Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

A feature I notice many EasyRain users missing is the puddle material function that can be used on static meshes *and* landscapes (Example below is a landscape mesh) You can set the water depth, color, ripples, splashes, all controlled through the EasyRain blueprint. #UnrealEngine

41,359 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео