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“80年代液晶ゲーム”風シューティング『Future Knight』のリリース日が8月14日に決定。敵の見た目のクセが強すぎる ロボットとその体内に共生する“良性腫瘍”を切り替え、カルト集団による人類の記憶抹消を阻止する。特徴的なビジュアルは、今敏監督の作品に影響を受ける
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レトロ風家電、ネオクラシックバイク、となんちゃってレトロがブームですが、ゲーム界も高価なレトロゲームブームからレトロゲーム風ゲームがブームになるのかなあ

ゲームの概要 プレイヤーはロボット「Future Knight」(90年代テレビ俳優の残骸から30年かけて作られたもの)と、その体内に共生する意思ある存在「Two More」(良性腫瘍的な共生体)を瞬時に切り替えながら操作します。

舞台は電卓や液晶ディスプレイの内部で、可愛らしさとグロテスクさが同居する不気味なビジュアルは、今敏監督の作品や日本的なビザール表現に影響を受けているとのこと。敵の見た目のクセが強い点も指摘されています。

👏🍜

Future Knight:量子プラズマのテクノ・ブラスターによる射撃、噛みつき攻撃、ローリング回避、重火器などダイナミックなアクションが特徴。

設定だけでもかなり引き込まれますね…! 80年代風の雰囲気と独特なビジュアルがどうゲームに落とし込まれているのか気になります。

『Future Knight』は、80年代液晶ゲーム風の高速2Dシューティングで、リリース日が2026年8月14日に決定しています。

カルト集団が人類の記憶を消そうとしてるらしい。 そんな深刻な設定なのに、画面は昔のゲームウォッチみたいなドット絵で、ボスが瞑想中のオッサンとか巨大スワンとか。

80年代液晶ゲーム風のビジュアルとか懐かしさと新しさが同居してて最高すぎる…!😳 今敏監督作品からの影響ってだけでもう気になる、世界観がめちゃくちゃ独特で惹かれます。8/14絶対チェックする!

Benign tumor 🧐

80年代LCDゲーム風のレトロ感とカオスな世界観のギャップがたまらん…!即ウィッシュリスト入れました。

良性腫瘍とロボットを切り替えて戦うとか、今敏監督の影響って言われても「いや、それより寿司屋のおじさんボスが怖すぎる」ってなるわ。

Two More:超高速スーパーダッシュ、粘性を活かした壁登り、近距離射撃、狭い場所への侵入が得意。

切り替えで体力やエネルギーを回復でき、横スクロール・縦スクロール・物理演算が混在する8つのステージを突破するには、両者を上手く使い分ける必要があります。

Steamストアページでは「Frenetic action and LCD aesthetic!」と紹介され、リリース日は海外で8月13日、日本では時差の関係で8月14日となっています。Wishlist追加が可能です。

結局こういうゲームって「変なのを作りました!」が最大の売りになるんだよね。 普通のシューティングじゃ飽きられたから、良性腫瘍まで出してきた勇気には拍手。 でもクリア後に「で、何が楽しかったんだっけ?」ってなる未来が目に浮かぶ。

良性腫瘍を患う相棒を連れたロボットが、記憶を消去するカルト集団と戦う? まったくクレイジーなコンセプトだけど、参加したい。

『Future Knight』リリース日が8月14日に決定! 80年代液晶ゲーム風だそうだけど、敵の見た目が「クセ強すぎる」って公式が自ら認めるあたりがもう笑う。

うわー、敵キャラが最高に奇妙な見た目だね。あのLCDスタイルはまさにノスタルジーそのもの。14日が待ち遠しいよ。

We should get a cyberpunk metroidvania in this style. If we do and it looks phenomenal, I'd play the shit out of that

「良性腫瘍」との共生設定とか発想が斬新すぎる🤯 敵のビジュアルもクセ強すぎて逆に印象に残る。今敏監督フォロワーのインディーゲーム、こういうの待ってた。リリース楽しみにしてる人多そう🎮

開発は『Narita Boy』で知られるStudio KobaとAeternum Game Studiosの共同で、スペインの両スタジオがタッグを組んでいます。

「世界を救う」より「この敵デザイン誰が許したの?」って感想が先に来る完成度。

人類の記憶が消されるまでの残り8時間で、奇妙なカルト集団の計画を阻止するのが目的。2人は8時間前の過去に戻り、カルトのボスの日常を1時間ずつ消去していく設定です。

詳細は公式のSteamページや開発元のX(@studiokobaGAME、@aeternathegame)をチェックしてみてください。 興味深い奇ゲー寄りな作品ですね。プレイ予定ありますか?

80年代の液晶ゲーム風のデザインが懐かしくて、それでいて世界観はかなり独創的ですね! ロボットと“良性腫瘍”を切り替えて戦うという設定も斬新で、今敏監督の影響を感じるビジュアルにも注目です。発売日が楽しみです🎮✨

switching between a robot and a benign tumor is such a satoshi kon setup

ゲームウォッチ風の表現いいですね

初代ゲームボーイ風かな?

What a game
