Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

A feature I notice many EasyRain users missing is the puddle material function that can be used on static meshes *and* landscapes (Example below is a landscape mesh) You can set the water depth, color, ripples, splashes, all controlled through the EasyRain blueprint. #UnrealEngine

41,304 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar