Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
A feature I notice many EasyRain users missing is the puddle material function that can be used on static meshes *and* landscapes (Example below is a landscape mesh) You can set the water depth, color, ripples, splashes, all controlled through the EasyRain blueprint. #UnrealEngine
41,359 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
