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Ana Sayfaya Dön

After Effectsプラグイン「A_Firefly」が、BoothおよびPayhipにて販売開始となりました!リリース記念として、 今後1週間限定で20%オフの割引セールを実施中です(10,000円 → 8,000円) 「A_Firefly」は、3Dパーティクルジェネレータープラグインです。3Dレイヤーを有効にしなくても、After Effectsのカメラの動きに直接対応します。本プラグインはプロセッサ駆動(CPUのみ)で動作し、WindowsおよびMac(M1チップ以降)においてCUDAサポートを必要としません。 また、ご購入前にプラグインをお試しいただける無料のトライアル版(体験版)もご用意しております。有料版とすべての機能が同じですが、画面に「X」の透かし線(ウォーターマーク)が入る点と、最適化(パフォーマンス)の度合いのみが異なります。

178,860 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

7 Yorum

adys | A_Plugins profil fotoğrafı
adys | A_Plugins1 ay önce

PV : @_gilangsw_

Gatterie · Visual File Library profil fotoğrafı
Gatterie · Visual File Library1 ay önce

Janに「日本の3D界隈で友達を作ってきて」と送り出された、ドイツ生まれのMacアプリです。 A_Firefly、7秒で「これは触りたい」と思わせる炎ですね🔥 友達探しを忘れて見入ってしまいました。リリースおめでとうございます!

Adyy profil fotoğrafı
Adyy1 ay önce

really cool, are you gonna put it on aescripts?

adys | A_Plugins profil fotoğrafı
adys | A_Plugins1 ay önce

thanks you men! I won't put it in aescript :(

Vic4soup!⭐️ profil fotoğrafı
Vic4soup!⭐️1 ay önce

It works for 2020?

adys | A_Plugins profil fotoğrafı
adys | A_Plugins1 ay önce

yes work, but You can try the trial version

S.CRUZ profil fotoğrafı
S.CRUZ27 gün önce

Launch all your plugins on AEscripts and AEPlugin to reach a massive global audience and boost sales. If they become popular there, they could potentially become an industry standard. Also, offer a free trial—it can build trust, attract more users, and increase sales.

Benzer Videolar

【動画の投稿です。】【1/10-①】 ※度々申し訳ございません。 1本目の動画にて、今回の件と無関係である方の投稿等が映ってしまっておりましたため、その動画投稿を削除の上、該当する部分を切り取りました上で再度投稿させていただきます。 その際、4分割となってしまいましたので、本投稿にツリーの形で投稿させていただきます。元の動画の内容はそのままで、無関係である方が映ってしまった部分のみカットしております。 度々、本当に申し訳ございません・・・。 --- この度は色々とお騒がせしてしまい、 皆さまに不快な想いをさせてしまいまして、 本当に申し訳ございません。 あのまま投稿を全て止めようと考えていたのですが、 影響範囲があまりに広がってしまい、このままですと、数え切れないほどの皆さまやクリエイター様に更にご迷惑をお掛けしてしまうと思いますし、 私としても出来る限りのことはしたく、 最後に、争点に上がっております様々な詐称などの疑惑について、出来る限り、 自分なりにこうして動画を投稿することで、もし解決することができればと一縷の望みを抱きつつ、 もし解決が無理であっても、悔いのないように生きたいと思い、投稿させていただきました。 今回の動画の撮影場所は自宅で、撮影者は私の妻です。 おおまかな内容につきましては、 ・今回の件でインプレッション等が伸びてしまうことによって、青バッジの身である私に利益が生じていないか ・今回のイラストがAI生成されたものなのかどうか ・過去のイラストについて ・写真加工について ・プロフィール詐称疑惑について ・実際に描けるのかどうか などのことをメインに、お話しさせていただきましたつもりです。 全部で1時間34分ほどありますが、 X(Twitter)での投稿が最大10分とのことなので、動画を10個に分割して投稿させていただきたく思います。 「この動画自体がAIじゃん!」 と言われてしまえばもはやそれまでであり、 何も証拠は出すことができないのですが、 撮影自体はノーカットで、 私なりの想いをお伝えしたいと思います。 動画は本来であればツリーの形の方が良いかもしれませんが、 ひとまず1つずつ順番に投稿させていただきたいと思います。 こちらをご覧いただいても、なお 「ここの動画のこの部分がAIじゃん!!」 などと思われてしまうかもしれませんが、 これ以上のことは、私にはできず、申し訳ございません。 疑いが存在する以上、 「ないこと」や 「やってないこと」 を完全に証明するのは困難だと思いますし、 その点申し訳ない限りではございますが、 これ以上のことはもはやできません… なので、この動画投稿が本当に最後となります。 色々と突っ込みどころは多いと思います。 それでも、それを更に一つずつ解決していくだけの力は、残念ながら私にはありません。 ですので、 もし可能であれば最後までご覧いただき、 皆さまなりにご判断いただけましたら幸いに存じます。 今まで、本当にありがとうございました。 お騒がせしてしまい、大変申し訳ございませんでした。 秋月の空
2:31

Sensitive content

【動画の投稿です。】【1/10-①】 ※度々申し訳ございません。 1本目の動画にて、今回の件と無関係である方の投稿等が映ってしまっておりましたため、その動画投稿を削除の上、該当する部分を切り取りました上で再度投稿させていただきます。 その際、4分割となってしまいましたので、本投稿にツリーの形で投稿させていただきます。元の動画の内容はそのままで、無関係である方が映ってしまった部分のみカットしております。 度々、本当に申し訳ございません・・・。 --- この度は色々とお騒がせしてしまい、 皆さまに不快な想いをさせてしまいまして、 本当に申し訳ございません。 あのまま投稿を全て止めようと考えていたのですが、 影響範囲があまりに広がってしまい、このままですと、数え切れないほどの皆さまやクリエイター様に更にご迷惑をお掛けしてしまうと思いますし、 私としても出来る限りのことはしたく、 最後に、争点に上がっております様々な詐称などの疑惑について、出来る限り、 自分なりにこうして動画を投稿することで、もし解決することができればと一縷の望みを抱きつつ、 もし解決が無理であっても、悔いのないように生きたいと思い、投稿させていただきました。 今回の動画の撮影場所は自宅で、撮影者は私の妻です。 おおまかな内容につきましては、 ・今回の件でインプレッション等が伸びてしまうことによって、青バッジの身である私に利益が生じていないか ・今回のイラストがAI生成されたものなのかどうか ・過去のイラストについて ・写真加工について ・プロフィール詐称疑惑について ・実際に描けるのかどうか などのことをメインに、お話しさせていただきましたつもりです。 全部で1時間34分ほどありますが、 X(Twitter)での投稿が最大10分とのことなので、動画を10個に分割して投稿させていただきたく思います。 「この動画自体がAIじゃん!」 と言われてしまえばもはやそれまでであり、 何も証拠は出すことができないのですが、 撮影自体はノーカットで、 私なりの想いをお伝えしたいと思います。 動画は本来であればツリーの形の方が良いかもしれませんが、 ひとまず1つずつ順番に投稿させていただきたいと思います。 こちらをご覧いただいても、なお 「ここの動画のこの部分がAIじゃん!!」 などと思われてしまうかもしれませんが、 これ以上のことは、私にはできず、申し訳ございません。 疑いが存在する以上、 「ないこと」や 「やってないこと」 を完全に証明するのは困難だと思いますし、 その点申し訳ない限りではございますが、 これ以上のことはもはやできません… なので、この動画投稿が本当に最後となります。 色々と突っ込みどころは多いと思います。 それでも、それを更に一つずつ解決していくだけの力は、残念ながら私にはありません。 ですので、 もし可能であれば最後までご覧いただき、 皆さまなりにご判断いただけましたら幸いに存じます。 今まで、本当にありがとうございました。 お騒がせしてしまい、大変申し訳ございませんでした。 秋月の空

秋月の空

169,225 görüntüleme • 1 ay önce

にゃんねこさん制作のウェイト調整アドオンです! 少し前から頂いていたものを愛用させて頂いておりますが、頂点レベルでのウェイト調整がとても楽になります! Tabキーでのモード移行で編集モードにすることで、アドオンの場所を探さなくても、ショートカットを覚えておけばノールックで速攻使えます!(動画はインストール後の出現場所も見せるため、確認をしています) 類似製品は私も使用していましたが、 ・メッシュのみを選択した状態でないと機能しない ・アドオン一覧タブから探して、そこで数値をいじりながらウェイト調整をしなくてはいけない という点がネックになっており、使用頻度が落ちておりました💦 が、こちらのアドオンはそれを解消してくれております!選んだ頂点に直接影響するようになっており、直観的な操作がより簡単にできるようになった印象です! 辺、面を選んだ状態でも、そこに影響するようにウェイト変更が可能です✨ また、ボーンと一緒にメッシュを選んだ状態でのウェイトペイントモードでも動作するので、ボーンを動かしながらのウェイト調整が可能です! ただ、正規化はかけられないので、そこだけ注意です💦 引用元の靴紐作成ツールの有料版に付属するようですので、こちらのアドオンも一緒に使いたい方は是非、有料版をお求めください!

ほむらの

88,357 görüntüleme • 11 ay önce

【お詫び】 このたび、2026年7月25日に鹿児島県・種子島にて実施いたしました稲刈り作業におきまして、私、西野亮廣の軽率な判断により、作業に従事してくださった皆様へ多大なるご迷惑をおかけしましたことを、心より深くお詫び申し上げます。 当日は、CHIMNEYTOWNが丹精込めて育ててまいりましたお米の収穫作業を、炎天下の中、関係者の皆様と協力しながら進めておりました。 私は、「作業効率を向上させるためには、現場の士気を高めることが重要である」との考えから、作業中にZARDの『負けないで』を歌唱するという判断をいたしました。 しかしながら、同楽曲のサビに差しかかるたびに高揚感が抑制できなくなり、その都度、鎌を置いて歌唱に専念するという、本来の目的とは著しく乖離した行動を繰り返してしまいました。 その結果、作業効率の向上を目的として導入した施策が、かえって作業全体の進行を遅延させるという極めて本末転倒な結果を招き、共に汗を流してくださった皆様に多大なるご負担とご迷惑をおかけすることとなりました。 この事態を厳粛に受け止め、現在、私自身の音楽との向き合い方について深く反省しております。 今後は再発防止策として、稲刈り作業中の歌唱については原則自粛するとともに、やむを得ず歌唱する場合には、サビに入る前に一度深呼吸を行い、作業継続の意思を確認する運用を徹底してまいります。 また、『負けないで』につきましては、作業終了後、もしくは懇親会等、鎌を置いたことが客観的に確認できる環境下でのみ歌唱することを社内基準として検討してまいります。 改めまして、このたびの軽率な判断により、関係者の皆様、ならびに真摯に稲作へ向き合われている全国の農家の皆様、そして『負けないで』を適切なタイミングで聴いておられるすべての皆様に、心よりお詫び申し上げます。 誠に申し訳ございませんでした。 なお、このような不適切な収穫体制のもとではございましたが、収穫いたしました「チムニー米(種子島産コシヒカリ)」につきましては、本日より限定300袋で販売を開始しております。 皆様には多大なるご心配をおかけしている立場ではございますが、おかげさまで販売開始早々、多くのご注文を賜り、すでに残り100袋となっております。 このようなご報告を、お詫びと同時に差し上げることとなりましたことにつきましても、重ねて深くお詫び申し上げます。 2026年7月26日 西野亮廣 【残り100袋】 チムニー米(種子島産コシヒカリ)のご注文はコチラから↓

西野亮廣(キングコング)

228,060 görüntüleme • 2 ay önce

皆様、とも君へたくさんの応援コメント本当にありがとうございました。とても嬉しかったです。 応援してくださる皆様にとも君の様子をお伝えしたいと思ってポストすると、辛いコメントやDMが来るので、心が苦しくなってしまいポストができず申し訳ありません。とも君を生かしておくのは私のエゴだとか、私がとも君を苦しめていると言う方がいますが、もしそのように感じられるのであればとも君アカウントはブロックをして頂くようお願いします。 とも君がどういることが幸せか、ずっと考えています。言葉が話せないため正解は導き出せないかもしれませんが、毎日一緒にいる家族が1番とも君のことをわかってあげられると思っています。とも君と一緒に頑張っていきたいと思っています。 とも君は日によって調子が悪い時と落ち着いてる時とありますが、調子が良い時は、伏せの姿勢で柔らかいご飯を少し食べれるようになりました。(でも自力では首を支えられないようになってしまいました)たくさんは食べられないので体重が増えません。ベスト体重は4.5kgなのに今は3kgを切っています。呼吸は改善があまり見られず、酸素室もレンタルし用意してみたのですが、あまり効果がないようでした。おしっこが出にくくなってしまい、3日に1回病院へ行きカテーテルで出しています。マッサージや鍼をして体が固まらないように出来る限りのことをしています。またしっかりご飯が食べれるようになる、歩行器に乗れるようになる、そう信じて過ごしています。これからもとも君の応援よろしくお願いします。

とも君ののんびりリハビリ生活

143,086 görüntüleme • 1 yıl önce

【⚠️重大告知⚠️】 『コーディング 沼からの脱却 〜超実践的スキルを身につけワンランク上のコーダーへ〜』 を 10/9 (水) 21:00 にリリースいたします‼️ 🌱内容について  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ✍️ひと通りスクールや教材で基礎を身につけた方へ向けて「実務で必要な実装方法」について解説しております。 解説動画に加えてスニペットや時短のためのコードストックもつけており、 『学びながらコードストックやスニペットの登録ができる』 一石二鳥の教材となっております‼️ ✍️現役コーダーの私が実務で制作した100以上のサイトから『頻出する実装を厳選』し、解説動画110本と、200以上のスニペット用コードをまとめてご提供いたします‼️ そして、今後もしばらくコーダーとして活動していきますので、新しい実装や追加の知識が出てきたらリアルタイムでアップデートしていきます‼️👊 🌱特典ついて  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ さらに下記特典が付いております✨ 1️⃣ 購入者限定LINEから追加教材のリクエスト可能📩 2️⃣ 月1回、ライブコーディングや質問回答会実施💻 3️⃣ 最低でも月1ペースでアップデートを行い、購入者は永久に無料で追加教材を見ることができます👀 私もコーダーとしてさらにアップデートを重ねる必要があると感じておりますので、それを惜しみなく皆様に共有し、一緒にスキルアップをしていけたらと思っております🔥 ※ 先行割引販売について ========================= リリースから3日間のみ 限定価格で販売いたします‼️ ========================= 気になってくださっている方は通知オンや各自リマインドの設定を行っていただき、見逃さないようにお願いできればと思います🙇‍♂️ ※ 拡散のお願い 本コンテンツは独自のshopifyサイトを通してのみで販売することで販売手数料を抑え、皆様へよりお手頃な価格でのご提供を実現しております。 より多くの方に見ていただきたいので、このポストやリリース時のポストにリプや、引用RT等で反応していただけると大変嬉しく思います。 ご協力のほどよろしくお願いいたします🙇‍♂️ 👇動画制作 : あんこ⌘ゆるゴリ動画編集者 さんです✨

りょー|フリーランス

73,243 görüntüleme • 2 yıl önce

《カメラを効率的に操作する方法と仕組み》 今回は「カメラ操作」そのものを 効率化するテクニックをご紹介します。 ・手動でのカメラ操作が非効率な理由 例えば、教室のシーンを想像してみてください。 自席に座っているヒロインのもとへ、登校してきたヒーローが入り口から入ってくる場面です。 このとき「ヒロインの机」を映した後、次に「ヒーローがいる入り口付近」を映すといったカメラの切り替えが発生します。 ここで、カメラをいちいち手動で動かしてヒロインの机に合わせ、その後にまた手動で入り口に合わせる……といった作業を繰り返してはいないでしょうか。これは非常に非効率です。 ・カメラ操作がし辛い原因 なぜでしょうか? それは「そもそも注視点を動かさなければ、注視点は原点(XYZ:0)に固定されたまま」だからです。 カメラには「常に注視点を見る」という特性があります。ヒロインやヒーローを映したいのに注視点がXYZ:0にあればカメラが動かしづらいのは当然といえますし、注視点が映したいもののXYZ座標にあれば映しやすくなります。 ・オブジェクトを「注視」する そこで効率化するための非常に簡単な方法が、キャンバス上の「+」のような形状のボタンで使える「編集対象を注視」という機能です。以前の投稿でお伝えした通り、カメラの構図は「注視点」と「カメラ」の2つの要素で決まります。このボタンを使えば、注視点を対象のオブジェクトに直接埋め込む(移動する)ことができます。 ヒロインのデッサン人形をクリックして「注視 カメラはヒロインを中心に回るようになります。 ヒーローのデッサン人形をクリックして「注視」 カメラはヒーローを中心に回るようになります。 この機能を活用して注視点を適切に設定することで、構図の決定は格段にスムーズになります。

脇﨑|マンガ用3D承ります

59,305 görüntüleme • 5 ay önce

この度、私はPUBGMOBILEの選手としての活動を引退することを決断しました。これまで支えてくださった仲間、チームメイト、チームスタッフ、そして何より応援してくださったファンの皆様に、心から感謝の気持ちを伝えたいと思います。 選手として活動していた時期は、楽しいことも辛いこともありましたが、そのすべてが私にとってかけがえのない経験となり、成長の糧となりました。数多くの試合を通して、たくさんの仲間と出会い、切磋琢磨しながら一緒に戦ってきた日々は、今でも心に深く刻まれています。そんな素晴らしい時間を過ごせたことに、改めて感謝の気持ちでいっぱいです。 振り返れば、PUBGMOBILEの世界には多くの思い出が詰まっています。チームでの練習、緊張の中で挑んだ大会、そして勝利を分かち合った瞬間。どれも一生忘れることはありません。それと同時に、皆さんからの温かい応援や励ましがあったからこそ、ここまで頑張り続けることができました。本当にありがとうございました。 しかし、選手としての活動は一旦ここで終わりますが、PUBGMOBILE自体を辞めるわけではありません。これからもゲームは楽しんでいきますので、もし機会があれば、ぜひまた一緒に遊んでください!選手としての活動は終わりますが、今後も皆さんと繋がり続けることを楽しみにしています。 最後に、今まで応援してくださったすべての方々に心から感謝申し上げます。これからもPUBGMOBILEを楽しみながら、新たな挑戦をしていきますので、引き続き温かい応援をよろしくお願いします。 本当にありがとうございました

dne_lufaboy

80,604 görüntüleme • 1 yıl önce