それは、なぜか? 夢や目標を叶えるには、「本気」にならないといけません。 本気になって、ゴールに辿り着くための「正しい方法」を「継続」しなければなりません。 ここで、大きな問題があります。 本気になるには「元気」である必要があります。 心身ともに元気がない状態では、何も頑張れませんよね。 そう…元気じゃない人が多すぎる。 目の前にある様々なことに忙殺されて、へろへろになり、思考停止状態でただ日々を消化している…… そんな人が多すぎるのです。 わたしは以前、なんと20年間もそんな生活を続けていました。 そんなわたしを救ってくれたのが「コミュニティ」でした。 その詳細は2冊目の著書「40代 X コミュニティ」に書き記しました。 さて、本題です。 最初にわたしを救ってくれたのは「X」という名の大きなコミュニティでした。 2023年10月11日、「X」のタイムラインを使って、元気になれる祭りを開催します。 ↓詳しくは↓

いれぶん

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シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

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人々はいつも、その時点でAIにできないことを取り上げて、それができれば知能が完成するのだと言いたがる。けれど、AlphaFoldの開発者が探そうとしているのは、むしろ逆だ。「AGIを待たずとも機械が圧勝できてしまう問題」であり、それを通じて人間社会に有用なシステムを量産していく道なのだ。 ジョン・ジャンパー「かつては『知能とはチェスを指すことだ』と言われていて、チェスが指せる機械をつくれれば、それで知能はほぼできあがるのだからチェスをやらせよう、と考えていた時代がありました。実際に、カスパロフとの対局があった1994年ごろには、チェスで人間を超えるレベルの機械を手に入れました。しかしそれは、読んだり書いたりできる機械へとつながる道筋ではありませんでした。 ですから私たちはいつも、ある問題を取り上げて『これこそが問題だ』と言いたがりますし、ときには『人類最後の試験』のような名前を楽観的につけてしまう。これさえ解ければ、もう機械に問題を出す意味はなくなるはずだ、と。しかし私が強く関心を持っているのは、ある意味ではとても『やさしい』問題——驚くほどうまく解けて、AGIをつくる前から非常に有用なシステムを構築できてしまうような問題——をどう見つけるかという点です。 そうしたタイプの科学的な問題に取り組みたいのです。そしてもちろん、AGIをつくろうとしている人たちと同じ系統の強力な技法を使いたい。しかし、哲学的な議論にとらわれる必要はありません。ただ有用なシステムをつくればいいのです。実際、いまの業界全体が考えているのは、ソフトウェア開発をする人にとって意味があり、文章を書く人にとっても意味があり、私たちが解ける問題の範囲そのものを広げてくれるような有用なシステムをどう作るかということだと思います。その結果としてAGIにたどり着くのかどうかは、いずれ分かるでしょう。でも、少なくとも有用なシステムには確実にたどり着きます」

Tsubame

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将来はAIに「日本語を学んで」と指示するだけで、自主的に学習するようになる。そうなると、僕たちがコンピュータを使う方法は様変わりするだろう。単に問題解決の速度が上がるという話ではない。人間が「こう解け」と教えるのではなく、「この目的で最善を探せ」と投げる世界になっていくのだ。 ジェンスン・フアン「コンピュータは、私たちがプログラムするものから、私たちの強いガイダンスを受けつつも自分でプログラムするものへと、完全に変わっていくのは間違いありません。つまり私たちは『何を学んでほしいのか』を指示する必要はあるわけです。以前はコンピュータに日本語を教えていましたが、将来はコンピュータに『日本語を学んで』と言うようになります。そうすると、私たちがコンピュータを使うやり方自体が変わります。 コンピュータは、今扱っているものより10億倍大きい問題サイズを扱えるようになります。ただ、それが何を意味するのかは、私たちには理解しきれない面があります。解を見つけることと、そもそも解くべき問題を頭の中で定式化することは別物だからです。多くの問題、つまり解ける問題でさえ、問題をどう定式化し、どう考えるかという私たちの想像力に制約されています。 だから、デジタル生物学の複雑さであれ、物理科学や量子物理、材料科学といったものの複雑さであれ、そうした問題サイズで向き合えるようになれば、簡単になっていくでしょう。交通渋滞のような一見ありふれたことですら、多くはかなり容易になっていくと思います」

Tsubame

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250706 ホンジュン メント 『昨日公演が終わって、夜ひとりでプロムを開いてみました。どれも心に響いたんですが、特に心に残った言葉がありました。 今回ATEEZはこの公演で新しい姿をたくさんお見せしましたが、ATEEZが新しい章を開いたようで少し心がざわざわした方たちもいらっしゃって また新しく来た方にとっては、僕たちが今までやってきた姿をまた気にかけてくださる方もいらっしゃって、 色々なメッセージを見ながら僕に響いたのは そして今日必ずお伝えしたいと思ったことは、 僕たちはいま本の2編目を書いていますが、1編目は僕たちだけで書いたものではなく、ATINYと一緒に紡いだものだと僕は思っています。名作というものは時間が経っても1編にまた戻ってくるものだし、2編が始まっても、僕たちが1編で読んだ内容がまた出てきたりするものじゃないですか? だから僕たちも今この場を借りてATINYの方々に、2編目を書いている中でも僕たちは1編の美しいインスピレーションを忘れずに、機会があれば一緒に1編を広げてみられるように準備をして、適切な時期にまた1編のような姿をお見せして、そしてまたある瞬間に2編が恋しくなれば一緒に2編を広げられるような… そんなATEEZになれるよう、そして時間を過ごしながら、3編4編5編…と長い本を一緒に紡ぎながら、また見返したい姿をいつでもお見せできるよう準備ができているATEEZでありたいし、そうできるように努力したいと そして努力する、とお伝えしたかったです。 今日は本当にありがとうございました。この全ての旅路をご一緒してくださるATINYの方々に、これからもたくさん期待してほしいとお願いしたいです。ありがとうございました。』 cr. 1chigo_pink 🙂‍↕️

めれんげ

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【ファン必読】あなたは今のままで十分に素晴らしい #ハリー・スタイルズ、ステージでの言葉 「前回のツアーが終わってから少しお休みをして、自分自身の人生に向き合うような時間を過ごしていました。色々なことがあって、本当に素晴らしいこともあれば、辛いこともありました。この数年の間に何人かの友人を亡くしたりもして、本当にさまざまなことがありました。僕にとって人生におけるそういった大きな出来事をただ受け入れ、心に落とし込むための時間を持てたこと、そしてここ数年で、人生がどれほど儚くて、美しくて、素晴らしくて、同時に過酷で、残酷で、そしてインスピレーションを与えてくれるものなのか、人生が持つありとあらゆる側面を身をもって実感しました。今夜、この会場で皆さんと一緒に、皆さんが作り出すこのエネルギーを感じながら、どうか皆さんもこのエネルギーを感じて、その小さな欠片を外の世界へと持ち帰ってほしい。そして外の世界でも自分がなりたいと願うどんな自分にでもなれるんだと信じてください。あなたの人生をあなたの好きなように生きてください。人生はあなたのものです。あなたは、今のままで十分に素晴らしい。愛され、尊重される価値があります。そして見知らぬ誰かもまた、あなたの愛と敬意を受けるに値する存在です。友達を気にかけてあげてください。見知らぬ人にも気を配って、人々に手を差し伸べてください。人生は美しく、そして儚いものです。僕が一つだけ確実に分かっていることは、今夜、僕たちにはお互いがいるということ。僕らにはお互いがいるんです。本当にありがとう。」 (via strettyend)

Harry Updates Japan

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【まだまだ届けたい!】 みなさん、こんにちは! ホンジツ1日限りの富だけで生活する島のお話を作ったら、いつのまにか自分もそんな生活が始まっていた高橋伊久磨です。 そこまでして人生をかけて作った作品の配信がホンジツ終了します。 もっとたくさんの方に届けたい。 そんな思いでいま文字を打ってます。 ※それゆえ少し長くなるかも知れません🗣️ 思えばこの作品を頭の中に思い浮かべ始めたのは一昨年。 その頃の僕は、新作を作り続けることに疑問を感じ始めていて、『ずっと愛されるものを人生を賭けて育て続けた方が面白いだろう!』と考えました。 人生を賭けるんだから自分がずーっと愛し続けられるものがいいだろうと思い、自分の中から出てきた言葉が《島》《人の輪》でした。 まだ自分が見たこともないようなものを見たり感じたりするのが昔から好きなんです。 そして、とにかく常に人との繋がりに僕は飢えているんです。 そうして 人と繋がる事を恐れ、1日限りの富だけで暮らす島ホンジツ島。 というのが生まれました。 最初はそれこそなんくるないさー!な感じで、とにかく賑やかなだけの作品を書いてました。 夢を語りまくっていたそんなある日、お世話になっている先輩に『伊久磨は “向き合う事”から逃げ続けている。人ともそうだし自分とも。』そんなふうに釘を刺されました。 都合が悪くなると『まあまあ!大丈夫大丈夫!』と見ないように聞かないようにしていたんです。 なんくるないさーの弱点でした。 これにはすごくハッ!とさせられて。 意識的に人と自分と向き合うようにしたんです。 でもこれがとんでもなく難しくって。 正直今でもまだ向き合いきれてない瞬間があるなぁと感じます。 それでも確かなのは、明らかに周りに仲間が増えたんです。それも今まで以上に共に先に前に進んでいけるような強い仲間に。 この作品がのテーマが“向き合う”になったのはその時です。 なんくるないさーが向き合う痛みと喜びを知り、仲間ができるお話。 なにかと向き合う勇気をもらえるような、そっと背中を押してくれるような、そんな作品になっていればと思います。 ちなみに、大公開している下のナンバーは『向き合ってない!』と叱咤激励をもらって、肩を落としながら大好きな海を見つめながら書いた曲です笑 ホンジツ夜23:59までフルでお楽しみいただけますので、ぜひ一度見ていただけたら嬉しいです! ↓配信チケットはコメント欄にて↓

高橋 伊久磨 | 体験型ミュージカルの人

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夜になると、冷や汗、腹痛、強い倦怠感、吐き気…。 就寝時間を過ぎる頃が一番つらくて、夜が来るのが少し怖いです。 それでも今日は久しぶりに体調がよくて、こうして投稿できています。 もし投稿が途絶えたら、体調を崩していると思ってください…。 麻薬の量が増えてから、強い眠気とふわふわした感じがありまして、皆さんのコメントにお返事することが難しくなりました。 ♡だけになってしまいますが、一つ一つの温かい言葉、ちゃんと大切に読ませていただいています。本当にありがとうございます。 退院はまだ先になりそうですが、少しでも早く家に帰れるように、できることを必死にやっています。今の目標は、少しでも食べること、少しでも体を動かすこと。 小さなことでも前に進めるように、毎日踏ん張っていました。 そして何より、、 入院して9日ぶりに、2歳の娘に会うことができました。 面会コーナーなら大丈夫と主治医が許可してくださり、やっと会えました。 入院してからは、そこまで移動することすらできず、旦那にはずっと部屋まで来てもらっていました。 車椅子に座るのも10分が限界なので、リクライニングできる車椅子を用意してもらって、たどり着けました。 私の顔を見るなり、 「マミー!マミー!」と走ってきてくれて、 小さな手で、痩せた私の体を何度も何度も優しくなでてくれました。 そのぬくもりが本当にあたたかくて、 ちゃんと生きてここに来られたんだ…って、 会えたんだ…って、 いろんな気持ちが一気にあふれてしまいました。 ポストできていなかった間、ご飯も食べられず、お昼はベッドでジッとしていて時間がすぎるのを待つだけ、ベッドから鳥を眺めているだけ、夜も全然寝れていませんでした。 緩和ケアの先生が毎日来られ、麻薬が増えて、退院の目処も立たず、まさか、もうこのまま復活できずそのまま体が弱って死ぬのでは、、と思っていたからです。 娘の前では泣かないと決めていたのに、無理でした。 会えなかった時間、動けなかった悔しさ、会えた嬉しさ、全部が混ざって、涙が止まりませんでした。 その時の動画です。 娘は「マミー」と呼びながら、娘のキッズ携帯で私をたくさん撮ってくれました。 その姿が愛おしくて、胸がいっぱいでした。 入院前に頂いたプレゼントは「私が開ける」とようになっていました。でもルールで旦那に言ったわけでもわく、入院してから届いたものも旦那は一切手をつけず、全部そのまま置いてくれています。 娘のマスクだけ、開けさせていただきました。 他にあるたくさんのプレゼント、開けていませんので、写真を載せられず申し訳ありません。 皆様、いつも支えてくださり本当にありがとうございます。 最後の動画が私の体さすってくれました。

産後4ケ月胃癌ステージ4

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3/30 ヒョンソク トゥメに届ける2つの良いニュース 🦔あ、それと、僕たちのトゥメにちょっと良いニュースをお伝えしますね。 🦔僕の睡眠パターンが、なんと7、8年ぶりに元の状態に復元されました。 🦔本当に嘘じゃなくて、何かすごくスケジュールがあったり、仕方のない日を除いては、大体12時か1時には寝ているようです。 🦔その12時や1時というのも、僕にとってはすごく早い時間なんです。僕が普段5時以降、5時とか6時過ぎに寝ていたのはご存知ですよね。 🦔でも、とりあえず今は(夜の)12時、1時には必ず寝ます。そして、途中でまだ目が覚めてしまうことは少しあるのですが、とにかく朝の8時には起きます。 🦔つまり基本的には、睡眠時間を6時間から8時間は確保できている状態で、寝る時間帯も本当に良くなりました。 🦔一生懸命努力しました。会社でもよくサポートしてくださって、睡眠パターンがとても良くなりました。睡眠時間もまた増えて、すごく質の高い睡眠を今や取り始めました。 🦔とても幸せです。はい。 🦔そして、ご飯はまだ実は、ご飯は少し難しいですが、わざと最近体重を増やしました。わざと太るようにしました。 🦔少し無理に食べたものもあるのですが、まだ実はそれほど食欲があるわけではないんです。でも、周りからもそうだし、特にトゥメの皆さんが本当にたくさん食べるようにと言ってくださるので、わざと体重を少し増やしました。 🦔この二つのニュースを、少しお伝えしたかったんです。 🦔単に言葉だけで、かなり健康になった、幸せだと言うのではなく、実際に僕の生活パターン自体が本当に健康的になってきているので、それもトゥメに良いニュースとして伝えたかったんです。 🦔それで、今はすごく眠いです笑 僕は元々、今ぐらいの時間はもう寝る時間なんです。不思議ですよね。 🦔自分でも不思議なのですが、この時間に眠気がくるというのが。もう寝る時間なので、少し疲れています。 🦔でも、ライブはどうしてもやりたくて、ライブをオンにしました。 🦔今日でなければ、またいつできるか分からない気がして、もっと遅くなる前に、早く始めました。 🦔とにかく、そうです。 🦔睡眠時間もかなり良くなり、ご飯も以前よりは少し食べるようになって、わざと体重を増やした。 🦔そして朝は8時、9時、少し遅くても10時には起きます。その時間に起きられることが、本当に不思議です。 🦔本当に、そうです。 🦔実は、僕がこうして健康になってきているのは…良いパターンを持てるようになったのは、会社の皆さんもそうですし、メンバーもそうですし、トゥメの力が大きかったんです。 🦔口先だけで戻ってきたとは言いません。本当に良くなるようにパターンを修正しているので。 🦔トゥメのおかげです。 (意訳です) ヒョンソクから良い報告が聞けてよかった!心身ともに健康でいることは、誰にとっても一番大切なことだよね。

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【全部自分が決めている】 接種率100%だった前の職場で未接種を貫いていた頃、「打ちたくない」と言いながら打ちに行く同僚何人かに「なぜ打つのか?」と尋ねたことがあります。 すると、皆 「打たないという選択肢がない」 と口々に語りました。 同調圧力が凄まじかったのは確かですが、打たないという選択肢があるにも関わらず、私以外には「打たないという選択肢が初めからなかった」という事実に驚愕しました。 そして、打った後体調を崩すと、皆周囲の状況や誰かのせいにしていました。 最終的に決めたのは自分であるにも関わらず、自分以外に責任を転嫁していたのです。 そして、体調不良を治すためと言い、今度は医者に自分の体を預けていました。 自分の体の責任は自分しか取ることができないというのに、自分以外のせいにしても取り返しがつかないというのに、どこまでいっても【自分で決めた】という自覚が感じられませんでした。 【全部自分で決めている】のに・・ そう思った時、ふと自分に当てはめてみると、 起きたくない時間に起きていました 行きたくない仕事に行っていました 会いたくない人に会っていました 下げたくない頭を下げていました 聞きたくない話を聞いていました 言いたくないことを言っていました やりたくないことをやっていました 行きたくないとこに行っていました 食べたくないものを食べていました 寝たくない時間に寝ていました 一日の動きほぼ全部、本当は望まない事を自分で決めていたことに氣が付きました。 自分で決めて自分以外のせいにしていたことに氣が付きました。 選択肢があるというのに、選択肢がないと思い込んでいることに氣が付きました。 【全部自分が決めている】 これが本当に腹に落ちた時、誰かや何かのせいにすることはなくなりました。 そして、無限の選択肢が広がりました。 自分で決めきれていなかった過去はどうでもよく、これからどう在りたいか、自分で決めるしかなくなりました。 現実がどう転んでも、諦めがつく(後悔がないという)気持ちになりました。 全部自分の責任なんて、重い話に聞こえるかもしれませんが、裏を返せば、あなたがどう生きるかは、あなたが決められるということです。 あなたがあなた自神の現実の想像主だという事実に、氣が付くということです。 今、「だって・・」という言葉が出てきたのなら、本当に選択肢がないのか、もう一度自分に問いかけてみてください。 他人や環境など外的要因のせいにしていないか、問いかけてみてください。 今の現実は自分で決めていますし、変えようと思えばそのように決められるはずです。 繰り返しになりますが、これから私たちの心を揺さぶるようなことが沢山起こってきます。 その時、これまで以上に、自分の現実の決定権を自分が握っているかどうかが、次の時代へと進む大きな鍵になると思っています。

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2025年10月28日WSCS 第3戦 TORvsLAD 「彼(山本)がブルペンで投球練習しているのを見ました。 「ああ、これはまずい、この男を試合に出してはいけない」と思いましたよ。」 🎤 フレディ・フリーマン選手 試合後会見 司会者: フレディ、「この映画は以前にも見た」という感じですね。ただし、今回は少し時間がかかりましたが😆。 3列目中央のバリーさん。 バリー(記者): やあ、フレディ。いつも光栄です。 大谷選手を何度も何度も敬遠して、あなたとムーキーに勝負を挑むときの相手の考え方は何だと思いますか? そして、今日はランナーが塁上にいる延長戦の場面が何度もあったのに、最終的にあなたが誰もいない状況でサヨナラ打を打つなんて、ゲームというのは不思議ですね。 フレディ・フリーマン: 誰もいない状況で、ね(笑)。 ゲームの仕組みは時々奇妙ですね。 大谷選手の今日の活躍については、皆が見失わないことを願います。 彼は今夜、9回も出塁しました。本当に信じられないことです。 今日の大谷選手のように、ライトやレフト中央に打球を打ち込んでいるときは、調子が良いと分かります。 だから、敬遠は正しい判断です。 大谷選手に打たれて負けたくない。 他の選手に打たせてみよう、ということでしょう。 最初の4打席はそうでしたが、時間がかかりましたが、最終的に私たちはやり遂げました。 司会者: 中央、スティーブと。 スティーブ(記者): ありがとうございます。 18回まで戦って、どれほど疲弊していたかを言葉で表現していただけますか?私たちから見ると、ただバットを振っているだけに見えますが、それ以上のものだと知っています。どれだけ疲れていたか教えてください。 フレディ・フリーマン: 正直に言うと、そこまで肉体的には疲れていませんでした。 ブルペンが今日のような投球をしてくれていると、何度も何度も奮い立たされるんです。 ワールドシリーズで、しかもこんな試合で疲れている選手はいないでしょう。 ただ、何度も何度もゼロが続いていくと、精神的に疲れます。タフな左のシンカーボーラーで、硬いカーブを投げてくる投手を相手に、私はただ出塁しようとしていました。3ボール2ストライクになって、良いスイングができました。 試合が進むにつれてスイングはどんどん良くなっていると感じていました。 21イニング前にもヒットになると思った当たりがいくつかありましたが(笑)。 スイングは良くなっていると感じていましたし、ありがたいことに、ボールをフェンスオーバーさせることができました。 肉体的に疲れるというよりは、精神的に疲れるのだと思います。 一球一球に集中しなければなりませんし、ワールドシリーズやプレーオフでは、一球一球が意味を持つからです。だから、私たちは皆、感情的にも精神的にも消耗しきっているでしょうね。 司会者: 中央、5列目あたり。 記者: フレディ、トロントでの試合も含め、あなたは何度も芯で捉えたように見える打球を打っていました。 今夜も素晴らしい当たりがあったのに、まるで壁に阻まれているようでした。苛立ちやイライラを感じることはありませんでしたか? フレディ・フリーマン:トロントで打った球は、今日センターに飛んだ球よりはるかに良い当たりだと思いましたが、それでも20フィート(約6メートル)も手前に落ちました。 ただ、バットの芯で捉えているから、苛立ちはありません。そのスイングを続ければ、遅かれ早かれ望む結果が得られると分かっているからです。 無理に変えようとすると、芯で捉えられなくなる可能性が高い。だから、良いスイングを続けました。 試合が進むにつれて、センターやレフトセンターへの打球がより正直に飛ぶようになってきました。 マイルズ(・ストロー)にレフトセンターで低い打球を捕られたときも、アウトにはなりましたが、「よし、これだ」と思いました。 ようやくボールの後ろで捉えて、ドライブさせる感覚を感じることができ、自信が急上昇しました。 そしてありがたいことに、この試合のMVPであるウィル・クラインがさらにゼロを重ねてくれたおかげで、また打席に立つことができました。 司会者: 6列目、左手側。 記者: フレディ、あなたがたが試合に勝つチャンスが何度もあった中で、ウィル・スミスのフライアウトやマンシーのファウルボールなど、ベンチが「これは決まりそうだ」と最も興奮した瞬間はどれでしたか? フレディ・フリーマン: そうですね、打線としては、とにかく出塁しようとしているわけですが、何イニングか、みんなが力みすぎていると感じていました。 誰か一人がホームランを打とうとしすぎている、と。 しかし、マックスが四球を選んだり、テイラーがヒットを打ったりと、時間をかけて回を重ねるうちに、必要とするヒットは出ませんでしたが、より良い打席が見られるようになりました。 私たちは力みすぎていた時期を経て、ボールがフェンスを越える瞬間に徐々に近づいていると感じていました。 そしてありがたいことに、ブルペンがゼロを重ね続けたおかげで、決着をつけることができました。 司会者: 6列目、あなたの左側で高めの質問を。 記者: 山本投手とは話しましたか?あなたがいなければ、彼は明日投げることになっていたわけですが。 フレディ・フリーマン: ああ、ハグしましたよ。でも、彼がそうしようとしてくれたことは、私たちのチームの真価を示しています。 今夜は本当に一人ひとりの貢献が必要でしたし、彼がそうしたいと思ってくれたこと。 それは、私たちがどういう集団であるかを示していると思います。私たちは試合に勝つためなら何でもします。 彼がブルペンで投球練習しているのを見ました。 「ああ、これはまずい、この男を試合に出してはいけない」と思いましたよ。 彼が試合に出ることはありませんでしたが、彼がそうしようとしたことは、私たちがどういうチームであるかを示しています。 司会者: 最後の質問を2つ、フレディ。右手のジュリアン。 ジュリアン(記者): フレディ、少し触れられましたが、大谷選手が9回も出塁し、そして次の日の先発投手であるという事実を、どう表現しますか? フレディ・フリーマン: 彼は試合前に「打席での感覚が良くなった」と言っていましたよね。本当にそうだったと思います。 彼は間違いなくユニコーンです。大谷選手を形容するのに、もう形容詞が残っていません。 4打数4安打、5四球。 ようやく最後の打席で勝負してもらえましたが、それでも彼は力まず、出塁するという忍耐力を持っていました。 彼は本当に信じられない。 彼が2018年にここに来て以来、ずっと話していますが、私たちはこの10世代に一度の選手を表現する言葉を使い果たしています。 司会者: 左手のタロウ。 タロウ(記者): おめでとうございます。試合はほぼ7時間、火曜日の朝になりました。あなたの可愛いお子さんたちは、この瞬間を見ることができたのでしょうか? フレディ・フリーマン: 誰が?可愛いお子さんたちですか。 彼らがフィールドにいるのは見ませんでしたが、ここにいたのは知っています。 家に連れて帰られたのかどうかは分かりません。 一人は今朝7時半に起きたばかりですから、最後まで残れたかは分かりませんね。 チャーリー(長男)は確実にいるはずです。 4歳の子が残れたかは分かりませんが、子供たち以外は家族全員がフィールドにいました。 子供たちは横にいたはずです。 誰も家に連れて帰られなかったと仮定すれば、まだここにいると思います。 試合が終わってから、どこにいるか確認します。 司会者: 2列目で終わります。 記者 フレディ、去年サヨナラ打を打ったとき、「裏庭でボール遊びをしていた頃からの夢だ」とおっしゃっていました。2回やる夢も見ましたか? フレディ・フリーマン: いや、二度も同じシナリオを夢見ることはないと思います。 ただ、何度も何度もチャンスが巡ってきたんです。センターフライに終わった打席でも、私はただシングルヒットを打って、この試合を3時間前に終わらせようとしていました。 でも、何度もこうした場面にいると、それは子供の頃に話していたこと、つまり「9回裏2アウト満塁」のような状況になるのです。今回も10回でしたが、1年後にまたサヨナラ打を打つなんて、本当に驚くべきことです。クレイジーですね。 勝てて本当によかったです。 これで2勝1敗となり、明日は大谷選手がマウンドに上がります。 司会者: なるほど、一生に一度の瞬間が二度、ですね。 フレディ・フリーマン: ええ。 司会者: 皆さん、ありがとう。フレディ、ありがとう。おやすみなさい。良い試合でした。

Ozzy_Days

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フェスやライブサーキットでサウンドチェックの時間にゆとりがある日は、せっかくお客さんも待ってくださっているのでステージで遊ばせてもらっています。 この日は自由な時間が25分程あり、ステージで「どうしましょうかねえ」と話してたら、何故かお客さんから広末涼子さんの『MajiでKoiする5秒前』をリクエストする声をいただきました。 今まで1回もカバーしたことない曲なのでめっちゃおもしろくなりそうやなあと思いながらも、それはもう銀杏BOYZがカバーしているので、同じく1回もカバーしたことのない広末涼子さんの『大スキ!』をカバーさせてもらうことにしました。 本来こんなことせずにサウンドチェックが終わってすぐに楽屋に引っ込んでいたら、音響さんも照明さんも各スタッフさんもその時間は休憩できるんです。なのに付き合ってくださって本当に感謝しています。 いきなりその場でカバーしてみただけなのにも関わらず照明がバチバチなことに大変感動しました。 ありがとうございます。 アンコールのラストでも急遽やらせてもらいましたが、めっちゃいいですね! せっかくライブで生まれたノリなので大切にまた歌いたいなあと思いました。 最後になりましたが、広末涼子さん、音楽活動再開おめでとう御座います。

四星球北島康雄

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