Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
A quick Three.js experiment exploring an infinite carousel of liquid glass tiles, rendered in real time with WebGPU and TSL. Each card is a thick refractive slab sitting on a curved grid that never ends. Short explanation of how the glass is rendered in the thread 👇
57,935 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
