Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

A quick Three.js experiment exploring an infinite carousel of liquid glass tiles, rendered in real time with WebGPU and TSL. Each card is a thick refractive slab sitting on a curved grid that never ends. Short explanation of how the glass is rendered in the thread 👇

43,471 просмотров • 2 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео